GitHub 推出贊助計畫!讓用戶打賞鼓勵開源

GitHub 也準備一筆基金,首年將加倍受贊助者的金額,最高上限為 5,000 美元

【世界公民】Open Source 數位食物製造機

麻省理工學院 (MIT) 多媒體實驗室下的開放農業部門,開發「植物數位圖鑑」。假如你很明確地想要一些「羅勒葉」,未來農夫可以直接從雲端資料庫把所有需要的環境參數下載下來,安裝到自己的「食物電腦」連結到溫室(一個他們設計的小盒子),不久後,就能生成跟原產地一模一樣的羅勒了。

隔絕世界紛擾,讓鍾子偉執行長全心投入工作:Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機

關鍵評論網共同創辦人暨執行長鍾子偉,認為創業家總是在跟時間賽跑,只要可以幫助創業家節省時間、創造效率,就是非常好的產品。Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機使用創新先進科技,卻以最柔軟的形式,用音樂活化了繁忙的商務與工作。

開源、行動、大數據:Facebook 這 15 年對科技的巨大貢獻

在飽受資料與假新聞爭議之餘,卻也別忘了 Facebook 對技術做出的巨大貢獻。

IBM 正式收購開源軟體 Red Hat!總價高達 340 億美元

IBM 收購 Red Hat 目標想做「混合雲端全球第一」!

【數位轉型私房菜】成功打造創新的轉型故事,關鍵在於企業文化與人才

面臨數位轉型浪潮來襲,如何找到最適合的轉型 DNA,成為最重要的關鍵。此篇以五個企業數位轉型成功案例,帶你了解數位轉型的關鍵成功要素。

DeepMind 開源 TRFL ,又一個強化學習拓展、創新好幫手

繼今年 8 月 Google 開源發布了專為學術研究人員設計的簡單但強健的強化學習框架「多巴胺」(Dopamine)之後,早已被 Google 母公司收購但保持獨立運作的 DeepMind 也把自己日常使用的程式庫拿出來開源,繼續為領域內的研究人員們提供功能豐富的實驗工具。

助陣 Linux,微軟開源超過 6 萬項專利

此事件可視為長久站在開源社群對立面的微軟,表態支持開源,對開發者來說可是一大好消息。

2020 提升職場社交力:星巴克教你「感謝」的秘訣

你是否曾經想要好好感謝某人,話到嘴邊又說不出口;或者重要節日到了,卻還沒想好該送什麼禮物?別著急,星巴克已經先為你想好各式各樣的送禮情境了。

【硬塞科技字典】山寨幣 v.s. 主流幣

因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,任何人只要複製比特幣的代碼,修改一些參數,便可以快速生成一條全新的區塊鏈。

【硬塞區塊論】扎根台灣,獨樹一格:帶你窺探本土區塊鏈社群的多元面貌

開發者、投資人、創投等基於不同的背景與動機跨入區塊鏈,而日趨完善的生態系可以從最早的「社群」談起,台灣區塊鏈社群的發展從技術、實體咖啡廳,甚至學生社團都興起區塊鏈社群,究竟他們能如何跑在產業前為台灣區塊鏈注入成長動能?

全 MIT 出產、雲端數據皆在台灣,Rogy 360 全景相機要你安心直播

傻瓜級全景相機能夠紀錄周遭所有畫面,任何角度都不遺漏,搭配一鍵直播功能,捨去繁雜設備及線材、不會被電話訊息干擾,無論何時何地,一個人就可以立刻直播。

【Lynn寫點週報】為什麼大家怕微軟收購GitHub?除了形象問題,還有GitHub的政治中立立場

本週要來分析這週對許多開發者影響甚鉅的科技事件:GitHub被微軟收購的一事。如果微軟今天不想拖著 GitHub 一起"黑掉",最好的辦法就是直接創一家基金會或轉投資子公司,然後用這家公司的名義收購 GitHub 股權,最後沒人會知道他背後全資持有股東是微軟,還能繼續維持第三方中立機構的形象。

輸入量暴漲 10 倍! 微軟收購 GitHub 案 GitLab 大獲漁翁之利

除了 GitHub 被收購引發逃亡潮的推力,其實還有一部分是 GitLab 推出行銷活動作為拉力!

微軟 Ignite 大會巡迴台北:軟硬整合、技術生態旅程免費參加,再獲微軟認證考試

微軟年度開發者大會 Microsoft Ignite The Tour 將於 2/17-18 巡迴台北,本場加碼 WinHEC 精彩內容,17 條個人化學習路徑,助你在數位新大陸大展身手。

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Netflix與AWS加入學院軟體基金會 推動好萊塢廣泛採用開源軟體 共享創作工具資源

學院軟體基金會是為了解決電影製作產業採用開源工具的生態體系呈現碎片化的問題,期望藉由中立形式扮演協助電影產業能共享創作工具資源的角色,目前已經有Rodeo FX、Movie Labs、Cisco、夢工廠 (DreamWorks)、Sony影業、華特迪士尼動畫工作室、Red Hat、華納,以及美國視覺效果協會加入。 Netflix與AWS稍早宣布加入去年由奧斯卡金像獎主辦單位美國影藝學院,以及Linux基金會共同合作成立的學院軟體基金會 (Academy Software Foundation,ASWF)。 學院軟體基金會主要希望推廣好萊塢製片單位採用開源軟體,並且在去年8月成立,目前已經累積收

NVIDIA 推出開源的 PhysX SDK 4.0 引擎,可為遊戲帶來工業級的物理模擬效果

NVIDIA 的 PhysX 引擎是廣被許多物理模擬所採用的物理引擎,而在 3.4 版之後, NVIDIA 也將其進行透過 3-Clause BSD 規範開源,使業界更容易使用這套引擎,稍早 NVIDIA 宣布新版的 PhysX SDK 4.0 ,除了同樣維持開源以外,還強調可在遊戲提供工業級的物理模擬效果。 全新的 PhysX SDK 4.0 加入了幾項特色,包括能使場景中包括如機器人、布偶等其它具備關節的物體更強固的 Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),以及藉由減少座標關節與關節演算改進使效果更為穩定,藉由基於運動學與靜力學的新過濾原則強化可擴展性,可支援大

COSCUP 開源人年會走向長青 今年邁向第13年

COSCUP 開源人年會,自 2006 年起舉辦至今邁入第 13 年,深耕台灣開源活動與開源精神推廣。今年 COSCUP 將與亞洲其他兩大社群 ,GNOME.Asia 及 openSUSE.Asia,於 8/11-8/12 在台灣科技大學盛大舉行,除了論壇當天邀請唐鳳委員擔任開幕嘉賓,還請到跨界大來賓——資深音樂人林強擔任與談人。 今年 COSCUP 聯合亞洲兩大社群,GNOME.Asia 與 openSUSE.Asia 共襄盛舉,共創亞洲最大開源盛事。自 2006 年開始,至今已經舉辦 13 年,起源於台北,串聯亞洲與全世界,是台灣自由軟體運動重要的推動者之一。 作為