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2020年虛擬實境、擴增實境市場總收入預計達1500億美元

到底VR/AR未來市場潛力有多大,投資人/開發商進入該市場需要注意甚麼,知名創投和顧問諮詢公司Manatt Digital Media特別製作了一張VR/AR的市場分析圖表,以五個問題帶領大家洞悉未來發展方向。

一次搞懂虛擬實境VR、混合實境MR、擴增實境AR

到底虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、擴增實境(AR)的差別是什麼,對遊戲的影響又有何不同?

微軟HoloLens讓你在真實世界中大玩混合實境遊戲

微軟帶來數位娛樂大震撼,在今天 (美國時間 10/6 上午) 微軟最新產品發表會上,進一步展示其研發的混合實境 (MR) 眼鏡 HoloLens 的穿戴式全息投影娛樂配備 (wearable hologram)「Project X-Ray」。 HoloLens mixed reality gaming demoFight holographic robots with Microsoft HoloLens. Posted by The Verge on 2015 年 10 月 6 日 從現場展示中,可看出當玩家將配備戴上手後,就會在手周邊投影出一個虛擬射擊砲,玩家須一邊閃躲攻擊的機器人,一邊用