閒聊蘋果App Store排行榜的規則

其實這是個偽命題,這個規則除了在Infinite Loop上班的人外,所有人大概都只能夠用猜的。大約在1年前,法國的一家iOS應用程式開發商FaberNovel曾經在他們所分享的簡報檔中「How to market your app」,約略估算出排行榜的可能演算方式。
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其實這是個偽命題,這個規則 除了在 Infinite Loop 上班 的人外,所有人大概都只能夠用猜的。大約在 1 年前,法國的一家 iOS 應用程式開發商 FaberNovel 曾經在他們所分享的簡報檔中「How to market your app」,約略估算出排行榜的可能演算方式。

 

  • 名次是依照前一週的銷售量(下載量)
  • 計算公司是 7 天的加權平均
  • 每天的權重都不一樣,當日的銷售量(下載量)是被加權至 8 倍、前 2 天則是 5 倍、前 3 天則是 2 倍,依此類推
  • 所以以今天起算前 3 天的銷售量(下載量),將影響排行位置相當關鍵

 

為什麼要衝排行榜呢?因為只要能衝進排行榜內,被排在 iTunes App Store 的頁面上,就好像摸中彩票,下載跟銷售量將會爆增,以往我們可以聽說用黑市的信用卡號等等無所不用其極的方式衝榜。

腦筋動得快的廠商比如 Tapjoy、W3i 就開始提供一種新個 Offer 廣告平台,這個廣告的運作方式就好像是,如果你在玩一個免費且熱門應用程式,但裡頭有需要到虛擬貨幣,如果你不想付錢買這些虛擬貨幣該怎麼辦呢?很簡單,你只要下載我們推薦的這幾個應用程式,就可以獲得虛擬金幣啦!

而根據與本站名稱極為相似的 Inside Mobile App 的報導 ,根據手機統計服務商 Flurry 以及一些 Offer 廣告商的觀察,在上週的某個時間點後,上述的單純的下載規則已經不復存在,很顯然蘋果注意到了這件事,並針對那些裡頭有安裝 Offer 提示的 App 進行警告,而送審的 App 也獲得警告:

「試圖在 App Store 上的評論或排行進行人為操作或者作弊的開發者,包含假評論或付費評論等方式,都將被移除 iOS 開發者權限」

但是這又很微妙的是,在常見的 Admob 廣告裡,都會有請人下載某些 App 的廣告,不知道這些廣告是否也名列其中呢?目前並沒有人可以清楚的摸出來更動後的規則為何,但是綜合國外的一些觀察可以推論出些原則:

  • App 被使用的頻率,比如說每天或每月的使用量
  • App 的評論狀態
  • App 在安裝之後是否有被刪除(跟第一點其實有點像)

以這樣看起來,不知道接下來會不會有人養起人工的 iPhone 農場,每天開始固定的應用程式,讓應用不斷活躍呢?站在開發者的角度,請就不要再說評論沒有什麼關係啦~如果真的喜歡某支應用程式,別忘了為他評些好評,讓他往前排一些。而同時間,Google 的 Android Market 也在做類似的調整

如果有更多之前的衝榜方式與觀察,也歡迎留言分享:)