從新聞與社群來看韓流現象的典範轉移

今年韓國瑜的新聞並沒有常態性的超過 10% 的新聞量,但社群聲量常常超過 30%,甚至當他說了一些話語時,更會到 60% 災難等級的社群聲量

何飛鵬談紙媒到網媒的哀愁:每天,都要求同事做好停刊準備

何飛鵬:目前城邦還有十幾本雜誌,一年出快 2000 本新書,但我都跟同事說,要做好每一天就停刊的準備。

【2021 台北國際電玩展】專訪微軟 XBOX 亞太區遊戲客戶關係總監:談 2021 年遊戲產業的未來展望

從 Xbox One 到新世代主機 Xbox Series X 發展約 20 年的歷史,微軟 Xbox 亞太區遊戲客戶關係總監 Rod 分享遊戲產業的兩大轉變:追求遊戲體驗、商業模式轉變。

為什麼大家都想玩「訂閱制」?

訂閱制首要條件是「先打底逐漸建立高門檻」,而不是首要追求「營收數字與訂閱數的最大化」!很多人似乎都把順序搞錯了!

看淡《蘋果日報》訂閱制的五大謬誤

先別急著說蘋果日報訂閱制失敗,但至少這幾個難關得先克服。

2021 年天下經濟論壇提最新 5G 趨勢:永續議題是台灣未來競爭的關鍵項目

2021 5G元年,身為世界科技重鎮的台灣將迎向什麼樣的全新局面?今年初天下經濟論壇再度邀集各界巨擘,為我們帶來放眼世界、身在亞洲,立足台灣的全年度趨勢。

「訂閱時代」來臨?兼談御姊愛《黎智英推訂閱制誤踩的 5 大誤區》

蘋果日報推出訂閱制,真的是鬼遮眼?台灣媒體的商業模式出路又在哪裡?

蘋果日報真的錯了嗎?回應蘋果訂閱制的 5 大誤區一文

在台港流量首一指的蘋果日報推行訂閱制,引起讀者反彈、評論看衰,但媒體訂閱制真的碰不得嗎?蘋果為什麼會選擇這樣的商業模式呢?

第三方 cookie 時代的終結,數位行銷者可行的兩條出路

第三方 cookie 的禁用造成聯播網廣告難以跨網追蹤消費者行為,但掌握第一方數據的電商新媒體及新型態協作廣告,有望使數位廣告再進化,值得數位行銷人員善加利用,掌握新型態廣告形成初期的流量紅利。


5G 時代的行銷,Yahoo Lab XR 怎麼玩?

Yahoo 奇摩發表在 5G 時代下,使用 XR (AR、VR 與混合應用) 來提供創新的行銷案例。另外集團中 Verizon 在 5G 方案上的領先,也讓 Yahoo 開始思考基於 XR 上更廣、品質更好的規模化平台方案。

康泰納仕推出全球版VOGUE BUSINESS

康泰納仕國際事業今天宣布推出Vogue Business,一個全新的商業媒體,將以全球性的視野報導時尚、美容與精品產業。

後疫情時代 IT 基礎架構轉型術:iKala Cloud 獲得 Google Cloud 的 Anthos 合作夥伴認證,助攻企業敏捷管理多雲環境

身為企業高階決策者,這幾年是否常被問到「你們公司怎麼做數位轉型?」經過美中貿易戰、供應鏈重組、COVID-19 疫情等黑天鵝事件後,企業領導者勢必深切有感,究竟轉型的第一步該何去何從?

Nieman Lab 2018 年終演講:影音騙局與資訊黑洞

「轉型影音」吸引年輕觀眾,是一場騙局?讓我們來看看一些數字吧

GNI YouTube 創新基金:關鍵評論網與東森新聞獲獎

Google 公佈這 87 個獲獎的機構,提供2500萬美元的創新基金,協助新聞機構與出版商強化線上影音品質。

宏正自動科技 ATEN 攜手 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務提升全球網站運作 3 倍效能

ATEN 攜手銓鍇國際 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務,讓企業不再需要額外購買軟硬體,或花時間培訓成員維運系統,期望可以減少 IT 例行管理工作,把時間投入更有價值的研發任務。