內容依然為王!電腦玩物站長 Esor 橫跨新舊媒體的 7 大秘訣

網路文章該長該短?議題該深該淺?嚴肅的內容經營能否在網路時代再現風潮?橫跨新舊媒體兩端的 Esor,不論是發佈在新媒體管道的文章或印刷成冊的紙本書籍,主題皆聚焦於「行動時代新工作法」及「網路時代人生管理」兩大主軸,因此創下了部落格一億四千萬總瀏覽量,出版書籍平均銷量 1 萬本的驚人佳績。

顛覆網路生態的第一代 YouTube 明星,虛構女孩 Lonelygirl 15

2006 年,影片網站 YouTube 剛剛興起。專業的影片發表者出現,緩慢收集著粉絲,而主流媒體對此還不屑一顧。一位名為 Bree 的 16 歲女孩改變了這種狀況。她快速獲得大量的粉絲,成為了 YouTube 上最知名的人物之一。

花十年鑽研 5G 技術,三星在台首辦大師講堂,解密 5G 未來生活

5G 通訊領導品牌三星電子,今(13)日特別邀請三星中國研究院院長張代君及 3GPP RAN4 主席周續濤出席,分享三星深耕 5G 技術 10 年來的成果,以及對未來的展望。

看演場會強制「鎖」手機!新隨身手機封鎖包成潮流

最近在 Alicia Keys 的演場會上,歌迷都在入場時被要求交出你的手機並且上鎖,而且不是用軟體鎖住螢幕,而是把整隻手機整包鎖起來。

《部落衝突》將成中國遊戲!傳騰訊即將收購 Supercell

繼《英雄聯盟》之後,騰訊也將入主《部落衝突》,變成 PC 手遊雙霸主了嗎?

運用數位科技提升員工生產力,多據點企業必備 Office 365、Teams 協作工具

遠傳提供的企業雲端服務,不僅可解決多據點企業跨國、跨時差的工作挑戰,甚至可提升企業生產力。他們成功的數位轉型經驗,鼓勵其他企業走入數位化辦公室時代。

惡靈古堡、Final Fantasy 等大作皆 VR 化,PS VR 10 月上市確定!

繼 HTC Vive、Oculus Rift 面世之後,PlayStation VR 發售時間也終於確定在 10 月了!不僅如此,就連《惡靈古堡》、《星際大戰》、《蝙蝠俠》,以及《Final Fantasy》等強作都將 VR 化,與 PlayStation VR 一同上市!

媒體的兩難:有腦內容並不必然能帶來更多的營收,且現在的讀者不接受媒體的教育

最近整個台灣網路媒體界,最引發話題的事件,莫過於東森電視總經理張憶芬,在短短一個月內,先是刊出了一篇採訪大談東森電視網路上的成功,但沒過幾個禮拜突然又很快地就宣布了離職的消息。

新創居家科技產品群募五大攻略,POIEMA 創下 flyingV 最高募資紀錄的關鍵是?

去年台灣參與群眾募資總金額超過 12 億新台幣,今年 flyingV 募資金額前十名項目,高達六項為居家科技產品。科技新創若想透過群募打入市場,本文提供五項群募戰略,剖析其成功心法。

Netflix 台灣辦公室啟用,新增台灣電視劇內容

Netflix 今日除宣布正式啟用位於台灣新竹辦公室之外,更進一步說明將與電視晶片製作廠商如聯發科、晨星(MStar)、瑞昱、聯詠(Novatek)攜手合作,藉此呈現最佳串流影音服務體驗。而在內容合作部分,Netflix 也確定與三立電視台攜手合作,預計在 Netflix 服務提供諸多台灣電視劇內容。

酸語讓我們快禿頭,但東森新聞社群不是你想得那樣!

當媒體報導東森噪咖燒掉 3000 萬好像快倒了的時候/我其實笑笑原來才燒掉 3000 萬/如果燒掉 3000 萬能夠打造全台灣最強互動的東森新聞粉絲團/不到一年打造 39 億次的觀看次數/能夠打造 5 大粉專近 500 萬粉絲、百萬流量的 YT 頻道/再建構一個娛樂和一個新聞官網/甚至能夠打造一個新媒體、甚至將整間電視台逐步轉型成融媒體/然後還能在今年賺進上億/燒掉 3000 萬,台灣的媒體大亨們⋯⋯誰不燒?

多據點企業必知的「上雲管理學」:促進數位轉型、提升終端客戶消費體驗

在「營收最大化,成本最小化」的目標下,對於專注科技與創新的企業決策者,以及面臨多據點管理的IT主管而言,藉由新型態的IT架構及雲端方案,落實「加法」管理不再是難事。

羅輯思維的前世今生 (上)

今天我們知道的羅輯思維是「每天堅持 60 秒的胖子」以及青年購書明燈的社群、自媒體,我們熟悉的是羅胖、羅振宇的羅輯思維,羅輯思維已經成為品牌,羅胖只是這個品牌對外的最主要窗口,這個品牌有銷售行為,有銷售行為就得開發票,更何況羅輯思維品牌目前面向的市場已經不限於中國,而擴大到整個華人圈,我們從企業成長的面向來看看羅輯思維是怎麼樣成長到今天這個模樣的。

「GTA 之父」談 VR:太貴,太佔地方,目前沒市場

「但也沒必要因此而灰心喪氣,畢竟『GTA 之父』的這番言論全都是基於主流遊戲一線大廠主管的立場而論述的,裝機量以及市場佔有率等問題必然是最優先考慮的。」

威爾史密斯也玩 TikTok,病毒式傳播、O2O 串聯——行銷人不可不知的短影音戰場

TikTok 過往與品牌合作推出的線上挑戰賽(challenge),時常引領網路風潮。這次與熱映中的《雙子殺手》合作線上與線下串聯的 O2O 活動,不僅接觸到更多使用族群,也創造娛樂影音產業更多元的宣傳模式。