Mona
研究所專攻廣告策略,現任職於 yam蕃薯藤,熱愛 strategic planning,目標創造更多好玩的的行動與網路服務,2010 年退役的魔獸重度玩家,喜歡看 Photoshop 高手繪圖還有任何怪怪的新玩意兒,現役貓奴。

我們來聊聊 Twitch,還有為什麼它值 10 億美金

從兩年前接觸 Twitch 到現在代理 Twitch,在筆者個人的臆測中,Google 跟 Yahoo! 可能都會想去吃掉這個最大的線上遊戲影音平台。先前傳出YouTube 有意以 10 億美元收購 Twitch,本文要分享對 Twitch 的觀察。

天才小釣手之「台灣狗」與「中國豬」

很久沒寫文章了(四個月了...),也沒別的原因,就是在一個行業待久了,突然不知道要講什麼,一切都變得「正常」跟「合理」。

有人跟你說你的 idea 不可能?太棒了!

這是一個充滿挑釁,充滿破壞性的過程,難免有許多蒼蠅蜜蜂在耳邊嗡嗡嗡,重複著不行不可能不可以之類的話。有耐性一點的蒼蠅蜜蜂,頂多在聽完你的想法之後,笑笑的拍著你的背說:「很有趣,但是實行上有困難。」沒耐性的人就覺得你是浪費雙方的時間,不如去做一些所謂「實際一點」的事情。結果,就成為這張圖:

江湖上有此一說:創意殺死創新

許多老品牌殺紅了眼都說要創新,要創意,要品牌年輕化,所以很歡迎各種不同的idea入駐,希望能做出創意的新玩意,吸引消費者(年輕人)的目光。但是,在科技與創意生活都比台灣領先個幾年的美國,最近已經開始出現抨擊「idea」的聲音。

玩小遊戲,輕鬆體會「病毒擴散」原理

我很喜歡一個叫做「連鎖反應」的遊戲,不單是因為它很無腦,殺時間很有效,玩起來挺過癮的,還可以悟出一些有的沒的道理。 這個遊戲老實說沒什麼技巧,你只要在螢幕當中丟出一個泡泡,其他經過的豆豆如果碰到這個泡泡,他們會炸開變成更多泡泡,進而更容易讓其他豆豆給碰到。讓我著迷的地方,就是它把「病毒散播」的狀態,用簡單的視覺方式呈現出來。 如果你有個兩分鐘,請點進去玩玩看,然後我們再來分析它的一些代表性。(沒意外的話,應該5分鐘內可以全破吧)

替你的網路服務拍一支對的電視廣告

台灣大部分廣告都在盡告知消費者的義務,要買房子來找我,要撿便宜到這裡,要治病打這支電話,週年慶不要錯過等等,客戶現在開始喜歡靠「微電影」來傳遞品牌精神或是訴說態度,其實如果廣告的構想很強,短短一分鐘就能達到一樣的效果。廣告公司也想拍出厲害的創意廣告(然後搞不好有生之年還能到坎城贏個金獅獎),可惜常常現實面的種種(客戶,預算,時間,play safe)就回到了 easy solution:找名人代言,或是找正妹賣萌。喔,萬能的天神,我們到底沒有別的選項呢?