E3 展前活動由 EA 揭開序幕 多款知名作品更新、成立全新預成部門「SEED」

在此次 E3 2017 一連串的各廠展前活動中,由 EA (美商藝電) 於稍早揭開序幕。
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An Electronic Arts (EA) video game logo is seen at the Electronic Entertainment Expo, or E3, in Los Angeles
REUTERS/Lucy Nicholson/File Photo
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原文刊登於 Mashdigi,INSIDE 獲授權轉載。

在此次 E3 2017 一連串的各廠展前活動中,由 EA (美商藝電) 於稍早揭開序幕,更新包含《勁爆美式足球 18》、《勁爆美國職籃 18》、《FIFA 18》等宣傳影片內容,並且實際展示包含《星際大戰:戰場前線 II》、《極速快感:血債血償》實際遊玩影片,同時宣布推出《越獄搭檔 A Way Out》、《質量效應》團隊新作《冒險聖歌 Anthem》。此外,EA 更揭曉旗下全新育成部門「SEED」,預計將以深度學習、類神經網路、虛擬人類等技術發展,預期未來將廣泛應用在旗下各款遊戲內容。

此次由 EA 宣布成立的全新育成部門「SEED」,全名為「Search for Extraordinary Experiences Division (追求非凡體驗事業部)」,在 EA 內部將以小規模、神祕形式存在,主要探索未來、具備遠見的遊戲應用發展內容,其中包含深度學習、類神經網絡或虛擬人類等項目,但並未具體透露此項神祕部門具體研究內容。

《勁爆美式足球 18》、《勁爆美國職籃 18》、《FIFA 18》釋出新宣傳影片

EA 其下定番更新的運動遊戲內容,在此次 E3 展前活動 EA Play 也均宣布釋出更新宣傳影片,其中採 Frostbite 遊戲引擎打造的《勁爆美式足球 18》將加入第一個劇情故事模式,並且以「Longshot」宣傳影片作為展示,預計讓玩家以個人角度於美式足球生涯發展。

而預計今年 8 月將釋出免費試玩版本的《勁爆美國職籃 18》則是增加「The One」模式,讓玩家可在街頭賽事或聯盟賽事展開個人生涯之旅,並且展開打造個人傳奇旅程與個人代表動作標誌。另外,玩家即使在街頭進行 5 對 5 競賽也能證明個人價值,或是參加祖魯聯盟 (Drew League) 提高個人技能,並且獲取新物品。

至於《FIFA 18》則將把世界足球運動的英雄、球隊,以及現場氣氛完整呈現玩家眼前,預計在遊戲內導入真實球員動作科技,讓玩家可以感受到鮮明地球員個性與靈敏動作反應。

《勁爆美式足球 18》預計在今年 8 月 25 日於北美地區推出,而《勁爆美國職籃 18》預計在今年 8 月釋出試玩版本,分別進駐 PlayStation 4 與 Xbox One 兩大平台,而《FIFA 18》預計今年 9 月 29 日於全球同步上市,分別推出 PlayStation 4、Xbox One,以及 Nintendo Switch 版本。

《質量效應》團隊新作《冒險聖歌 Anthem》

而由《質量效應》團隊 BioWare 打造全新開放世界角色扮演遊戲《冒險聖歌 Anthem》,過去以「Dylan」作為代號,預計讓玩家可在廣大、原始且充滿美麗景象的世界中冒險,並且能在遊戲中維持成長。

不過,EA 並未在此次展前揭曉太多遊戲具體細節,但預計會在與微軟合作的 Xbox 展前活動具體揭曉實際遊玩內容。

《越獄搭檔 A Way Out》首度亮相

另一款在 EA 展前揭曉新作,則是由《兄弟:雙子傳說》開發者 Josef Fares 帶領的 Hazelight 工作室所打造,並且以兩人合作訴求的《越獄搭檔 A Way Out》,分別由玩家共同扮演兩名囚犯,並且以合作逃獄為共同目標,其中將感受彼此信賴、互助與共同承擔後果的遊玩模式。

玩家可選擇與朋友在家共同遊玩,或是透過線上連線與他人合作,預計將在 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 平台發行,預定 2018 年正式推出。

《星際大戰:戰場前線 II》、《極速快感:血債血償》釋出實機影片

先前確認由 DICE、Motive Studios,以及 Criterion Games 共同開發的《星際大戰:戰場前線 II》,在此次 EA 展前釋出遊戲實機影片,主要作為前年推出的《星際大戰:戰場前線》續作,並且首次加入單人戰役模式,讓玩家扮演帝國軍特種部隊「煉獄小隊」的女性菁英士兵愛登瓦西歐,並且從帝國軍觀點體驗介於電影六部曲到七部曲的 30 年間所發生故事。

遊戲同樣支援最多 40 名玩家連線對戰,並且能化身《星際大戰》經典英雄人物、歷代士兵,或是駕駛各式載具征戰。

而設定在虛構城市「幸運谷(Fortune Valley)」的《極速快感:血債血償》,則將由玩家扮演底層出身的 3 名主角,為了復仇而率領車隊踏上極限狂飆的冒險生涯,對抗掌握城市所有賭場、罪犯甚至警察的邪惡組織「莊家 (The House)」。同時在遊戲中可透過 5 種獨特車輛分類,包含賽車、甩尾、越野、直線衝鋒與競速,藉由無盡微調性能選項在任何賽事、任務或挑戰中逆轉戰局。

《星際大戰:戰場前線 II》預計在今年 11 月 17 日推出,《極速快感:血債血償》則預計在今年 11 月 10 日上市,兩款遊戲均推行 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 版本。

《戰地風雲 1》新資料片《以沙皇之名》

針對去年推出的《戰地風雲 1》,EA 宣布將推出新版資料片《以沙皇之名 (In the Name of the Tsar)》,同時也在 E3 展前活動釋出最新預告影片,預計帶來目前為止最大遊戲規模,並且帶領玩家進入俄國最大前線戰役。

EA 預計在此資料片加入東部戰線等新地圖、女性部隊、俄國軍隊使用的 Mosin-Nagant M91 在內 11 款新武器,以及「SUPPLY DROP」新模式等新內容。

《戰地風雲 1:以沙皇之名》預計今年 9 月推出。


上雲猶如太空探險之旅,iKala Cloud AIOps Services協助企業輕鬆穿梭多雲環境

人類從上個世紀積極探索外太空,為了將太空人送上天際必須克服各式挑戰,而現代企業要從「地端」飛向「雲端」,困難程度有過之而無不及。iKala Cloud AIOps Services 提供多項關鍵服務,幫助 IT 團隊輕鬆悠遊多雲環境。
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探索外太空,曾經是國際間的科技競賽,近年 Tesla 創辦人馬斯克更準備把太空旅行當成商業服務,預計 2026 年要帶著人類登陸火星。完成一趟星際旅行,需仰賴嶄新的科技及跨科學精密計算,但你知道嗎?現代企業要從「地端」飛上「雲端」,其實挑戰程度不亞於飛向太空。

對企業資訊管理者來說,有限的 IT 資源無法應付繁重的維運項目,加上同時管理公私有雲架構更顯困難、資安管理複雜,例如需要人工執行過濾警示,各種大大小小挑戰不勝枚舉。換言之,企業想航行雲端,就像打造火箭需要龐大資源及人力。不過,現在有更輕鬆穿梭雲端的方式,就是使用雲端技術服務商 iKala 所提供的 AIOps Services(自動化雲端託管服務)

火箭升空前的全盤規劃:iKala AIOps 擬定系統架構規劃、教育訓練

完成一趟太空之旅,必須做足各種研究,例如精準計算飛行軌道、降落定位點、燃料耗用數、與地球通訊設定…等。

對沒有雲端架構經驗的企業來說,就如同當時的科學家,必須用土法煉鋼的方式檢查數據是否有誤。換言之,企業 IT 在升級之前,就需要有經驗的「雲端顧問」來釐清需求、協助規劃「升雲」之旅。而 iKala 就是企業的最佳雲端顧問,旗下 iKala Cloud AIOps Services 會搭配一位專責的技術客戶經理,協助企業提供即時的技術服務與專業建議。

究竟 IT 升級之前,iKala Cloud AIOps Services 有哪些服務?首先是「系統設計規劃」,涵蓋系統架構規劃書、系統上線/遷移計畫書,可因應客戶產業需求,提供對應的解決方案以及顧問服務。而越來越多企業會使用到 Google 的雲端資源,iKala 也有提供 Google 雲端平台訓練服務。

GCP 教育訓練課程多元,包含 GCP 基礎架構(網路設定規劃、權限控管、計算資源等)、大數據與機器學習(大數據分析 Pipeline、BigQuery、ML 模型訓練與應用)、軟體開發技術與流程(容器化、CI/CD、DevOps)等。因為 iKala 團隊取得 10 多項 Google 專業技術證照,才能在企業規劃雲端轉型的前期就一步到位,規劃出整體藍圖,提供更全面的解決方案建議。

火箭升空中的精密操作:iKala AIOps 輔助即時技術維運、資安管理

當火箭準備就緒、升空倒數之際便是決定這趟太空之旅能否成功的關鍵時刻。從太空人的行前訓練與身體檢查,到火箭的引擎測試完成,如果有靜電或一點火花都可能引發爆炸事故。光是在升空階段,太空總部就要有結構、熱控、姿態控制、資料處理、電能、遙傳指令、推進以及飛行軟體等龐大的系統工程師在旁待命。

換言之,企業 IT 移轉雲端過程就像火箭發射的當下,需要有專業、經驗足夠的工程師,才能即時協助企業順利上雲,甚至快速排除緊急的狀況。對此,iKala Cloud AIOps Services 提供兩大關鍵的幫助:技術維運、資訊安全管理。

iKala Cloud AIOps Services 的技術維運服務內容,提供 7 x 24 的 Help Desk,像是緊急 GCP 問題報修、產品使用技術諮詢;或是事故管理,如搭建監控系統、設定規劃告警政策、規劃日誌收集與留存。每月也會提供企業維運報告,報告書有營運效率檢討、流程優化、新服務項目、營運系統建議等。

至於資訊安全管理方面,除了基本的 GCP 專案權限控管掃描、應用程式 OWASP(Open Web Application Security Project)前 10 大項目資安弱點掃描,同時也針對近年相當受重視的 DDoS 防護,iKala 可協助企業導入 GCP 平台的 DDOS 防禦機制。iKala 掌握多年軟體開發和雲端管理經驗,可分享給客戶 DevOps、AI 第一手實務的作法與經驗。

火箭升空後啟動自動導航:iKala AIOps 提供 AI 自動化監控、帳務管理

當火箭成功升空後,太空人為了執行下一階段任務,這時候火箭就需要轉換成自動駕駛模式,或在探索其他星球時,出動機器人來協助執行人力無法負荷的任務,讓太空人專心處理更關鍵的工作。換言之,上雲後的 IT 架構就像升空後的火箭,應該減少 IT 人員的負擔,甚至不需浪費例行時間,就能夠快速掌握整體資訊系統的運作狀況。

不過要讓 IT 架構像火箭具備自動駕駛功能,勢必需要相當高的技術門檻,而 iKala Cloud AIOps Services 正好有相對應的服務。如此一來,IT 人員的生產力就能投入在更具商業價值的研發專案,讓 IT 部門轉型成可創造產值的單位,而非單純的後勤支援角色。

盤點 iKala Cloud AIOps Services 在此環節共有三大類服務。其中一項是 AI 自動化監控與通報服務,幫助 IT 成員主動監控系統,掌握是否有異常操作狀況。其二是帳務方面的管理,幫助企業產出雲端服務月用量帳務分析報告,針對軟體授權需求,整合出帳至  Marketplace 與第三方服務商,自動化做到 License 採購管理。

第三項則是針對服務級別協定(SLA)iKala Cloud AIOps Services 提供 24 x 7、5 x 8 兩種模式,在重大 GCP 服務異常中斷服務時,提供電話、e-mail 聯繫。而且每月會舉辦 1 次月會(以 on-site 或遠端視訊會議方式)提交書面報告。目前 iKala 的企業客戶服務超過 400 多家、涵蓋數 10 種產業,可說是企業成功上雲,最能安心託付的合作夥伴。 

事實上,雲端託管服務(CMS)是目前最夯的新趨勢,根據市調公司 MarketsandMarkets Research 報告指出,全球雲端託管服務的市場規模,預計從 2020 年的 624 億美元,到 2025 年成長至 1,162 億美元,複合年增長率(CAGR)為 13.3%。代表未來有大量企業採用 CMS,以降低 IT 基礎設施的投資成本及風險,藉此提升企業營運的競爭力。

由此看來,企業的數位轉型,就像上個世紀的太空軍備競賽一樣。「時間就是決勝點」,越晚起步的公司與其他數位能力領先群的企業相比,差距只會越來越大。現在就攜手 iKala 嘗試 iKala Cloud AIOps Services,打造穩定的 IT 系統、邁向數據驅動的商業模式,讓企業在數位世代站穩腳步,輕鬆穿梭多雲之間。

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