台灣單人開發 2D 解謎遊戲《Dungeon Puzzle》即將登上 Steam

非常佛心地釋出了網頁試玩版,提供體驗 20 道關卡搶先玩,另外,製作人也透露將會製作手機版本。

以台灣為原型!《荒漠樂園 DESERTOPIA》獨立開發者 如何藉養成遊戲體現社會議題?

來自台灣獨立遊戲製作團隊 - 遊戲熵工作室開發的養成遊戲《荒漠樂園 DESERTOPIA》,沈浸感的繪本風格讓人備感療癒,他們更以「美麗灣渡假村爭議」事件為原型讓玩家體驗土地開發與環境保育的兩難問題!

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

獨立開發嘗試:如何用股票交易機器人每月賺 3500 美元?

我叫 Sebastian Dobrincu,是一名軟體工程師,目前的職業是一名自由工作者。我還是一名熱情的產品製造者,熱愛開發業餘的、瘋狂的商業專案。我的專業背景可以用機器學習、行動開發、設計等來概括。