數位原生世代新保姆:iPad

所以也許我們可以這樣說,我們是一群在後PC時代的”iPad新移民”,從NB和PC上的一些使用習慣,漸漸的轉變到平板設備上。而另一方面,很有趣的是,以往在小孩夠大懂得如何使用PC之前,常常電視、影片還有圖畫書,可能就是這些孩子生活中最有趣的資訊來源,而這些都可以被iPad所取代了,比起需要鍵盤和滑鼠的PC,iPad直覺性的操作,讓很多小小孩都第一次操作都上手,以後他們成長的階段,對此類平板設備的需求和習慣也可能比我們高,也許我們可以稱這些小孩做”iPad原生世代”。
評論
評論

(image credit : ninahale)

直到被 iPad 在短時間內改變了許多的閱讀及生活習慣,才真的比較深刻的感受到自己已經活在所謂的”後 PC 時代”。Inside 作者中 iPad 的滲透率相當高,幾次 inside 聚會的聊天分享,也發現大家的閱讀習慣都漸漸改了,可以參考 Fox 分享的心得:《從 RSS、Social Filtering、個人化雜誌,亂談閱讀習慣的改變》。

iPad 新移民與 iPad 原生世代

所以也許我們可以這樣說,我們是一群在後 PC 時代的”iPad 新移民”,從 NB 和 PC 上的一些使用習慣,漸漸的轉變到平板設備上。而另一方面,很有趣的是,以往在小孩夠大懂得如何使用 PC 之前,常常電視、影片還有圖畫書,可能就是這些孩子生活中最有趣的資訊來源,而這些都可以被 iPad 所取代了,比起需要鍵盤和滑鼠的 PC,iPad 直覺性的操作,讓很多小小孩都第一次操作都上手,以後他們成長的階段,對此類平板設備的需求和習慣也可能比我們高,也許我們可以稱這些小孩做”iPad 原生世代”。

讓 iPad 取代電視

學齡前的小孩,可能還不會用電腦,但是可能已經把 iPad 用的很順手了。最近在美國有篇文章叫做《為什麼每個美國小孩都需要一台 ipad?》,該文的作者有二個七歲的小孩,二個小孩都有自己的 iPad,該篇文後面很多留言的父母,也說他們讓不到五歲、甚至二歲的小孩開始使用 iPad,而且小孩還用的很順手!(我想他們長大後,可能才會慢慢發現,不是每個螢幕都可以觸碰…)。該文的作者提到,美國小孩平均看電視的時間太多了,和電視比起來,他寧可幫他的小孩買台 iPad,這對他的小孩來說真是健康多了,怎麼說呢?列如,該作者整理了幾個美國的現象:

  • 在美國,孩子們花在看電視的時間比在課堂上還要來的多,(1500 小時 vs900 小時)
  • 有超過三分之二的托兒中心,讓孩子們看電視 (真是方便又省事)
  • 美國小孩平均每年看了二萬個電視廣告,而且很多的廣告內容都是鼓勵他們去吃垃圾食物。

對孩子們來說,由電視主導的生活很容易,因為那一些節目有趣又新奇,而且家長也剛好需要休息,就把小孩交給了電視,導致美國小孩依賴電視的情形很嚴重,而我想其實台灣可能也是有類似的情形,筆者記得小時候,也是電視陪著長大的,在那個網路還不太發達的年代,電視是最豐富的資訊、娛樂來源,放學回家後打開電視也是很自然的事。然而第四台和電視充滿了太多沒有營養、負面的資訊,其實對小孩的成長是不好的。所以該作者認為,應該讓 iPad 取代電視,成為孩子們吸收資訊和娛樂的來源,也引起了很多熱烈的回應和討論。他認為 iPad 的好處是:

  • iPad 的廣告危害遠遠小於電視,甚至可以沒有廣告
  • iPad 是一個互動的設備,讓孩子們可以透過 iPad 來解決問題,玩遊戲、打字、畫畫,而不是只是坐在電視前面當一個「coach potato」。
  • 透過 iTunes 的帳號,家長們可以決定 iPad 的內容,甚至可以透過 wifi 密碼設定,讓孩子們不輕易的上網。(筆者註:不過還是要小心 In App Purchase :p )

簡單說,iPad 只有為這些小孩帶來二件他們最需要的事:

  • 教育 :透過互動的、有趣的介面,以及多樣、有趣的教育類的 APP,讓小孩可以自己坐在 iPad 前自主學習,又玩的不亦樂乎。
  • 娛樂 :小孩喜歡畫畫,可以幫你的小孩下載一些很有趣的塗鴨 App,很多是免費的或是可以用比一盒真正的蠟筆還便宜的價錢就買到很有質感的軟體。小孩喜歡看故事書,iPad 上也有很多…諸如此類,不勝枚舉。

打算讓 iPad 成為你的新保姆嗎?

iPad 對孩子們來說真的只有好處嗎?其實在該文的後面有非常多正反兩面的辨論。也可以參考筆者之前分享過的《買台 iPad,讓你的孩子愛上閱讀電子書?》。我覺得只單純的把 iPad 拿來和 電視 做比較有一點可惜,可以被 iPad 取代的事可多了,絕不只有電視而已。然而,當孩子長大了一點,把 iPad 用到沉迷也不見得是個好事,端看你如何拿捏。你覺得呢?把 iPad 當作新世代的新保姆,是件聰明事嗎?


運動科技新革命: IoT 結合數據分析,奧運跆拳銅牌羅嘉翎國手養成之路揭秘

運動科技為近年運動產業顯學,現在賽場上,不僅較勁各選手的體力及技術,更考驗各國科學技術導入,輔佐選手的程度。有效運用運動科技,不僅可避免傷害外,更能提升訓練品質,提升選手佳績。
評論
Photo Credit: INSIDE
評論

今年 8 月剛落幕的 2020 東京奧運,台灣選手獲得 2 金 4 銀 6 銅的 12 面獎牌,不僅寫下史上最佳參賽成績,且分別在 10 種不同項目奪牌,令各界大為驚艷。近年健康意識抬頭,下班後會自發去運動的人越來越多,種種現象顯示著台灣的運動風氣已逐漸成熟,而運動科技正是背後的隱形推手。

科技部致力推動產學界合作,結合運動科學、智慧科技與數據分析,輔助選手精準練習,用最有效率的方式提升表現,讓運動訓練不再是土法煉鋼。運動科技的應用也能幫助一般人,在日常生活中更聰明更健康的做運動。由於商機龐大,運動科技早已成為各國在運動競技賽事與產業發展積極佈局的新型態競爭場域,一起來看看它為台灣體育帶來了什麼樣的改變吧!

透過科技幫助運動選手了解自身狀態,穩扎穩打求進步

年僅 19 歲的跆拳道選手羅嘉翎,首戰奧運便打敗多國好手,一舉拿下銅牌。從小在道館長大,幼稚園就跟著爸爸、哥哥練習跆拳道,小學開始在國內比賽嶄露頭角,國二首次參加青少年國際賽事後更不斷奪金。然而,初生之犢的她,卻是好不容易才站上奧運這個舞台。

「小時候的確身高有優勢,但剛轉去成人組時還滿挫折的」,帶著青少年時期的亮眼成績,羅嘉翎在高一下加入跆拳道國家隊,被延攬至國家運動訓練中心(以下簡稱:國訓中心)接受國手培訓,「裡面都是大學的學長姐,訓練強度很高,剛進去時很不適應,那段時間比賽成績也不理想,晚上都會打電話給媽媽哭訴。」

Photo Credit: 行政院科技會報辦公室
Photo Credit: INSIDE

羅嘉翎分享,國訓中心的訓練方式很有系統,除了完備的訓練器材,還會透過科學儀器評估選手的運動表現,也定期使用生化檢測儀器,每月至少1次檢測疲勞度與血氧量,維護選手的身體健康。

「運動科技可以幫助我了解自己現在的狀態,還有需要加強哪些地方」,羅嘉翎表示,選手的日常就是不斷練習、調整好狀態,透過數據分析可以清楚知道自己的強弱項,「像我需要加強肌力,這樣訓練有方向,進步也會比較穩。」

沒有因挫折放棄跆拳道,羅嘉翎持續在國訓中心自我精進,再加上慢慢調整心態,她逐漸適應了高強度的訓練,也找回了享受比賽的初衷。

事實上,台灣自 2012 倫敦奧運以來,就沒有在跆拳道項目拿過獎牌,羅嘉翎也坦承因此感受到不小的壓力,「拿到奧運資格時我爆哭,但我不是被看好奪牌的選手,就想說放鬆去打。」沒想到放下得失心,反而幫助自己贏得了銅牌的好成績。

國立體育大學技擊運動技術學系副教授王翔星分享,針對跆拳道選手的檢測主要有3方面,包括以「線性位移偵測器」檢測選手連續 3 次跳躍的爆發力與穩定度,評估賽場上攻擊動作的力量輸出率;以及透過「測力板」檢測 50 毫秒發力率( RFD,Rate  of Force Development ),以觀察選手腳蹬地出發與踢擊到對手瞬間的力量表現;還有「慣性感應器」則是用來檢測選手的反應能力與速度。

Photo Credit: 王翔星

「現在的訓練方式跟以前差很多,得分的方式不同,教練的觀念也需要調整。」過去也曾是跆拳道選手的王翔星說,以往求勝心切的選手容易練到渾身是傷,現在藉由運動科技的輔助,能精準掌握練習進度,避免過度訓練、減少運動傷害,是更有效率的訓練方式。

Photo Credit: INSIDE

王翔星也表示,培育一名優秀的選手相當不容易,這幾年開始將運動科技帶進國、高中,就是希望能讓年輕選手儘早接觸到運動科技的專業訓練觀念,避免選手在早期生涯就受到嚴重的運動傷害而留下遺憾,未來能夠更上一層樓。

產業跨界結合,讓運動科技深入全民健康生活

目前 5G 正式邁入商業化,宅經濟當道,運動科技的應用也有了更多可能性。「台灣科技業的研發能量強大,運動產業也很有國際競爭力,我認為應該能結合兩者的強項來解決許多問題,例如居家健身沒人指導,該怎樣才不會受傷。」國立臺灣師範大學運動競技學系研究講座教授相子元表示。

相子元主修生物力學出身,被譽為台灣運動科技教父,同時擔任國訓中心運動科學小組總召集人。他很早就投入運動科技與產業結合的研究,作為科技部「精準運動科學研究專案計畫」的執行團隊之一,目前團隊已開發出將壓力感測科技應用於智慧鞋、科技運動襪、機能衣、自行車功率表等產品。

Photo Credit: INSIDE

相子元認為,運動科技商品在亞洲市場很有潛力,目前台灣主要發展在 3 大面向:競技運動,如跆拳道、舉重、射箭;職業運動,如棒球、籃球;全民運動,如自行車、慢跑等。舉例來說, LPS(Local Positioning System ,局部定位系統)運用在團隊運動的訓練上,能讓教練、選手清楚知道跑位陣式,取代傳統手寫戰術,目前 NBA 美國職籃、國際足總FIFA的隊伍也都採用此技術。

Photo Credit: 相子元

台灣選手在東奧打出亮眼成績值得喝采,相子元期待未來運動科技能協助更多選手精準運動、達到更好的表現,放眼 2024 巴黎奧運,並幫助更多人養成規律運動的習慣。接下來行政院主辦的「台灣運動x科技產業策略( SRB )會議」也即將登場,希望加深運動與科技產業的對話交流,讓運動科技越來越深入全民的生活。

SRB策略會議暫擬4大議題:

  1. 運動×科技產業升級創造新價值
  2. 智慧育樂創新服務建立營運新模式
  3. 融合科研成果與創新科技發展智慧新應用
  4. 台灣智慧育樂跨域環境整備

行政院科技會報辦公室 廣告