2020 放視大賞全部 Online 化,赤燭、雷亞入列評審團

南台灣最重要的視覺/設計/遊戲展演平台「放視大賞」今年全部線上化,但陣容似乎不減!

【奈米雷】《返校》電影觀後感:方學姊還原度甚至「青出於藍」

電影版則延續了遊戲這個世界觀,特別從角色、美術、場景、敘事結構這幾個角度切入、強化,成功把當年白色恐怖的壓力更加銳利、赤裸地呈現給觀眾。

總獎金 240 萬元國家級新創事業獎,等你來挑戰!

由經濟部舉辦的「新創事業獎」今年已邁入第 19 屆,過去獲獎的 256 家企業中已有 29 家上市、上櫃、公開發行或登錄創櫃版、54 家獲創投及企業投資,10 家被中大型企業併購,更有 49 家獲得創新研究獎、小巨人獎及國家磐石獎等,即日起至 6 月 1 日截止報名,國家級獎項,值得你擁有!

終於來了!《返校》真人版電影9月20日正式上映

讓粉絲期待已久的《返校》電影版終於要登台了!

還願竄紅3大關鍵:取材、嚇人、行銷

「還願」上架不到1週,就登上全球PC遊戲數位發行平台Steam的即時銷售排行榜冠軍。台北教育大學玩具與遊戲設計所教授范丙林歸納出「還願」獲得全球玩家推崇喜愛的三大關鍵。

星巴克熟客經營:全新星禮程金星禮,金星級會員尊寵升級

星巴克「星禮程My Starbucks Rewards™」,透過長年的會員經營經驗,設計全新會員回饋機制「星禮程金星禮」,讓星禮程會員制度落實分眾經營,將金星級會員的價值發揮極致。

《還願》在Steam銷售突破一百萬套

昨天《還願》才剛突破20萬套銷售,今天在steamspy上所顯示的竟然已經突破100萬套,爆發的速度十分驚人!

2/19 上市!赤燭新遊戲「還願」第一人稱預告釋出

繼膾炙人口的《返校》之後,台灣赤燭遊戲工作室令玩家等待兩年的恐怖新作《還願》終於宣布在 2019 年 2 月 19 日上架 Steam 發售。

十年前開始「遠端辦公」實驗,微軟指出心法:互信的企業文化

近年來各種天災人禍,讓許多企業紛紛認知到遠端辦公的急迫性與必要性。如今新冠肺炎爆發,企業不得不正視「遠端辦公」需求,推動在家上班的科技。但在這之前,擁抱數位轉型的成功關鍵是什麼?

赤燭「返校」遊戲 ARG 大解密!

ARG 遊戲是赤燭共同創辦人,Vincent(aka 羊尾)心中的浪漫。這次的 ARG 設計也是由 Vincent 主導,經過了為期一個月的規劃與製作,方方ㄉ窩在返校的粉絲專頁悄悄的曝了光。原本以為在 ARG 還不盛行的台灣,參加的人數可能不會太多。然而出乎我們所料,進入網頁參與遊戲的玩家竟然高達 16363 人次,成功登入網頁後台的玩家有 409 人。