全球遊戲主機市場排名出爐:索尼 PS4 營收 178 億美金獨佔半壁江山

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REUTERS/Brendan McDermid
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原文《全球遊戲主機市場排名出爐:索尼 PS4 獨佔半壁江山》刊登於合作媒體 PingWest,作者 Hao Ying,INSIDE 獲授權轉載。

近日,英國市調機構 IHS Markit 公佈了 2016 年全球主機市場統計報告:市場還在繼續萎縮,下降 2.5%,縮減至 347 億美金。

這對於遊戲巨頭來說,並不總是壞消息。索尼 PlayStation 4 2016 年銷量達到了 5300 萬台,營收 178 億美金,佔比 51%。包括硬體銷售、遊戲內容和服務在內,索尼總計貢獻了 197 億美金的營收,市場佔比高達 57%,是毋庸置疑的主導者。

二月底索尼互動娛樂全球總裁 Andrew House 透露了 PlaySation VR 的銷量——截至 2 月 19 日,以 PlayStation 平台為基礎的 PS VR 在四個月內共賣出 91.5 萬台,比另外兩家競品的銷量總和還多,這還是在未全量供應的情況下完成的。在可能是下一個遊戲平台的 VR 領域,索尼也已經佔得先機。

微軟 Xbox One 以 2600 萬台的銷量,91 億美元營收排在第二位。作為市場上唯一一個能與索尼匹敵的對手,Xbox One 主機銷量和營收約是 PlayStation 4 的二分之一。

最近因為 Switch 遊戲機熱賣乃至供不應求,任天堂風頭正勁,大有一雪 Wii U 前恥的苗頭。但因為它在 2016 年缺乏新硬體和新的招牌遊戲內容,表現不盡如人意,包括 2DS、3DS 在內,任天堂營收 26 億美元,佔比僅為 8%。

IHS Markit 公佈的 2017 年全球主機市場預期

IHS Markit 同時發表了 2017 年遊戲主機市場預期,得益於任天堂 Switch、微軟 Xbox scorpio
等熱門產品的發表,市場容量預計增長 4.1% 至 362 億美元。其中,索尼主機業務 2017 年總營收將會超過 20 億美元。

備受期待的 Xbox scorpio 則是微軟在今年重點推廣的產品,它將是首台浮點性能達到 6TF 的主機,輕鬆支持 4K 遊戲。從 Xbox 遊戲市場主管 Aaron Greeenberg 在推特上公佈的消息來看,微軟打出的口號是「Gaming for Everyone」,並將在 6 月份的 E3 上正式亮相。

憑藉 Switch 和《塞爾達傳說:荒野之息》等熱門遊戲的發表,IHS Markit 預測任天堂將會迎來第二春。


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