數位轉型成企業經營主軸!不只缺技術人才,更缺商業價值轉譯者

數位轉型已經是不分產業的企業領導人必須納入的經營策略。根據Dell Technologies集團的「數位轉型指數」調查,全球有78%企業主管認為公司應更全面的推展數位轉型的工作;在台灣,這比例更攀高至92%。

跨國企業為何要培養在地主管?專訪施耐德電機全球人資副總 Olivier Blum

歷史悠久而組織龐大的跨國企業,是否總從總部指派管理階層,在地受雇者少有機會晉升?

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

台灣就像瓦干達,但如果我們一直拿錯尺去量呢?

以 GDP 來說,大陸是世界排名第2名,台灣是世界排名第22名,當然大陸的市場是比台灣大得多。但是我們追求的就只有市場大小跟薪水的高低嗎?有沒有別的指標可以衡量其它更重要的事?

momo 招募電商儲備幹部,向青年菁英招手

國內電商品牌 momo 富邦媒(8454)經營績效交出亮麗成績,今年更持續擴大招募優秀人才。

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

真實數據 X AI 研究!趨勢科技 T-Brain 競賽媒合產學資源、成立病毒實驗室培育白帽駭客

今年趨勢的「台灣版 Kaggle」 T-Brain 平台再修正方向,加強產業連結,並由趨勢主辦的 AI 競賽作為橋樑,提供學界業界真實數據,而參與企業則可輪流出題,除了競賽中讓 AI 接地中小企業並解決問題,更重要的是可以提供舞台及早延攬 AI 人才。

郭家齊:創業三個不同階段,各有三種人才最有舞台

回過頭來看看自己。你又是屬於哪一種人才呢?

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

台灣人才沒有特別糟,但還得不斷精進:寫在外籍人才法三讀後

也別總是報憂不報喜,好像很愛唱衰台灣似的。台灣在 63 個受評比國家名列 23,也算中段偏前。亞洲國家當中更是僅次於香港(12)、新加坡(13),排名第三。反超崛起中的馬來西亞(28),持續領先日(31)、韓(39),甚至是被捧上天的中國(40)。我們不必過度悲觀,但還是要不斷精進。

賴清德:台灣新創資金、人才、國際化不足、法規繁瑣!要部會一個月內提出解方

國發會針對「優化新創事業投資環境」及「法規鬆綁推動成果」提出報告及討論,目的是為年輕世代打造更好的新創發展環境,並確實提出讓民眾有感的法規鬆綁成果,協助推動經濟及產業發展。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

台灣人工智慧學校成立,為台灣培養 AI 產業即戰力人才

在首屆的台灣人工智慧年會上宣布成立的台灣人工智慧學校,由孔祥重院士擔任校長,中研院資訊所陳昇瑋博士擔任執行長,技術領袖培訓班第一期也展開招生。

從國際攬才議題,看背後台灣「腦力流失」問題本質

台灣成為優質白領人力的淨輸出國,不論在學界或業界已是普遍共識。

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。