Vision Mobile 2013 開發者經濟報告:開發者依然偏好 iOS

VisionMobile 發表了《2013 開發者經濟報告》。透過對 95 個國家 3460 名開發者的調查,獲得了各種相關的資料,並分析了行動市場的發展、主流行動平台的發展、獲利和開發者生態圈的情況等。
評論
評論

VisionMobile 發佈了《2013 開發者經濟報告》。透過對 95 個國家 3460 名開發者的調查,獲得了各種相關的資料,並分析了行動市場的發展、主流行動平台的發展、獲利和開發者生態圈的情況等。 對於這次報告中的要點,VisionMobile 進行了總結。

(編按:本文翻譯對原文進行重點節錄,若要查看完整原文 請點此處 ,連結中另有提供下載。)

行動市場的雙頭壟斷

手機業的年平均成長率是 23%。
自 2009 年以來,手機業一直在穩定成長,年平均成長率是 23%。智慧型手機銷售量占所有手機銷售量的 40%,這是因為低端 Android 手機快速吞噬 Feature Phone 的市占率。

DE13_1
圖片來源:Vision Mobile

雙頭壟斷的遊戲。
2012 年共售出智慧型手機 7 億台,其中 Google 和蘋果在行動平台上達到雙頭壟斷,兩個平台的開發者一共佔了 80%。同時,在手機製造上也出現了雙頭壟斷,三星和蘋果在智慧型手機的市場佔有率是 46%。在最大的八家手機製造商中,三星和蘋果拿走了 98% 的利潤。除了蘋果以外,整個手機業的獲利處於 2009 年的水準。這意味著自從蘋果推出基於 app 的行動模式(apps-based)以來,它從中得到了所有的附加價值。同時,三星也從 Feature Phone 製造商快速地轉變為智慧型手機的領導者。

三星的獲利方式。
三星的成功取決於三個元素:一是擁有最昂貴的手機零件,確保自己能夠最早使用,並且是最低成本;二是在發佈最新 Android 系統的新手機時,能在最短的時間內推向市場;三是強大的 Galaxy 品牌和行銷戰,使三星從 Android 手機商中脫穎而出。

平板和 PC 的銷售量仍然是 1 比 3。
不過,在接下來的 1 到 2 年內,兩者的銷售量預計會持平。對於 PC 行業的雙頭壟斷者微軟和 Intel 來說,這是一個關鍵的反思時刻,他們的主導地位正隨著行動市場的發展而被顛覆。

行動平台的得與失

開發者湧向 iOS/Android,但仍在尋找可用的替代品。
Android 在開發者市占率上仍有主導地位,有 72% 的開發者,相較去年的調查成長了 4 個百分點。而 iOS 的開發者市占率下降了 5%,因為傾向 Android 的亞洲開發者大量湧入。開發者市占率在不同地區有很大差異,Android 在亞洲和歐洲有主導地位,而兩個平台在北美的開發者市占率則差不多。仍然也有開發者對第三個 app 生態圈感興趣,47% 的開發者有意為 Windows Phone 開發,而 15% 的開發者有意為 BB10 搞開發。

DE13_2
圖片來源:Vision Mobile

從技術上來說,HTML 是 Android-iOS 雙頭壟斷的主要競爭者。
除了 Android 和 iOS 之外,HTML 屬於最受開發者歡迎的選擇,50% 的行動開發者使用基於 HTML 的技術。不過,HTML 在技術上更成功,而不是在平台上成功。HTML 應該看做是原生平台的補強,而不是競爭者。

Windows Phone:開發者仍在觀望。
儘管去年調查的時候,開發者已經表現出強烈的開發意願,但從此次調查來看,Windows Phone 開發者市占率保持在 21%。開發者似乎在等待 Windows Phone 裝置的熱銷。

黑莓的開發者市占率穩定在 16%。
開發者正在等待 BB10 的銷售量。與去年相比,有意為黑莓開發 app 的開發者數量並未減少,意味著 RIM 在 BB10 發佈前的一些動作發揮了作用。Symbian 的開發者市占率正在快速消失,三星的 Bada 系統也是一樣。

74% 的開發者同時使用兩個以上的平台,但是投資集中在 iOS/Android。
開發者在平台上的選擇正在減少。2011 年的調查中,開發者的平台選擇數是 3.2,2012 年是 2.7。最新調查中,平台的選擇數是 2.6。在接受調查的開發者中,80% 的開發者為 Android、iOS 做開發,或者同時開發兩個平台。其它平台開發者的收入是 iOS/Android 平台開發者的一半。

ios vs android
圖片來源:Flickr

多數開發者將 iOS 當做第一平台。
iOS 是很明顯的贏家。42% 的蘋果/Google 開發者以 iOS 為第一平台,31% 的開發者以 Android 為第一平台。除了投入和學習曲線之外,iOS 在平台的所有競爭點上都是贏家。

iOS、Android 和黑莓是主要平台
Windows Phone 和 HTML 是擴展平台,在主導平台無法充分覆蓋的消費者階層或地區,開發者使用它們擴展 app 的受眾面。

HTML5 需要更好的 API 和開發環境。
對於部分開發者來說,HTML5 是一個可行的替代品。他們開發的 app 包含商業和生產力類(42% 的 HTML 開發者)、企業類(32%)和媒體應用(28%)。要和原生 app 競爭,HTML5 需要更好的 API 介面、更好的開發環境和更好的故障排除支援。

平板的開發者市占率與智慧型手機持平,電視開發仍屬小眾。
在接受調查的開發者中,86% 的開發者為智慧型手機做開發,其中一大部分的人同時為平板開發。在平板開發上,iOS 開發者是主導(其中 76% 的開發者做平板開發),證明 iPad 作為開發和獲利平台的吸引力。電視開發仍然屬於小眾,只有 6% 的 Android 開發者為電視開發 app。

平台獲利的得與失

App 經營的陡峭學習曲線。
開發者在 app 經營上仍需加強。參與調查的開發者中,49% 的人開發了自己想用的 app,卻獲得了最少的收入。收入較高的 app 通常依賴於已經確定而且成功的生意,這通常是風險較小的,或者說是「容易實現的目標」。

廣告是最受歡迎的收入模式。
38% 的開發者使用廣告,同時從單個 app 來說,它是收入最少的獲利模式。App 內付款和免費加值模式正在興起,與 2012 年的調查相比,這兩種模式成長了 50%,超過 15% 的開發者使用它們。App 內付款是 iOS 第二受歡迎的收入模式,有 37% 的開發者使用。

DE_3
圖片來源:Vision Mobile

App 開發過程中缺乏與使用者的交流
只有 24% 的開發者會與使用者討論。在 app 開發的「開發—評估—學習」流程中,評估成為一個發展的瓶頸。目前,已經有公司在建立相對應的服務,打造開發者和使用者之間的交流機制。

開發者工具的發展

  • 對於 app 開發者、設計師和企業家來說,目前可用的工具超過 500 種
  • 廣告服務主流化,其它工具的使用是分裂的
  • Google 的 AdMob 是行動廣告平台的主導。在使用廣告服務的開發者中有 65% 使用該服務。
  • 在 100 多種跨平台開發工具中,PhoneGap 和 Appcelerator 的開發者最多
  • 使用者分析的雙頭壟斷:Google(69%)和 Flurry(49%)遠遠超過競爭者
  • 在 BaaS(後端即服務)工具中,Parse 是主導,擁有 28% 的市占率,但是第二名的位子越來越競爭
  • 在交叉推廣上,TapJoy 是主導,有 53% 的市占率
  • 語音 API 仍然沒有完成從網路到行動的轉變
  • 開發者工具正在增加和合併中,這種合併會持續到 2015 年

精選熱門好工作

客服專員 擴大徵才中

樂購蝦皮股份有限公司
臺北市.台灣

獎勵 NT$20,000

遊戲美術 Game Artist

Orangenose Studio 易銘有限公司
臺北市.台灣

獎勵 NT$20,000

PopDaily GUI使用者介面設計師 –【設計部】

數果網路股份有限公司
臺北市.台灣

獎勵 NT$20,000

評論