電玩又被污名?Elon Musk:沒有電玩,我不會踏上寫程式之路

Elon Musk 在面試工程師新人時,也會問他們:「你當時是為什麼會踏上寫程式這條路?」
評論
▲Photo Credit: Shutterstock/ 達志影像
▲Photo Credit: Shutterstock/ 達志影像
評論

最近高雄一名少女應徵「電競陪玩師」卻遭詐騙並囚禁數天的事件,再度讓電玩、網路遊戲被污名化;事實上,不少知名科技公司創辦人都是從電玩遊戲中觸發對寫程式的興趣,包括臉書創辦人 Mark Zuckerberg、特斯拉創辦人 Elon Musk 等。

其中,Elon Musk 還曾在 2019 年於美國洛杉磯舉行的電子娛樂展(E3)公開表示,如果沒有電玩遊戲,自己可能不會對寫程式、電腦和相關技術產生興趣;他更進一步指出,電玩遊戲能激發小孩對技術的強大興趣,而世界各地許多工程師都曾受電玩啟發。

根據 CNBC 報導,Elon Musk 年僅 12 歲時,就曾經寫出一款叫做「Blastar」的太空遊戲,當時還以 500 美元賣給 PC and Office Technology 這家雜誌社。出社會後,他也曾加入過遊戲新創團隊,後來創辦特斯拉和 SpaceX 時,也會在面試工程師新人時問他們:「你當時是為什麼會踏上寫程式這條路?」

他甚至認為,世界上絕大多數的菁英軟體工程師都來自電玩遊戲團隊,因為在遊戲世界裡用程式語言解決問題的經驗,也可以無縫接軌地用來解決軟體工程世界裡的任何問題。畢竟,電玩是給一般大眾玩的,工程師得想盡辦法用最少量的電腦效能來呈現最逼真的視覺效果。

這些經驗也奠定 Elon Musk 旗下團隊的技術底。例如,特斯拉在研發自動駕駛時,就是借助 AI 人工智慧與電玩遊戲中逼真影像的技術,來模擬汽車在道路上駕駛的各種情境。因此,包括路上的打滑痕跡、泥土的曲線、陰影以及褪色的路面交通標線等所有真實世界的細節,都得在自動駕駛的模擬情境中完整呈現出來。

他也舉例,特斯拉旗下的客貨兩用車的外型設計,就是受到電玩遊戲《電馭叛客》(Cyberpunk)的影響。

核稿編輯:Mia

延伸閱讀:




精選熱門好工作

行銷企劃主管

安力國際開發股份有限公司
臺北市.台灣

獎勵 NT$15,000

跨境/電商運營專員

魔髮部屋
臺北市.台灣

獎勵 NT$15,000

後端工程師 Back-end Engineer

諦諾智金股份有限公司
臺北市.台灣

獎勵 NT$15,000