Pokemon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義

Pokemon GO 已經是全球六歲到六十歲全民瘋迷的遊戲,但仍有不少人聽到「遊戲」兩個字的直覺反應是「難登大雅之堂」、「無聊」、「太閒」。

在往東南亞的路上,為什麼獨角獸 Garena 值得台灣借鏡?

Garena 目前估值約 1,200 億台幣,比 PChome 與 momo 加起來還大,儼然是東南亞最有價值的網路公司之一。究竟在前進東南亞的路上,Garena 有什麼值得台灣網路科技業學習的地方?請見林之晨的分析。

24 歲的程式開發者之路:從創造自己的世界到跟社群分享

「為什麼你會對寫程式有興趣?」回憶了好久,最後發現其實起因和大家都一樣:遊戲。比較特別的是,後來發現比起玩遊戲,我更喜歡創造自己的世界。也因為這樣一頭栽入了「可以創造自己世界」的程式領域。

撒花打擊犯罪!荷蘭警察利用寶可夢聚集玩家嚇阻罪犯

在鹿特丹附近的 Vlaardingen 地區,Pokémon 訓練師們可是身負重任:不但要抓寶,更是城市的安全巡邏員!

如何讓設計與眾不同(下)

「為了不同而不同的設計,很少會是更好的;但如果出發點是為了『更好』,那麼這些設計幾乎總是會與眾不同。」

如何讓設計與眾不同(上)

什麼是「與眾不同」?這篇文章當然並不是告訴你「只要怎樣做就能與眾不同」,但希望告訴大家,每個設計與細節,都會有它其存在的理由。

Facebook 廣告越來越貴,電商老闆尋找替代流量來源

台灣要的是矽島,不是矽谷--回應國發會陳添枝主委

「這時候產業政策的重點,不是找一塊地設置特許園區,而是讓台灣發展 20 年的網際網路累積的實力爆發出來」

一個關於電商本質的小故事

某電商新來了一位副總 A ,負責電商行銷的部份。 A 到職第一天,就和同仁們開會,說的第一個重點就是: 「我們要盡一切努力,滿足消費者需求,重視消費者的心聲,讓消費者在最簡單舒服的情況下購買我們的產品。」

網路媒體可選擇哪些營收模式?

台灣也沒有像是美國或中國那樣的經濟規模,極需創造流量的新媒體在台灣要如何獲利,也讓很多人好奇。

對於 Pokémon 現象之我見——寫在參加教育部會議之後

「最可怕的,是一群自以為懂的大人們,用一知半解的認知,去指導孩子們該怎麼做。所以才有代溝的存在,才會常常覺得為什麼會不被孩子們信任。」

你知道中國的裁判查詢系統比台灣進步多少嗎?

身為一個法律系統開發團隊以及熱愛科技的律師,對法律科技相關服務深入研究是必須的工作,其中同屬使用中文的中國是最好的研究素材,雖然我們認為在法律的操作和應用,中國還落後台灣不少,但在法律科技的應用,中國無論從技術面和開發思惟,卻是整整領先台灣一大截,而且這個差距還在持續擴大。

美歸在台工作心得分享,以及給年輕求職者的建議

在大家開始讀之前,我必須先說我本文會以批判為主,跟自己有關的東西缺點被點出總是不舒服,但我可以保證絕對不是嘴砲來凸顯自己的優越感。

從產業荒漠到新創綠洲,「廉價」可以一直是柏林的誘因嗎?

在這十年內,知名的柏林創投Project A Venture、Germany Association,以及許多人,見證柏林的改變,柏林新創的數量、吸引到的投資、新VC的數量、大VC新設的辦公室…等,都快速成長,遠超過德國其他的城市。而2015年,柏林相較於其他歐陸城市,獲得的投資金額,已經來到第一名。

Fintech 在台灣不只窒礙難行,還有「白色恐怖」

在台灣,想透過網路招攬生意的保險業務員,都知道台灣有一條獨步全球的法規 < 保險業招攬廣告自律規範 - 第四條一 > ( 最嚴格的在「附件」)。翻成白話文就是,業務員不可以在網路上公開討論「特定商品 」。