能力雜誌
《能力雜誌》以打造「經營管理的品牌+職場價值的推手」為編輯宗旨,傳授學得來的管理搭配容易懂(用)的職場技巧,並由各領域職場達人分享寶貴的實務經驗,讓職場人聰明工作、直覺學習、樂趣生活!閱讀更多,請拜訪:http://mymkc.com/group/personinfo.aspx?PersonID=239;關注能力雜誌讀者俱樂部,看編輯精選好文:https://www.facebook.com/LearningClub。

智慧農業是什麼?工業 4.0 又怎麼幫助台灣農業?

說起智慧農業,很多人總以為就是年輕農夫不拿鋤頭,改拿智慧手機或iPad在田間作業?其實,還比這複雜多了。

明家網蔡孟傑顧問:網紅經濟,直播大趨勢

直播的發展最後還是會回到內容,什麼樣的內容可以源源不斷地產生?什麼樣的內容可以不會重複?

紅心辣椒:創意行銷,要知名度更要指名度

根據市場調研機構 Newzoo「2016 全球遊戲市場報告」(2016 Global Games Market Report) 預估,今年手機遊戲產值 369 億美元,占全球市場 37%,預計到 2018 年時手遊將會取得市場龍頭的地位。

聚集創新匪類,Gogoro 電動機車不僅時尚更拯救地球

Gogoro 堅信好的設計與服務,能夠透過產品改變世界。以綠能作為出發,希望改變民眾使用能源的習慣,讓居住的城市更潔淨、更便利、也更智慧,除了傳遞好的價值觀,結合 Life-style,「電動機車」瞬間變成時尚的 ICON,挺身拯救地球。

跟團落伍!KKday 個人化旅遊體驗,讓你直接用手機 DIY 自由行

「消費者出國時,機票、飯店都不需要透過旅行社就可以自行完成了,還有什麼是我們能做的?」身為旅遊業老將的陳明明一度憂心自己的存在價值。一向樂於挑戰的他觀察到心靈上的豐富體驗才是現代消費者真正的潛在需求,在賣航班、賣飯店、賣民宿之外,發現「賣個性化體驗行程」,讓各年齡層重新領悟旅程中的感性體驗,改寫對「旅行」的定義。

RMT 實境遊戲工作室:game over 時增進團隊凝聚力

3名90後的台大校友因實境遊戲結緣,創業短短3年內,這股風潮吹進企訓課程,翻轉一般人對遊戲無用的刻板印象,讓企業能運用遊戲打破X、Y世代員工之間的藩籬,引爆員工創新力,每當game over時,就是團隊動能被啟動之際。

奇群科技貓臉辨識引爆商機,喵星人也有預防醫學!

奇群科技執行長宋牧奇以自身養貓經驗為出發點,設計出全球第一套「貓臉辨識的 CatFi智慧餵食器」,在群眾募資網站Indiegogo受到廣大的迴響,最終吸引來自80個國家1,400名贊助者,募得數百萬台幣的資金,讓養喵星人成為一門好生意。

用數字講情境,痞客邦數據分析師改寫行銷遊戲

當所有企業都是網路公司,痞客邦的數據分析師藉由行為比對及量化的數據及經驗,拆解、分析、重組社群行銷活動,深度剖析網友行為、網路熱門話題與趨勢,讓企業更精準與更有效地與顧客溝通,而透過用數字講情境,也讓其在社群媒體更迭的數位時代中屹立不搖。

未來五年全美最具含金量的職業:數據分析師

根據麥肯錫全球研究所的報告指出,年輕世代是伴隨數據科學而成長的。影響所及,不管社群或各領域的數據分析師搖身一變成為炙手可熱的職業,預估2018年職缺將達50萬人,而且薪資還會逐漸水漲船高。

LINE 請假 Facebook 放砲––使用通訊軟體不節制,小心已讀不回丟工作!

俗話說,有人就有江湖。當老闆與員工LINE在一起時,好的時候像朋友,可促進勞資和諧與工作效率,然而一旦翻臉變成敵人,電子化的隻字片語卻可能成為呈堂證供,不可不慎。