Bluefox
因為當編輯而開始使用 Mac、而後在遊戲業待了十多年的時間、飛過飛機。雖然常常否認,但常常還是被朋友稱為蘋果迷。目前正在行動遊戲上努力中。歡迎透過 jerrylee[@]me.com 分享您的建議與寶貴看法。

蘋果咬一口?錯,蘋果狠狠咬你一口

如果說要票選最會製造新聞的公司,蘋果應該絕對當之無愧。除了玩家俱樂部每天都有新聞可報導之外,一般新聞媒體上三天兩頭出現蘋果,也是大家早已司空見慣的事情。而今天各新聞媒體皆報導了蘋果於昨天宣布 iPad 於上市兩個月即賣出了兩百萬台,年底前將可貢獻四十億美元營收。

蘋果的遊戲社群野望

iPhone 知名遊戲社群 OpenFeint 於上週宣布使用人數達到了兩千五百萬人次,並宣布推出 2.5 測試版服務,看來似乎是一片看好?其實不然,整個手機行動業界都在看下一步會怎麼發展。這個故事要回到上月初(4/8)蘋果電腦所舉行的 iPhone OS 4 記者會來說。

最近熱門的蘋果梗:永遠的 1984

知名的遊戲廠商 Valve Software,前段時間轟轟烈烈的宣布,將其數位下載平台 Steam 登陸 Mac OS 平台之後。近期又宣布將於明天(5/27)推出經典大作 Half-Life 2 「戰慄時空 2」 Mac 版本。今日則公佈了預告影片,並幽了蘋果經典廣告 1984 一默。有關於 Valve 切入 Mac 平台的策略問題,請容另行撰文介紹。

網際網路的興起與蘋果的重生

說到蘋果,很多朋友應該是藉由 iPod、iPhone 甚至最近當紅的 iPad 才認識這家公司,甚至才開始使用蘋果的產品。很多人或許不知道蘋果在 Steve 重返之前,差點就因為經營問題而轉賣其他公司,Dell 執行長甚至曾說蘋果應該把公司關閉,把錢退還給所有股東。因而談到目前如日中天的蘋果,自然而然會把蘋果的成功全歸功於 CEO Steve Jobs。然 Steve 雖絕對是蘋果重返巔峰的重要關鍵之一,但是筆者卻認為,網際網路的興起與普遍化,不也是蘋果重返榮耀的重要催生劑之一。