力壓 HTC 與 Oculus,Sony PlayStation VR 賣了 90 萬組!

自顯式虛擬實境頭盔市場可說是由 Sony、HTC 和 Oculus 三分天下,最新的數據顯示,Sony 依靠性價比,成為市場的領先者。
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REUTERS/Kim Kyung-Hoon
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自顯式虛擬實境頭盔市場可說是由 Sony、HTC 和 Oculus 三分天下,最新的數據顯示,Sony 依靠性價比,成為市場的領先者。

據 The Verge 等多家美國科技媒體報導,日前在接受《紐約時報》採訪時,Sony 官方自己公布其虛擬實境頭盔 PS VR 的銷量。據稱,截至二月底一共銷售了 91.5 萬套頭盔。

這成績已經超出了 Sony 自身的預期。據瞭解,該公司原計劃在頭盔上市之後的半年內,實現一百萬套的銷量。該產品是在去年十月份開始上市銷售,三月底將會滿半年時間,Sony 將輕鬆完成預定目標。

和 HTC 和 Oculus 不同的是,Sony 的虛擬實境頭盔連接的是自家的 PS4 主機,因此擁有龐大的使用者基礎。去年底,Sony 宣佈 PS4 遊戲機的累計銷量已經達到了 500 萬台,為虛擬實境頭盔的普及奠定了基礎。

目前在自顯式頭盔市場中,Sony 擁有公認的高性價比以及大量遊戲優勢。目前,Oculus 和 HTC 兩家公司的頭盔,加上控制器的總價格為 800 美元,但是 Sony 的頭盔和控制器加起來只有 500 美元,加上遊戲機設備,Sony 虛擬實境體驗的總硬體成本在 1000 美元左右。

相比之下,Oculus 和 HTC 的使用者,另外需要購買 1000 美元的高端遊戲電腦。因此要實現完整的虛擬實境體驗,需要支付 2000 美元的代價。外界普遍認為這價格太高了,勢必將會阻礙虛擬實境市場的發展。

除了頭盔價格略低之外,眾所周知的是,Sony 已經是全球知名的遊戲和遊戲機廠商,在遊戲市場耕耘了多年,在遊戲內容、品牌影響力方面擁有絕對優勢。因此早在去年,就有媒體和分析師認為,在虛擬實境市場,Sony 將依託過去的優勢,佔據寶座位置。

Oculus 和 HTC 遭遇了曲高和寡。兩家公司並未正式宣佈頭盔的銷量數據。但是第三方研究公司的數據顯示,Oculus 銷售的頭盔數量為 24.3 萬台,HTC 銷量則為 42 萬台。

2016 年被產業稱之為虛擬實境元年,三大全功能頭盔廠商也紛紛推出了產品,但是根據上述數據可以看出,第一年三家廠商的銷量在百萬套左右,這無疑讓人有點失望。媒體稱,虛擬實境頭盔的低銷量,已經讓一些投資機構感受到了冷意。

媒體分析指出,Sony 頭盔佔據領先地位,這也表明消費者更加青睞中端頭盔,這種頭盔不需要連接外部高端遊戲電腦,而可以發揮出遊戲機的硬體資源優勢。而遊戲機已經是一個成熟的市場,更容易進行嫁接。

據報道,受到 Sony 公司的啓發,微軟也正在開發新一代的 Xbox 遊戲機,預計將會支援外部公司的虛擬實境頭盔。微軟的新遊戲機預計將會在六月份的 E3 遊戲展會上對外亮相。

去年,虛擬實境市場受到熱炒,但是比較低的銷量開始讓業界冷靜。最近,Facebook 宣佈在美國兩百多家百思買零售店中,關閉 Oculus 虛擬實境頭盔的演示站,主要原因是消費者興趣不大、親自演示者寥寥無幾。

虛擬實境的技術其實已經發展很久了,Facebook 斥資 20 億美元收購 Oculus 之後引發了科技產業的熱潮,但是即使是 Oculus,目前已經陷入了一系列麻煩中,最近被指控違反保密協議,要求向另外一家遊戲開發商賠償五億美元,另外該遊戲公司正要求法庭禁止 Oculus 使用涉及到的程式碼。

Oculus 的創辦人過去也陷入了支援川普的輿論風暴中,這也影響到了虛擬實境頭盔的銷量。

據瞭解,Google、Oculus 等公司正在開發一體機的虛擬實境頭盔,將不需要依靠連接外部電腦,便攜性和使用體驗將大增。但是這樣的一體機何時能夠上市銷售,還是個未知數。