ACG 打團戰!文策院串聯臺灣動畫產業與角色經紀,推動國際化

過往,臺灣 ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業間多為單打獨鬥。今年,文策院與日本角協、動畫特效協會、巴哈姆特合作,共創臺灣 ACG 產業多贏局面。

科技與藝術交織的眾感未來:TCCF 未來內容展示區體驗心得

INSIDE 搶先拜訪 TCCF 的未來內容展!從 VR、環景、AR、XR 的新技術中,我們看見「台流」的藝術新未來。

2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出

台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。

文策院發布國際投資計畫,攜手金馬及 GagaOOLala 走出台灣

文策院推投資計畫,不只邀請重量級買家 Netflix 等至創投媒合專場,也與 GagaOOLala 合作,協助台灣原創故事躍上國際舞台。

文策院攜貝殼放大成立新創投「天使放大」,將用專案分潤模式注 IP 活水

貝殼放大執行長林大涵說明,天使放大採「收益回報型投資」模式,透過單項專案分潤式的投資模式,並以作品發行後的權利金收益抽成作為投資報酬。

她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍

隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。

貝殼放大 5 週年,將開體驗旅店、重啟「天使放大」進軍投資型集資

新的「投資型集資」將直接以單一部電影、遊戲 case by case 的專案型方式,對文創團隊的作品收益直接進行投資。

台史漫畫誌《CCC 創作集》從中研院移轉,成文策院首批生力軍

CCC 是中研院數位文化中心旨在將台灣史料數位化後再製所推出的漫畫雜誌,2015 年曾喊停;現在轉接給文策院,繼續與大眾接軌!

最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義

隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。


台灣 IP 加速器!文策院、KKBOX 投資 76 號原子工作室攻佔 OTT

文化部委由文化內容策進院執行的「文化內容投資計畫」,首宗投資合作案「76 號原子公司(Studio 76)」正式啟動影視計畫;該公司由文策院和 KKBOX 集團共同投資,已募資 1 億元。