關於蘋果的App Store經濟的相關數據

其實這篇應該在前幾天就交稿的,起因是在Taiwan iPhone Developer Party裡,在台灣開發商Treascovery的分享中,有提到一些關於App Store開發商的相關數據,資料來源是GigaOM的這篇文章,圖片畫的相當有趣,您可以到該文看看原始的圖片。(如果您想進一步了解Treascovery,請參考敝站作者Deduce的前文iPhone App開發商 Treascovery :以量取勝的經營策略)
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其實這篇應該在前幾天就交稿的,起因是在 Taiwan iPhone Developer Party 裡,在台灣開發商 Treascovery 的分享中,有提到一些關於 App Store 開發商的相關數據,資料來源是 GigaOM 的這篇文章 ,圖片畫的相當有趣,您可以到該文看看原始的圖片。(如果您想進一步了解 Treascovery,請參考敝站作者 Lawrence 的前文 iPhone App 開發商 Treascovery :以量取勝的經營策略 )

2010-1-21 上午 12-15-10
(圖片來源:截自 GigaOM)

而您也可以看到該文的評論裡,美國 (?) 鄉民們已經對分析數據的計算方式戰成一團,而 GigaOM 也趕緊對於數據的部份進行一些更新,我們茲針對現有圖表進行一些翻譯。

  • 目前 Apple Store 有 133,979 個應用程式可供下載
  • 這些應用程式由超過 28,000 個大大小小的開發商提供
  • 每個應用程式平均需 4.78 天以通過審核
  • 在 2009 年 12 月,每個 App Store 的使用者平均下載 4.8 個應用程式,其中 1/4 的應用程式是付費下載
  • TOP 50 的付費應用程式中,0.99 美元占 25 個、1.99 美元占 6 個、2.99 美元 8 個、3.99 美元 1 個、4.99 美元 3 個、5.99 美元 2 個、6.99 美元 4 個、7.99 與 8.99 美元則 0、9.99 美元 1 個
  • 所有在架上的應用程式,平均價格為 2.70 美金 (含免費應用程式)
  • 每位 App Store 的使用者平均每個月花 4.37 美金在 App Store 裡
  • 使用者有 5,800 萬人,其中 iPhone 使用者有 3400 萬人、iPod Touch 有 2400 萬人
  • 2009 年 12 月有 2 億 8 千萬次的下載量,創造了超過 2 億 5 千萬美金的營收
  • 2 億 5 千萬的營收裡頭,30% 拆分給 Apple,也就是 7 千 5 百萬美金。70% 拆分給眾開發商們,約為 1 億 7 千 5 百萬。
  • 免費應用程式的下載量大約是付費的 3 倍以上

原始數據來源:Flurry.com , Admob.com , Apple.com

圖表製作:Column Five Media

所以理論上,每個開發商每個月都可以分到 6250 美金,(175,000,000 美金/28,000 開發者),也就是 20 萬台幣,但是我們也知道,事情總不會是這麼美妙的:Q

在戰況激烈的討論區中,也有一些有趣的連結,像是 這篇 名為:App Store 之於電信產業,就好像賽格威 (Segway) 之於汽車般的不相干,用數據 激烈 的證明,App 經濟之於傳統電信產業的加值服務也不過小菜一碟的意思,也蠻值得作為反向思考的。

延伸閱讀

至於什麼是賽格威…請參考以下影片:P