全球遊戲主機市場排名出爐:索尼 PS4 營收 178 億美金獨佔半壁江山

近日,英國市調機構 IHS Markit 公佈了 2016 年全球主機市場統計報告:市場還在繼續萎縮,下降 2.5%,縮減至 347 億美金。
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People attend the PlayStation 4 launch event in New York
REUTERS/Brendan McDermid
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原文《全球遊戲主機市場排名出爐:索尼 PS4 獨佔半壁江山》刊登於合作媒體 PingWest,作者 Hao Ying,INSIDE 獲授權轉載。

近日,英國市調機構 IHS Markit 公佈了 2016 年全球主機市場統計報告:市場還在繼續萎縮,下降 2.5%,縮減至 347 億美金。

這對於遊戲巨頭來說,並不總是壞消息。索尼 PlayStation 4 2016 年銷量達到了 5300 萬台,營收 178 億美金,佔比 51%。包括硬體銷售、遊戲內容和服務在內,索尼總計貢獻了 197 億美金的營收,市場佔比高達 57%,是毋庸置疑的主導者。

二月底索尼互動娛樂全球總裁 Andrew House 透露了 PlaySation VR 的銷量——截至 2 月 19 日,以 PlayStation 平台為基礎的 PS VR 在四個月內共賣出 91.5 萬台,比另外兩家競品的銷量總和還多,這還是在未全量供應的情況下完成的。在可能是下一個遊戲平台的 VR 領域,索尼也已經佔得先機。

微軟 Xbox One 以 2600 萬台的銷量,91 億美元營收排在第二位。作為市場上唯一一個能與索尼匹敵的對手,Xbox One 主機銷量和營收約是 PlayStation 4 的二分之一。

最近因為 Switch 遊戲機熱賣乃至供不應求,任天堂風頭正勁,大有一雪 Wii U 前恥的苗頭。但因為它在 2016 年缺乏新硬體和新的招牌遊戲內容,表現不盡如人意,包括 2DS、3DS 在內,任天堂營收 26 億美元,佔比僅為 8%。

IHS Markit 公佈的 2017 年全球主機市場預期

IHS Markit 同時發表了 2017 年遊戲主機市場預期,得益於任天堂 Switch、微軟 Xbox scorpio
等熱門產品的發表,市場容量預計增長 4.1% 至 362 億美元。其中,索尼主機業務 2017 年總營收將會超過 20 億美元。

備受期待的 Xbox scorpio 則是微軟在今年重點推廣的產品,它將是首台浮點性能達到 6TF 的主機,輕鬆支持 4K 遊戲。從 Xbox 遊戲市場主管 Aaron Greeenberg 在推特上公佈的消息來看,微軟打出的口號是「Gaming for Everyone」,並將在 6 月份的 E3 上正式亮相。

憑藉 Switch 和《塞爾達傳說:荒野之息》等熱門遊戲的發表,IHS Markit 預測任天堂將會迎來第二春。


逆勢而上!阿物科技運用 AI ,加速旅遊咖疫後復甦

COVID-19 疫情爆發至今,持續衝擊台灣本土旅遊業者發展。awoo 阿物科技透過線上座談會,探討後疫情時代的數位轉型策略,分享現今旅遊業應如何部署,在疫情解封後迎戰「報復性旅遊潮」的商機。
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Photo Credit:阿物科技
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Photo Credit:阿物科技
awoo 行銷自動化服務應用講座,分享如何協助旅遊咖數位轉型。左起為 awoo 科技行銷經理 林秉寬;awoo 科技副總經理吳一凡;Tripresso 旅遊咖創辦人暨執行長 洪明楓

Tripresso 旅遊咖趁疫情整合底層供應鏈,滿足消費者更多場景需求 

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提早佈局!旅遊咖攜手 awoo 阿物科技,誓言打造旅遊電商生態圈

從團體旅遊服務起家的Tripresso 旅遊咖,為整合旅遊供應鏈,提供大型旅行社、小眾旅行社的服務系統化、數位化的運營,於 2019 年成立了 TripSaaS 公司,為傳統旅行社提供許多線上服務、快速架設網站、上架行程、管理訂單等。

整頓了底層供應鏈的需求後,旅遊咖卻面臨了在網站取得訂單的困境,從取得顧客到實際轉換,甚至因為旅遊產品的顧客特性,導致回訪率低的問題,都需要大力優化。從 2020 年起,Tripresso 旅遊咖多次尋訪台灣的數位轉型服務領導品牌,最終找上 awoo 阿物科技,其以 AI MarTech 的行銷平台聞名台日兩國,有效加速打造旅遊電商生態圈的進程。

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