臉書媒體興起,您今天真的「看」新聞了嗎?

位於美國華盛頓的獨立民調機構── 皮尤研究中心( Pew Research Center )日前公佈了一項研究報告,調查樣本為 5173 位美國成年人,發現其中約有半數( 47% )的美國成年 Facebook 使用者藉由 Facebook 得知新聞。

微軟回擊蘋果:誰追趕誰,還不知道呢

日前蘋果在眾所矚目的發表會中,除了一口氣推出了數款新品以外,幾個高層也意有所指的講了幾句話;而人還在阿拉伯的微軟公關副總裁 Frank Shaw 也不甘示弱的在部落格回應。

令人驚呼的創新── Mac Pro 的製造過程解析

身為一個產品設計師,在蘋果發表會中我最喜歡的部分就是必會見到的「 How it's made 」影片,而這次的 Mac Pro 也沒讓我失望。蘋果最為迷人的,不是他們用了一些天才的外星技術來開發產品,讓蘋果獨一無二的,是他們展現工藝的手法。

Spotify 跟 KKBOX 別爭了, YouTube 即將推出音樂訂閱服務

消息指出 Youtube 正在籌畫自家的音樂訂閱服務,約莫今年年底推出; 使用的播放方式和 Spotify 相近,僅差在 Youtube 還是會保有他們的特色──「影片」。

駭客松經驗談:一天內完成 app 設計

上禮拜我和一群工程師參加了在香港舉辦的 AngelHack ,那是個滿奇妙的經驗。經過了一連串的討論,我們決定要開發個簡易、社區型的聊天 app ,Ripple。

上台恐懼症?創投教你演講成功的 11 個祕訣

大部分的人都很討厭在團體面前報告,這是件令人遺憾的事,因為很有可能這是你人生中唯一一次機會,能在一個重要場合吸引眾人的目光,且和記者、商業夥伴、未來員工、客戶以及投資人交流。

創業者背後不為人知的 5 種努力

每個人都在談論這個或那個企業家開發了什麼東西,接著成了億萬富翁,講得好像是某件一夕之間發生的事。但沒人討論從一個點子到 IPO (或者任何賺錢或成功的活動),是條多該死的艱辛路程。

七種 Facebook 上的惱人動態

Facebook 上充斥著這類發文──只有少數人能免於此難,但許多我認識的人(包括我)也沒法避免,像是種流行病。排列組合而成以下幾種類型── 七個在 Facebook 上的惱人動態:

UX 設計心法:初次見面就說實話才是上策

一旦使用者第一次下載或註冊一款 app ── 之前的付出就都值得了,這是你必須展現產品魅力的時刻,以說服使用者讓他們得以繼續旅程。

2013 年 09 月台灣網路公司營收與累積

本統計的主要靈感來源為瑞克梅添涼的 「線上遊戲公司營收與累積」表格,由於網路公司的定義其實大略可以分成狹義與廣義的分法,以廣義來說,電信業者、營收主力轉變成從網路來者或者是其他的資通訊業者,都會是屬於這個定義。

你的創新,客戶的疑心

談到創新者要追求的成就,通常不僅是在現有市場上取得勝利,而是要創造一樣前所未見的產品,但這樣的做法也會讓企業家面臨一個問題:要怎麼樣讓潛在客戶和投資者了解自己的產品?

能「摸到」的 3D 搜尋「Hands on Search」

近日最熱門的科技話題,莫過於 3D 成型技術,各方不無絞盡腦汁的激盪出新創意,而 Yahoo! Japan 以此新技術,與弱勢教育結合,推出 Hands on Search ,讓視障學童能以雙手,「摸」出影像之外的美麗世界。

分析師之王:美國智慧型手機市場將在 2020 年飽和

根據 comScore 最近發表的數據,顯示了美國智慧型手機的飽和度已將近 61 %,跟去年同期相較上升了將近 10 % ,而去年是 50 % 的飽和度,和 2011 比起來更上升了 14 %,有了這些數據的幫助,我們可以重新繪製一幅新的飽和度圖表,來推測之前的完整走向。

一張地圖群覽全球「網路帝國」版圖

日前有兩名牛津網路研究所的研究家── Mark Graham 和 Stefano De Stabbata ,以下面的地圖描繪出了全世界「網路帝國」分佈圖。這個地圖呈現了各個國家中最受歡迎的網站,也隨著國家的大小,反應當地網路使用者的多寡。

挑戰 Google,維基式搜尋引擎 Blippex

在「搜尋引擎」這塊兵家必爭之地,Google 看來已經號令天下了好一段時間。在眾多挑戰者都鎩羽而歸的情勢下,出現了新型態的搜尋引擎── Blippex 。