賣太好再追加!彭博社:任天堂明年三月前提高生產目標至 2500 萬台

任天堂將於本財年將 Switch 生產目標提高到 2500 萬台,高於原先預估的 2200 萬台。

〈動物森友會〉銷售速度屢破紀錄,下週將成 NS 全遊戲冠軍

以目前的氣勢來看,「集合啦!動物森友會」在下次排行應該就會穩登冠軍,也可能是首款銷量突破 400 萬套的 Switch 遊戲。

PChome 24h 購物雙 11 首創情境式購物,共榮再創 2.0 電商生態圈

隨著 Martech 掀起電商新零售模式,PChome 24h 購物也將這波趨勢帶到臺灣的電商領域,在即將到來的雙 11 率先推出情境式購物,串聯數據平台與全通路行銷,嘗試打造有別以往的全新電商生態圈。

滿足創作魂!Getty 圖庫推出《動物森友會》名畫自動生產器

除了玩家自主性打造出電影動畫的經典場景,像是神隱少女、霍格華茲學院、名偵探柯南等,品牌相繼搭上這一波熱潮!

【FinTech 觀點】集合啦!銀行森友會!

玩動物森友會的梗,真能幫助純網銀提升品牌宣傳度嗎?直接爬資料,分析一波給你看。

【DT To Go 直送轉型新思路】台達電子與微軟科技隊友,跨足全球供應鏈、為智慧解決方案獻策

台達的數位轉型之路,在微軟科技的架構下,逐步從技術製造、零組件製造的核心,轉為解決方案的提供者;在實現智慧製造、樓宇自動化之際,也為產業帶入更高價值。

中國電商下架動物森友會!疑因玩家惡搞習近平

熱門電玩「集合啦!動物森友會」在中國電商平台下架,可能原因是網友遊戲中創作包含惡搞習近平、譚德賽等畫面。

集合啦!動物森友會 — 令人著迷的遊戲設計

以動物森友會為例,介紹遊戲化實戰全書的八大核心動力

Engagement Lab:讓每一位閱聽人發揮影響力,以貢獻數據推動 OTT 影音發展

TNL Research 與媒體研究公司 AMPD Research 共同發起 Engagement Lab 獎勵計畫,邀請閱聽人貢獻數據,為網路影音平台提供真實洞察,以促進各產業發展。

武漢肺炎期間推出動物森友會,美國、日本任天堂 Switch 大缺貨!

只花三天,就超越了「寶可夢劍與盾」及「任天堂明星大亂鬥—特別版」的上市首周銷量,火速登上 Switch 平台史上最高的首週銷售紀錄!