在 VR 中登頂聖母峰:除了不冷,其他都跟真的一樣

實地攀登聖母峰當然不容易,但是你可能在 VR 中想試試。

球迷週末注意了,NBA 帶你看 VR 版的全明星賽直播!

如果你擁有三星 Gear VR 或者 Google Daydream View 的話,那麼下載一個 NextVR app,再付點費用,就可以享受一場前所未有的視覺盛宴了!

不會程式語言,也能寫程式!一站式開發平台 IDEAS Chain 讓創意不卡關

從提出想法,到做出原型是每一個物聯網產品創業項目的第一步。

HTC 打造台灣首間虛擬實境樂園!位在三創生活園區

HTC 此次也與台北三創生活園區合作,打造台灣第一間高規格的虛擬實境樂園。VIVELAND 位於三創生活 3 樓,占地約 100 坪,設有包廂式體驗空間,皆配備高畫質投影設備、高階立體音響、AMD Radeon 系列高效能顯示卡,以及 SteelSeries 高音質低延遲無線耳機等。

Oculus Rift 加入虛擬實境社群互動、虛擬人像、更多雙手操作遊戲內容

或許在這次發表會後,VR 虛擬實境在大眾的印象當中將從「遊戲」正式進入「社交」領域。

【數位轉型私房菜】讓保險不再那麼難懂,新安東京海上與網路世代的溝通之道

保險種類多、進入門檻高,要買到一張適合自己的保單,消費者得花上許多精力與時間,為了貼近一般消費者需求,新安東京海上產險決定採取不同以往的做法,同時順應數位轉型浪潮,另闢蹊徑。

VR 新技術,FOVE 眼球追蹤技術獲關注

FOVE 眼球追蹤技術主要透過紅外線感應器偵測,讓使用者可透過「眼睛」來與「機器」溝通!

大叔帶你用 VR 勇闖台灣秘境!三立推 VR 行腳節目《進擊的大叔》

三立網路影音平台「Vidol」今天宣布將推出 VR 行腳節目《進擊的大叔》,全程以 360 度攝影技術拍攝,規劃了「台灣即將之消失秘境」與「外國人必訪之地」兩大主題,希望透過 VR 國內外觀眾感受這塊土地最草根但也最真實的魅力!

台灣綠色能源時代來臨,解析風電發展3大關鍵要素

在能源取得不易的台灣,風力發電更是目前政府積極發展的發電方式之一。如今離岸風電三大關鍵因素:「投資商機」、「人才就業」及「技轉國產化」皆已到位,只待時間發酵。

Elon Musk 說我們可能活在虛擬世界,其他矽谷名人怎麼看?

最近在矽谷當紅的話題之一就是經典的桶中腦討論,也就是:我們是否活在虛擬實境中而不自知?一切始於特斯拉執行長 Elon Musk 在 Code Conference 上的發言,認為我們非常有可能活在模擬世界當中。

2020年虛擬實境、擴增實境市場總收入預計達1500億美元

到底VR/AR未來市場潛力有多大,投資人/開發商進入該市場需要注意甚麼,知名創投和顧問諮詢公司Manatt Digital Media特別製作了一張VR/AR的市場分析圖表,以五個問題帶領大家洞悉未來發展方向。

創新聲學技術再現聲音本質:跨界音樂人柯宗佑解密 VOLVO 頂級車用音響系統

柯宗佑從吉他手起家,經驗跨足演唱會音控、錄音師、混音師與母帶後製,多元的職涯使他培養出對聲音敏銳的直覺。原以為車用音響難滿足專業人士,但VOLVO打造的兩套車用音響,似乎使他找回那個愛嘗試不同可能的大男孩。

一次搞懂虛擬實境VR、混合實境MR、擴增實境AR

到底虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、擴增實境(AR)的差別是什麼,對遊戲的影響又有何不同?

微軟HoloLens讓你在真實世界中大玩混合實境遊戲

So-net x Nexusguard 攜手合作,打造全新資安防禦服務

日本 Sony 企業在台分公司 So-net 與知名資安服務大廠 Nexusguard 進行資安防禦服務合作簽署,佈局台灣市場建置全新資安服務,提供企業客戶高效的客制化資安服務。

cool3c logo x 友站推薦

Facebook公布新虛擬實境頭戴裝置原形設計 分別以機械作動、電子式變焦模組對應更清晰視覺

Facebook代號Half Dome 2、Half Dome 3的新VR頭戴裝置設計,除了進一步將機身輕量化、縮小化,更採用機械作動形式,以及透過電子式變焦設計的鏡片模組,讓使用者在虛擬實境體驗過程,可隨著眼睛動作更快重新調整焦距,甚至也能配合虛擬實境內容改變對焦位置。 在此次Oculus Connect 6的最後,Facebook也公布以Half Dome 2、Half Dome 3為稱的虛擬實境頭戴裝置原型設計,其中進一步將機身體積縮減,並且配置以機械形式作動的鏡片變焦模組,另一款則是採用電子式變焦設計,藉此讓使用者在虛擬實境使用體驗過程,能獲得更清晰的影像視覺。 依照Facebook的

Oculus Quest將加入手勢追蹤功能 以鏡頭影像識別操作 無須額外景深感測元件

Oculus Quest手勢追蹤功能採用深度學習方式,讓Oculus Quest的前方鏡頭可以判斷使用者手指實際位置,以及操作手勢,藉此對應到虛擬實境內容,讓使用者能感受在虛擬實境中與物件互動效果,不需要額外的景深感測元件,透過影像識別方式快速判斷使用者手勢操作。 除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。

HTC重心放在VR應用市場 但手機依然是發展重點 預計明年初推行5G連網手機

今年HTC確實將重心放在虛擬實境應用市場,但確定不會捨棄手機業務,並且預告將會在明年台灣地區開通5G網路服務時,同步提供5G連網手機產品。 雖然近期發展重心均聚焦在虛擬實境應用,但HTC方面仍強調手機依然是公司重點發展項目,預計會在台灣明年初開通5G連網服務時,同步提供5G連網手機產品。 以今年手機產品推行狀況來看,HTC將主力集中在新台幣1萬元區間價位市場,分別推出Desire 19+與HTC U19e,同時預期在今年第三季推出新款區塊鏈手機Exodus 1s。 而在海外市場,則是針對首波5G網路服務推行市場提供5G網路分享器,分別與美國Sprint、澳洲Telstra、英國Three、德國