微軟將研發追蹤軟體,協助大麻合法化銷售!

美國合法大麻商機太誘人,微軟也來分一杯羹?但別忘了,大麻在台灣被列為第二級毒品,製造、運輸、販賣者處無期徒刑或 7 年以上有期徒刑,施用者與持有者各處 3 年、2 年以下有期徒刑。

南美部落為了保護雨林,從 YouTube 學組無人機對破壞者蒐證

一段當地社區居民,為了保護心愛家園與自然環境,利用無人機對抗政府與財團的故事。

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

Maker 不可不知的 「英特爾®XDK」 互連網解決方案

物聯網有四大關鍵要素:數據生產器、數據收集器、基於雲端服務和決策。數據生產器由感測器和促動器所組成。英特爾開發套件讓您輕鬆將感應器和促動器放入物聯網物件收集資訊。在裝置中感應到的資料會被傳送至基於雲端服務,然後傳輸到末端用戶。

IBM:混合雲技術已成熟,為企業布局首選

隨著雲端技術發展成熟、應用數量暴增,使得雲環境複雜程度提高,造成企業管理上的挑戰,單獨使用私有雲、公有雲已不敷需求,因此綜合兩者優缺點的混合雲(Hybrid Cloud)也因此誕生。

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

從雲端看台灣品牌轉型大作戰,Acer 推藍天計畫輔佐創業人才拼亮點

當台灣傳統的企業思維已漸不敷使用時,紛紛開始逐漸將目光投向更廣闊的方向,目標不在眼前釣到的那幾條魚,而是遠方的那一片汪洋大海、比的是誰的眼光夠好夠精準、比的是誰能在種種限制中突破僵局,打破常規找到自己的路!

對New New Acer的自建雲感想:買幾台機器,不會真的成為雲端

套一句他這次提的BYOC,Build your own cloud,真的就是「建立自己的雲」。只不過買幾台機器,這樣也能成為雲的話,那些真正做Cloud Service的公司,應該也會歪歪頭、抓抓頭,甚至低低頭,然後念個幾句說:「這樣也可以當作雲來賣?也難過這年頭隔壁賣滷味的都可以說是雲端來的美味。」

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

想從大數據中淘金?顧好 Big Data 系統的關鍵四層面就對了

整個大數據的概念就是發展一個能讓資料從最初生成的原始數據、到最後成為有價值的分析結果或趨勢預測的系統。而這個「大數據系統」基本上可以被分成四個層面來探討:資料來源、資料儲存、資料處理及分析、資料輸出。

巨量資料的時代 —— 2015 年大數據的四大發展重點

2012 年時《紐約時報》的一篇專欄文章「The Age of Big Data」正式宣告大數據時代的來臨,到了 2015 年,大數據一詞已經可以說是耳熟能詳,然而在現今網際網路跟雲端技術的發達,加上智慧型產品、行動裝置的普及下,以下四點將會是大數據的發展重點。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

18億美金到剩480萬美金,Sony收購雲端遊戲公司OnLive逾百專利

索尼電腦娛樂已宣佈,將收購雲端運算遊戲公司OnLive的多項資產,包括該公司關於雲端運算遊戲服務的140項美國和國際專利。與此同時,OnLive將於4月30日停止營運。

影響未來的大數據: 10 個最受人矚目的大數據新創公司

從讓資料搜尋分析平台到幫助治療癌症,大數據新創公司這幾年如雨後春筍般出現,2015 年這些「Big Data Startups」也會持續挖掘大數據的價值,期盼在市場中展露頭角!以下列出 10 家值得我們關注並參考的大數據新創公司,看看大數據能激盪出哪些創意的構想跟潛能。

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。