樂高無預警宣布:攜手任天堂推出《超級瑪利歐》系列!

這款全新「瑪利歐樂高」將遊戲裡面多個元素—包括瑪利歐、反派、水管、磚塊等都轉化為可互動的實體玩具,玩家可以真正的動「手」操作瑪利歐跑關卡、拿金幣,而不只是動動手指看著螢幕而已。

專訪樂高資深設計師鄭以謙:在丹麥總部上班的台灣設計師

身為第一個在樂高總部工作的台灣人,鄭以謙這次擔任 Hidden Side 幽靈秘境中,主要盒組紐伯里鬧鬼高校的設計!就讓他來告訴你,在樂高上班是怎麼樣的體驗吧。

AWS:世界的改變,就是創新的機會-宅在家後,全球加速演進的三大領域

這波「在家」的浪潮,不僅引發線上影音、購物、遊戲一連串宅經濟的大幅成長,甚至成為企業數位轉型是否足夠的測量指標。這彷彿像是在向全球預告,人類即將提前進入「遠距生活孵化、數位轉型雲化、服務型式演化」的三大改變。

【辦公室開箱】樂高台灣:滿滿的樂高與在地元素

直擊樂高台灣辦公室!可愛中帶著實用的小巧工作空間。

樂高推 AR 新玩法!台灣設計師也是團隊一員

系列中最大型的重點產品「High School 紐伯里鬧鬼高校」是由台灣到樂高丹麥總部的資深設計師鄭以謙設計。劉以謙之前是建築設計師,曾參與樂高蝙蝠俠電影等版權產品設計,這次參與 Hidden Side 與團隊花費 3 年建立故事線、積木,以及 app 的搭配組合。

通訊軟體那麼多,LINE、M+、Skype、Telegram 企業使用怎麼選?

台灣大哥大推出的 M+Messenger 通訊軟體,具有分類與標註聯絡人、行動分機、掌握訊息讀取狀況等多功能,解決市面上其他通訊軟體的問題,相當適合企業利用與管理。

樂高也要友善地球,第一批以「甘蔗」為原料的積木將誕生

雖然樂高目前在此原料上使用的比例僅佔全部產品的 1-2%,但他們希望以此作為出發,能逐漸改良產品,到 2030 年前大部分產品內容物及包裝都能使用友善環境的原料,以品牌力實現永續發展精神。

樂高推出 Lego Boost ,把積木玩具變成可程式化機器人

據外媒 The Verge、Cnet 報導,在本次 CES 2017 大展上,樂高為兒童和青少年玩家帶來了全新的 Lego Boost 系列。不同於單純的拼接積木,Lego Boost 具有一定的可程式化,讓孩子們在玩耍的同時還能享受到自定義寫程式的樂趣。

【DT To Go 直送轉型新思路】從音樂串流到娛樂帝國:KKBOX 集團放眼國際,微軟提供比科技更猛的應援是?

2005 年創立至今,KKBOX 不僅成為台灣音樂產業數位化的重要推手,也發展串流影音服務,甚至是 AI 音樂創作。而支持他們穩定運作,迅速擁抱國際的關鍵應援,就是加入微軟合作夥伴生態系,共享技術與全球商業資源。

樂高發布 Lego Worlds,表示「Minecraft 抄襲樂高」

11 月29 日,樂高公司與華納兄弟正式發布沙盒遊戲「Lego Worlds」,這款形和神都似 Minecraft 的遊戲將於明年 2 月21 日登陸 PS4、Xbox One 和電腦。