走進聖地秋葉原,一窺虛擬偶像的拍攝現場

要拍虛擬偶像,硬體建構、動態建構並不複雜,但難就難在如何把 3D 建模畫得可愛、生動。「臉部、手指,跟眼睛是最重要的部分。」
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虛擬偶像正夯!延續昨天 17 直播日本感謝祭,今天則是來到虛擬偶像的發源地秋葉原,來介紹跟 17 深入合作的公司 Balus,帶讀者們直擊虛擬偶像 V-Liver 的拍攝現場。

走進 Balus 辦公室首先進入眼中的是一大片的動態捕捉攝影室。硬體建置方面 Balus 在約五坪的空間中,上下左右搭設了總共 16 台動態捕捉鏡頭,並在動作演員身上安裝 53 顆空間感應器。軟體方面則是先用 Vicon Shogun Live 捕捉演員身上感應器的空間定位,並經過 Motion Builder 重現將演員動態的數位化,最後再用 Unity 與 MAYA 繪製出虛擬偶像的 3D 建模。

▲動態演員正在示範虛擬偶像的舞蹈動作

「硬體建構並不複雜,就算要把整套設備搬到其他地方拍,也只要 2 個小時就能搭好。」Balus 社長林範和解釋 Vicon Shogun Live、Motion Builder 等動態捕捉的部分也不難,但虛擬偶像難是難在如何把 3D 建模畫得可愛、生動。「臉部、手指,跟眼睛是最難的部分。」

▲動態捕捉鏡頭
▲工程師在觀看動態演員的動作,並將其 3D 建模
▲Balus 社長林範和幫動態演員調整感應器

林範和介紹日本虛擬偶像風氣開始於 2016 年,經過 2017 一年爆發期,估計已有 5000 名虛擬偶像在市場上競爭。Balus 旗下現在就有七位虛擬偶像,為了展示其動態捕捉的技術力,今天向台灣媒體進行 Demo 的虛擬偶像是特別善於舞蹈、演唱的男性角色「海斗」。

▲另一組 Balus 旗下的虛擬偶像團體正在秋葉原劇場演出

在採訪中也有台灣媒體問他們的拍攝方案跟 HTC Vive 之間有什麼差異?林範和就說,透過動態捕捉與明確的空間定位資料,不僅能支援更多人數,也能做出更多元、激烈的動作,透過 OBS 直播到平台上的畫面也會更穩定。

但雖然硬體方面不是經營一位虛擬偶像最難的部分,但是林範和說他們正在致力於將技術「輕便化」,未來進化到只需要一支 iPhone、一台電腦,就能隨時隨地讓虛擬偶像 Live 在觀眾面前。


Cookie 消失?試試看全新 AI 影像內容辨識:讓用戶看的內容決定看到的廣告

Google Chrome 即將淘汰幫助廣告主的工具—— Cookie ,它的離去將再一次地影響數位廣告產業。
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透過GA分析進站者發現, Safari的新客數越來越多,難道這表示 iOS 的用戶數也跟著增加了嗎?注意了,這有可能是 Apple 封鎖第三方 Cookie 帶來的影響。隨著 Google 即將淘汰 Chrome 上的 Cookie ,這個幫助廣告主記住用戶受眾的小工具,將要再一次地影響數位廣告產業。

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後 Cookie 時代的廣告受眾如何鎖定?

各大廣告平台在過去幾年不斷地透過 Cookie 以及其它方式,悄悄收集使用者的用戶數據,隨著這幾年用戶的隱私權意識抬頭, Apple 與 Google 對於藉由 Cookie 辨識用戶資料的廣告投遞方式,持有不同的態度,這也將是所有廣告主的極大挑戰。當 Cookie 不復存在,要如何辨識使用者資料?

Cookie 消失了,或許會有新的數據辨識工具來取代,但是任何試圖跟蹤受眾的方式,都難以符合大眾對於保護隱私權的期望。另一方面,也極有可能無法再通過日趨嚴格的媒體監管限制。無論如何,數位廣告不能像過去一樣,無條件地使用類似 Cookie 的追蹤方式,來達到與現在同樣的廣告效果。

後 Cookie 時代內容辨識類型的廣告鎖定方式,將成為未來具指標性的投放策略。廣告與瀏覽平台或內文主題的高相關性,不僅能顯著提高受眾的互動度,更重要的是,完全不需要收集任何個人數據。

FreakOut Taiwan 不斷嘗試更友善的廣告投遞形式, 自 2016 年進入台灣市場的原生廣告,到 2020 年末引進「 Mirrors 」 AI 影像視覺內容辨識系統,都是以網路使用者的角度出發。「 Mirrors 」不需要使用傳統的受眾興趣設定,即可針對「目標受眾在觀看的影像內容」、「品牌自身競爭對手或相關指定系列產品出現的影片」來投遞 YouTube 上的影音廣告。

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AI 人工智慧影像技術突破,推動新一代內容辨識功能

傳統的內容比對廣告皆為自然語言處理 NLP 中心,基於「純文字」的比對來顯示相關廣告,如大家很熟悉的 Google AdSense 。但是,結合新興的 AI 演算和複雜的圖像辨識,已然能夠達到「影片」的內容偵測,透過增加多個比對層和基於自然語言處理 NLP 的基準定位,可深度學習並提供更精細的辨識洞察力。

舉例來說,若想要將汽車廣告投放給對汽車有興趣的人,我們要先從可能對汽車感興趣的受眾中開始推估,並且根據過去的經驗加入不同的興趣條件,最後針對素材更進一步地測試。透過 Mirrors ,我們可以讓廣告出現在有滿足特定條件的影片內,例如:在消費者觀看的影片中,出現汽車評測報告、自家品牌或競爭對手的 LOGO 、代言人等指定條件,再依照不同廣告主設定的預算判斷是否露出廣告。

藉由這樣的影像比對方式,可以更有效地根據消費者行為觸發廣告投遞條件,而不再是現行的用戶受眾數據。人的興趣是多樣且多變的,當對汽車有興趣的用戶在完成汽車的選購後,短期內將不會再瀏覽相關資訊,轉而瀏覽其他更具時效性的內容。透過消費者當下正在觀看的影片內容,取代消費者身上被貼上的數位標籤,將更貼近消費者本身的使用行為。

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Mirrors AI 影像辨識:用消費者看的內容決定廣告

2021 年台灣數位報告指出,台灣人在各網路內容服務中,最愛「網路影片」的比例高達 97.9%,遠超過 Vlog、串流音樂、網路廣播、Podcast 。

影音廣告早已是品牌經營的趨勢:根據 DMA 2019 年台灣數位廣告量統計報告指出,台灣各類型廣告中,影音廣告以 37.2% 的成長比例大幅領先奪冠。其中 YouTube 持續蟬聯台灣最常被造訪網站第 2 名(僅次於 Google ) ,在台灣各大影音平台中的觸及率及影響力不容小覷。

2021 年 FreakOut Taiwan 已與客戶合作,進行搭載新系統的 YouTube 串流內廣告投遞,在針對品牌及產品客製化的多層鎖定策略建議下,房地產廣告的 CTR 表現高於平均,並發現「人臉」群組辨識表現為佳,其中多為財經、名嘴等名人。而美妝品牌廣告 VTR 表現優異,則以品牌「 Logo 」、「人臉」群組有最出色的表現。

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