Google 宣佈關閉 Stadia 內部遊戲開發部門

Stadia 位於蒙特婁與洛杉磯的辦公室將被關閉,約 150 名員工被裁員。

【雲端遊戲聖杯之戰】Amazon Luna:基礎肌力最好,還有傳家寶刀 Twitch!

雖然雲端遊戲各家都有所長,但 Amazon Luna 不管是在基礎設施或商業模式上還有自己獨特強處,就讓我們為您一一介紹吧!

【雲端遊戲聖杯之戰】微軟篇:XBOX 老二地位,反而沒包袱能放手搏雲端訂閱?

微軟發展雲端遊戲條件是最齊全的;但唯一的變數,也許就在微軟自己的企業發展策略上。

【雲端遊戲聖杯之戰】Google Stadia 滿周歲,面臨哪些機會與挑戰?

在推出這一年之中可以看出,Google Stadia 還有相當大的努力空間。

遊戲成業務重心之一,Google Stadia 將推 400 款遊戲

遊戲總監 Jack Buser 表示,遊戲是 Google 最大的業務項目之一,未來將逐步拓展平台上的獨家內容。

《要塞英雄》可能攜手 NVIDIA GeForce Now,以雲端串流之姿重回 iOS!

Epic Games 將可能讓《要塞英雄》透過 GeForce Now 以雲端串流方式在 Web 瀏覽器 Safari 內運行,繞開 App Store 的下載限制。

Ubitus 兩肋插刀!遠傳 friDay 雲遊戲今上線最低每月 199 起

遠傳 friDay 雲遊戲目前已手握《邊緣禁地 3》、《NBA 2K20》、《格鬥天王 14》、《Guilty Gear Xrd》在內的 50 款作品,並表示未來一年內將會擴充至 100 款並包含 6 款 3A 大作。

瞄準雲端遊戲,微軟 75 億美元併購《異塵餘生》開發商 Bethesda

微軟強調,本次收購 Bethesda 就是想推動雲端遊戲 Xbox Game Pass,並確保 Bethesda 未來所推出的所有遊戲都會 Xbox、PC 與 Xbox Game Pass 同步上市。

雲端遊戲崛起!Xbox 大老 Phil Spencer:未來勁敵將是 Google、亞馬遜

這並非看輕索尼、任天堂,而是傳統遊戲企業已經有些沒落;而在雲端遊戲市場趨勢下,微軟將把 Google、亞馬遜視為未來主要對手。