【看圖塞故事】連續 80 小時打電動是啥概念?就在電競嘉年華 WirForce 2017!

值得一提的是,這也是台灣近年最大規模 BYOC(Bring Your Own Computer,自帶電腦)的線下遊戲盛會,席位共有 1,056 個卻在短時間內快速完售!

【Chris 的電玩產業月誌】大吉大利,晚上吃雞:大逃殺類遊戲的前世今生

聽到這句話,許多讀者應該就知道今天要討論的主題是什麼了。吃雞遊戲翹楚《絕地求生》自開放搶先體驗至今已突破七項金氏世界紀錄,成為現象級遊戲!

宏正自動科技 ATEN 攜手 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務提升全球網站運作 3 倍效能

ATEN 攜手銓鍇國際 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務,讓企業不再需要額外購買軟硬體,或花時間培訓成員維運系統,期望可以減少 IT 例行管理工作,把時間投入更有價值的研發任務。

【Cheng lap 的資訊通鑑】你試過瘋狂使用歡樂棒,玩到手指起繭嗎?

如果你找比較舊的電玩代表相關圖標時,你看到有一個黑色的東西上面,有一根桿,上面有一個紅色大大的圓球,那個就是「歡樂棒」!

《惡靈古堡 7》公布上市前最終試玩內容,對應 4K、HDR 與 VR 模式

《惡靈古堡 7》釋出上市前最終試玩內容,玩家將可具體感受《惡靈古堡 7》以 4K 高解析畫質、HDR 影像呈現效果,以及對應虛擬實境遊玩的體驗內容,藉此感受《惡靈古堡 7》預計帶給玩家最初的恐懼。

一分鐘講堂:台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護,私人安全管家幫你

現代人生活忙碌,有時待在家中的時間可能比在外還要少,尤其出遠門的時候總擔心沒有人看家會遭小偷光顧。這時候你需要的是「台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護」,提供方便的即時影像監看、錄影服務,現在更結合AI人像辨識技術,若有宵小入侵,就會即時推播告警訊息,讓居家安全滴水不漏。

【東京電玩展】 經過一年,虛擬實境的遊戲總算比較成熟了!

在此次東京電玩展期間,現場可以看見不少虛擬實境(VR)遊戲內容均以 HTC VIVE 呈現,透過精準定位與更寬廣的虛擬實境視角對應各類遊戲內容呈現。相較去年不少虛擬實境展示內容都還是以嘗試各類視覺呈現體驗為主,今年已經可以看見多數遊戲內容改善視覺暈眩問題,並且打造深入模擬體驗,甚至可獲得更具體遊玩樂趣。

你就是電玩主角!用 GoPro 拍史上首部全 FPS 電影,這會是虛擬實境的未來嗎?

本片觀眾全程就像在進行 FPS 遊戲一樣,跟著生化人主角亨利,在一天內穿梭莫斯科,從反派魔頭手上救回自己心愛的妻子。全片從風格到取名都相當硬派血腥,不過最受矚目的,還是其第一人稱的拍攝手法。

2021 台灣邁向智慧製造,銓鍇國際 CKmates 扮關鍵推手

5G、智慧工廠與智慧質檢無縫整合,形成製造業數位轉型組合要件。核心營運機制將由地端移至雲端,台灣製造業全新智慧化生產前景可期。