這就是大家夢寐以求的翻譯蒟蒻嗎?iLi 穿戴式翻譯機讓你跟外國人溝通不再有障礙

上帝造了巴別塔,自此人類被以語言隔閡開來,哆拉 A 夢的翻譯蒟蒻一直是許多人夢寐以求的道具。在 CES 展上,日本團隊 Logbar 實現了大家的願望,它們推出的產品 iLi(譯利),可以把你所說的話吐出變成對方能夠理解的語言。

產品晾一邊,曝光擺中間?創業者最忌在虛名中自欺欺人

Y Combinator 合夥人 Aaron Harris 看著創業團隊潮起潮落,他認為有很多創辦人「設定了錯誤的目標(bad goal)」,連帶設定了錯誤的衡量指標,最後把自己與公司拐向了錯誤的道路。創業者們,可以檢驗一下自己,是否陷入了浮華的虛名中自欺欺人呢?

資深行銷人織田紀香領軍,PAGANINI+ 與 KKBOX 合作推出「BeatMatch」首曝光

由台灣資深數位行銷界人織田紀香領軍的新創公司 PAGANINI+,過去一年多來,一直致力於環繞 KKBOX 串流音樂服務打造新型態廣告平台,今天正式公開。其實早在今年六月,就已陸續服務過幾個品牌客戶,更準備好進軍國際。織田紀香今天在 Facebook 公布了 PAGANINI+ 產品「KKBOX BeatMatch」的 Sales Kit,讓我們從這份精彩的簡報一窺端倪吧!

地表最強的快打旋風選手加入實況平台 Twitch,為台灣格鬥遊戲市場成長打拼

對 Twitch 而言這個聘用是個正常的商業行為,面對 Google 丟出的 YouTube Gaming ,這顯示出 Twitch 緊緊抓住讓它成為遊戲實況第一名的商業策略。此策略包括了讓 Twitch 成為觀賞遊戲盛事的最佳選擇,盛事如多人連線的電競賽事英雄聯盟,也包括像是 Summer Games Done Quick 這樣競速破關的馬拉松大會。

國發會台灣新創競技場離開花博會館省兩億,李開復評:台灣政府推動創業執行力太差

討論許久的的圓山花博會館(原中山足球場),要成為新的創業園區一案,在歷經招標、市長選舉等波折後,現在確定國發會推動的台灣新創競技場(Taiwan Startup Stadium,TSS)將改以松江路的國發會松江大樓作為營運基地,國發會進一步指出,原本在花博園區占地2000多坪的計劃將改以松江大樓內 600 多坪的空間取代,原先預計要用2億元改建的經費因此省下來。

舊媒體新生命,Podcast 的黃金時代來了!(內附創業者必聽節目)

在影音娛樂蓬勃發展、視覺互動眼花撩亂、內容形式爭奇鬥豔的時代裡,已有 10 年歷史的廣播訂閱模式 Podcast,顯得非常過時。但從去年底開始,這個陳舊的媒介迴光返照,在半死不活的時刻突然閃現生機,更甚者,眾多媒體紛紛宣告,Podcast 的黃金時代,來了。

我該怎麼說服全世界?跟著 Elon Musk 學 Pitch 五大招!

Pitch 從來不是一件簡單的事,如何在短短幾分鐘之內,演示嘔心瀝血的結晶,說服全世界買單?專職擔任新創公司顧問的 Andy Raskin,分析了 Elon Musk 五月時一場公布 Powerwall 的精彩 Pitch,他使用了什麼樣的策略製造高潮,而且使人信服?

小心別掉進陷阱裡,大數據專案失敗的八個理由

從林林總總的數字中,可以觀察到企業十分重視巨量資料,但是實際上,巨量資料專案卻很容易失敗,而且往往重蹈覆轍。Gartner 研究總監 Svetlana Sicular 列舉了八個最常出現的錯誤,小心別掉進陷阱中。

巨量資料時代,變身「大數據企業」的七大原則

大數據時代,你準備好用數據驅策公司了嗎?這並不是一項簡單的任務,迅速吸收、整合與分析資料的能力缺一不可,而數據又來自內部原有的數據以及未來源源不絕誕生的海量數據,最終你必須把數據轉化成「洞見(insights)」,並且依此為本,能在各種狀況採取最適當的解決方案。

把握互動設計的五個核心原則,打造令人流連忘返的網站

讓人們「看得爽快、用得愉快」是設計師當仁不讓的責任。出色的互動設計是留住使用者的不二法門,但是,該怎麼把人與機器之間的互動,變得跟人與人之間的互動一般自然,並不是簡單的課題,答案也不是非黑即白。UXPin 內容戰略 Jerry Cao 提出五個互動設計的支柱,把握這五個核心原則,讓你的網站脫穎而出吧!