【Kylat Tech】社群遊戲為什麼在疫情下爆熱?談 Among Us、Roblox、動物森友會的互動架構

疫情下社交的需求帶動了社群類型遊戲屢創熱潮,不過平平是社群遊戲,Among Us、Roblox、集合啦!動物森友會這三款大熱門分別代表了不同的互動與遊戲結構。

跨年假期宅起來!評選 2020 十大最值得入手的 Switch 遊戲

別再人擠人,跨年只想宅在家玩電動!給 Switch 新手的遊戲入坑指南,《集合啦!動物森友會》、《薩爾達傳說:荒野之息》、《黑帝斯》等,你的心之所向上榜了嗎?

2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出

台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。

賣太好再追加!彭博社:任天堂明年三月前提高生產目標至 2500 萬台

任天堂將於本財年將 Switch 生產目標提高到 2500 萬台,高於原先預估的 2200 萬台。

〈動物森友會〉銷售速度屢破紀錄,下週將成 NS 全遊戲冠軍

以目前的氣勢來看,「集合啦!動物森友會」在下次排行應該就會穩登冠軍,也可能是首款銷量突破 400 萬套的 Switch 遊戲。

她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍

隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。

滿足創作魂!Getty 圖庫推出《動物森友會》名畫自動生產器

除了玩家自主性打造出電影動畫的經典場景,像是神隱少女、霍格華茲學院、名偵探柯南等,品牌相繼搭上這一波熱潮!

【FinTech 觀點】集合啦!銀行森友會!

玩動物森友會的梗,真能幫助純網銀提升品牌宣傳度嗎?直接爬資料,分析一波給你看。

最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義

隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。


中國電商下架動物森友會!疑因玩家惡搞習近平

熱門電玩「集合啦!動物森友會」在中國電商平台下架,可能原因是網友遊戲中創作包含惡搞習近平、譚德賽等畫面。

集合啦!動物森友會 — 令人著迷的遊戲設計

以動物森友會為例,介紹遊戲化實戰全書的八大核心動力

跨界結盟、深化生態圈、會員經濟三策略,PChome 24h購物2021持續壯大電商藍圖

PChome 24h購物跨界結盟實體零售業、電信、文化等產業,帶來的品牌綜效十分亮眼,2021年也將持續深化策略布局,推動電商產業的互惠共贏局面,打造更大的電商市場藍圖。

武漢肺炎期間推出動物森友會,美國、日本任天堂 Switch 大缺貨!

只花三天,就超越了「寶可夢劍與盾」及「任天堂明星大亂鬥—特別版」的上市首周銷量,火速登上 Switch 平台史上最高的首週銷售紀錄!