【林克威電商專欄】用遊戲化「八角框架分析」設計行銷活動,讓消費者越來越黏著

八角框架分析是遊戲化理論在應用上牽涉的八大層面,本文簡單的介紹其概念。

集合啦!動物森友會 — 令人著迷的遊戲設計

以動物森友會為例,介紹遊戲化實戰全書的八大核心動力

2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出

台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。

香港開發 VR 遊戲,體驗抗爭衝突前線!Steam 不回應上架提案

「光復香港」一個月前已向遊戲平台 Steam 提案,但遊戲開發者始終未收到回覆。開發者認為是政治審查的關係。

Fourdesire 宣布將有新作!玩心設計「目標管理 App」2020 年登場

Fourdesire 繼《記帳城市》、《植物保姆》、《Walkr –口袋裡的銀河冒險》後,再新增一款目標管理 App,實在讓人相當期待!

她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍

隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。

遊戲化學習市值預估 2024 年將突破 240 億美元 Fourdesire 創辦人:玩心進入產品設計

來自台灣獨立開發者的應用工具,從養成生活習慣、學習語言、理財等等,不少都是融入遊戲化帶入 IP 角色在市場中脫穎而出,如今遊戲化的前景是如何呢?

學日文也能遊戲化 一人開發團隊從 50 音抓住學習鐵粉

為了讓內建角色的日文發音更加真實,不惜請到長期定居日本的友人幫忙錄音,為的就是要讓用戶更能聽到道地的日文!

最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義

隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。


台灣開發者四合願再傳捷報!遊戲化《記帳城市》榮獲 2018 年紅點設計大獎

在獲獎之際,他們也宣布內部學習課程:Fourdesire University 轉型為一系列對外活動,分享數位設計、創意、遊戲產業等內容且開放一般大眾報名參與!

遊戲化《記帳城市》躍上國際舞臺!專訪 Google Play 年度最佳 App 開發團隊 Fourdesire

《記帳城市》在今天獲得 Google Play 「年度最佳應用程式」, 是首度由台灣開發的 App一舉登上多國榜單,INSIDE 特別約訪開發團隊 Fourdesire,一路以來他們在遊戲設計、市場拓展、行銷策略做了哪些努力呢?

跨界結盟、深化生態圈、會員經濟三策略,PChome 24h購物2021持續壯大電商藍圖

PChome 24h購物跨界結盟實體零售業、電信、文化等產業,帶來的品牌綜效十分亮眼,2021年也將持續深化策略布局,推動電商產業的互惠共贏局面,打造更大的電商市場藍圖。

Uber 的心理操縱術:如何讓司機不計成本還拼命接單?

眾所周知,Uber 司機們多年來一直在抱怨公司給的報酬下降,待遇也不盡如人意。但如今即便是 Uber 這樣在過去態度略顯強硬的公司,也決定要更人性化的對待司機們了。自由工作者湧入勞動力市場雖然使得 Uber 公司得以減少勞動成本,但是這也代表公司不能強迫他們在特定的時間去特定的地方接單。

大甲媽遶境為什麼會有這麼多人?因為參與自由度高、能促成社交與強大的遊戲化

台灣很多人都知道台中大甲有個鎮瀾宮,每年鎮瀾宮大甲媽祖遶境時,都有數十萬人參與其中,被媒體稱為世界三大宗教活動(另外兩個是麥加朝聖與梵蒂岡耶誕夜彌撒)。我今年因為工作的關係,從起駕當天也參與了兩天遶境,訪問了不少人,除了對於這個活動能捲動的人數之多感到驚訝外,也有一點點小小的觀察,覺得從遊戲化的角度來看,大甲媽遶境確實是一個非常成功的活動。

一圖看懂 凱擘大寬頻:1G 上網+ Wi-Fi 6 + Mesh 無線飆網方案

1G 光纖上網時代來臨,並逐步深入各大家庭中,但只有 1G 高流量網路還不夠,搭配 Wi-Fi 6 分享器才能夠讓網路品質更快更穩定,家中不論是平板、筆電、智慧電視,以及各種智慧家庭裝置全都同時連網也能順暢無比。