用腦波決定故事結局,互動實驗小說《Snow White is Dead》

他與朋友 Sam Halliday 用 EMOTIV Epoc 頭盔,搞了一部實驗性作品:「Snow White is Dead」。
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Photo Credit: SMI Eye Tracking/Flickr
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原文刊於 愛范兒 ,INSIDE 獲授權轉載。

Hannu Rajaniemi 是一名科幻作家,同時也是生物科技新創公司 Helix Nano 的共同創辦人之一。最近,他與朋友 Sam Halliday 得到了 EMOTIV Epoc 頭盔,一個比較簡單的大腦掃描儀。兩個人開始思考,在編寫故事的時候,這種設備是否能用得上呢?於是,他們搞了一部實驗性作品:「Snow White is Dead」(白雪公主死了)。

▲EMOTIV Epoc,Photo Credit: EMOTIV

「最終,我們把『Snow White is Dead』稱作是『neurofiction』(神經小說)」Rajaneimei 說,「它是一本互動小說,就像是兒童圖書系列《Choose Your Own Adventure》(驚險岔路口) 一樣,不過,讀者並不是有意識地進行選擇。」在 Wired 網站 的 Podcast,Geek's Guide to the Galaxy 中,他談到了這部新奇的小說。

在愛丁堡國際科技節上,兩個人展示了自己的作品。在閱讀那本書的時候,讀者佩戴上 Epoc 頭盔,然後,根據讀者對於「生死」場景的傾向,故事情節會分化為不同方向。「我覺得,人們喜歡這種體驗,」他說,「他們喜歡掌控事物的感覺,即使這在某種程度上是種幻覺。」

他說,這只是一個簡單的展示,以後,這種技術還會帶來更有趣的應用。比如,當人們閱讀他的小說時,掃描一下他們的大腦。「從科幻的角度來說,如果我們能夠知道一種激發『驚喜感』的元素,就能寫出包含更多此類元素的故事。那應該是一件很酷的事情。」

在這一期的 Podcast 中,Hannu Rajaniemi 還談到了其它有趣話題。

關於 LARP(實況角色扮演遊戲)

「北歐 LARP 已經成為一種現象,包括了丹麥、挪威、瑞典和芬蘭的遊戲。從敘事、實驗性的遊戲機制、沉浸式的玩法、規模等方面,這些遊戲極具野心。因此,你可以看到,在芬蘭到瑞典的大型遊船上,人們在玩科幻遊戲,或者,一些大型的 LARP 以難民為主題,吸引了成百上千的玩家。因此,從藝術角度來說,LARP 是很有野心的。而且,這種遊戲還有政府資助。據我了解,挪威某個內閣成員是個活躍的 LARPer。」

Photo Credit: Tom Garnett/Flickr

關於生物科技

「實際上,我正計劃寫個以生物科技為主題的故事,更多專注於這些技術不可預測的負面效應…… 我的想法是寫出一個「黑暗的生物科技新創公司」。最近,我了解到一件有趣的事情,在現實生活中,整個科技新創公司的生態系統都存有黑暗面。因此,非常成功的網路犯罪分子變成了黑暗『天使』,或者說黑暗的風投,然後,他們資助下一代的網路犯罪分子。在經歷過新創公司的起伏後,我想要揭露這樣的環境,以及如何把這些鬥爭映射到不久後的未來黑暗生物科技世界裡。」

關於隱私

「我的第一部作品《The Quantum Thief》(量子盜賊) 中,大部分情節都發生在火星上的城市國家 Oubliette。在那裡,最基本的價值之一就是隱私。Oubliette 有著無所不在的電腦和感應器,並且達到了很高的奈米科技水準,但是,那裡有個名為 Gevulot 的系統 ,掌管現實中的隱私設訂。Oubliette 的居民有種『隱私感』,能夠在無意識中決定自己與誰分享記憶或者與誰進行交流…… 這是因為,我要講述一個不遠將來的偵探故事,而老式的偵探工作想要進行的話,你必須對科技的能力做出一些限制。」


不只是把交易搬到網路上!數位轉型3模式協助品牌再升級

數位轉型並不只是將實體商家搬到線上,要將數位的概念貫穿策略、組織、技術、文化等面向,才算是真正搭上數位轉型的列車。
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2020 年世界各國因為疫情的蔓延,讓許多企業都開始正視數位轉型的議題,然而台灣到了 2021 年才開始爆發大規模的疫情,也讓很多產業意識到數位轉型的重要性。新冠肺炎疫情帶來許多衝擊,居家辦公、遠端教學、餐廳禁止內用、市場分流等措施,也造成了生活模式及消費習慣的改變,對企業與商家而言,數位轉型成為迫切需求。以餐飲業而言,研究機構 IDC 指出,由於疫情影響,原先需要 2 年以上的數位轉型工作將壓縮到 2 個月以內完成,而另根據《數位時代》的調查,台灣已經有 85.7% 的組織及企業已展開數位轉型。新興的年輕消費族群身為數位原生代,對於數位科技更是運用自如,企業如何運用數位科技及數據幫助企業更精準接觸 TA、並營造更個人化的消費體驗,才是關鍵。

數位轉型並不只是將實體商家搬到線上,要將數位的概念貫穿策略、組織、技術、文化等面向,才算是真正搭上數位轉型的列車。針對數位轉型,全球企業巨擘 Google提出「數位獲客」、「數位科技」、「數位文化」轉型三支箭,指出企業應從線上觀察消費者的行為模式以理解消費者,進而調整數位策略,配合其行為進行個人化行銷或掌握流量,轉為實際業績;在數位獲客以前必須善用數位科技,利用雲端科技打造互相連結的平台;而營造合適的組織文化,培養更多數位人才,更是數位轉型後企業能夠永續經營的重要關鍵。

許多品牌也以此為基礎延伸數位轉型的概念,三模式Plus促進再產業升級:

數位X異業結盟 增加獲客

利用數據進行個人化行銷已是行之有年的數位轉型策略之一,數位廣告及行銷界也長期依賴第三方 cookie 精準追蹤用戶行為進行個人化行銷。在此基礎之上,也有許多品牌進一步融合數位及異業結盟,增加獲客數。如玉山銀行,過去銀行業的獲客模式主要為信用卡優惠,現在則把金融服務融入數位場景中,利用數位化銀行串聯多平台線上支付,擴大異業合作,也增加獲客數。旅遊平台 KKday 在疫情期間受到莫大衝擊,推出旅遊業雲端 SaaS 服務 「Rezio 預定系統」及「KKday 同業分銷平台」,整合旅遊業商品、訂單、金流等面向,攜手合作夥伴一起進行數位轉型,互相增加獲客數。

本土電商龍頭 PChome 24h購物也觀察消費者的消費模式,將數位服務融入異業串聯,如觀察到現代上班族的寄杯文化,因此與新型態咖啡寄杯 APP:CAFFÈCOIN 職人咖啡通行合作,集結全國 1000 家職人咖啡館,於線上儲值,跨店皆能兌換,輸入折扣碼送咖啡兌換金 ;或是看準永續消費的概念與永續時尚品牌 FYNE 合作,輸入折扣碼可享滿額折抵,且參加 FYNE 舉辦的舊衣回收傻瓜計劃,於活動期間透過 FYNE 官網申請不限品牌,舊衣回收可獲得紅利,紅利還可於 FYNE 官網消費折抵。

PChome 24h購物與新型態咖啡寄杯聯盟 CAFFÈCOIN 職人咖啡通行合作。

數位融入生活場景 

而品牌推出的服務要被應用才能增加獲利,品牌藉由數位技術融入生活場景,讓消費者更加離不開品牌服務。如 APPLE 開創的 Face ID,藉由擴大與 APP 通路合作,下載、入口網站、繳費解鎖都要靠 Face ID,也成功增加消費者對品牌商品的依賴度。看準現代人離不開網路地圖的服務,Inline 結合 Google Map 地圖定位服務,讓消費者使用 Google Map 搜尋餐廳或商家後,能直接在地圖下方的「訂位」鍵完成訂位服務,深入消費者生活場景,提升依賴及使用度。而 PChome 24h購物的金流服務 P 幣支付也不斷致力於融入消費者的生活場景,使用範圍從超商、水電費、停車場、買咖啡服務等層面融入消費者的生活,形成 PChome 的金流生態圈,其也支援最完善的行動支付服務,將數位工具完整融入生活場境,滿足消費者體驗。

數位科技擴大應用

隨著科技的推陳出新,行銷手法也不斷變化,尤其在 COVID-19 肆虐之下,新興的行銷 5.0 也應運而生,行銷 5.0 主要在於使用科技提升消費者體驗,如鼎泰豐早在 2016 年就陸續引進 Pepper 機器人及自助點餐機來減少消費者排隊等待的時間,提升顧客體驗,近來更結合物聯網技術,監測店內食品保持品質一致,是行銷 5.0 應用的先驅;IKEA 利用 AR 讓消費者可以將販售的家具擺放在現實生活空間,檢視產品是否符合自家風格。

鼎泰豐早已引進 Pepper 機器人協助候位、點餐系統,減少大量等待時間,優化消費者體驗。
IKEA 發布 APP「IKEA Place」讓消費者可以藉由 AR 技術,檢視產品放置在家中的感覺。圖片來源:IKEA Youtube

除了上述三模式,在企業及商家中樹立良好的數位文化更是能讓組織成為活水,在時代趨勢中不被淘汰。樹立良好的數位文化不外乎就是要培養許多數位人才,尤其是生長在數位原生代的 Z 世代們,從小浸淫在數位時代帶來的資訊爆炸環境,求知慾、學習力旺盛,應變能力強,對於科技運用能力更是嫻熟,

且多半不滿足於單一能力的培養,紛紛具有多元能力而成為斜槓族;除了技術性的能力之外,在軟實力上也不落人後,Z 世代勇於表達自我,也積極在社群媒體上求表現,甚至被稱為「孔雀世代」,同時也善於營造生活氛圍,重視工作與生活的平衡,貼近現代消費者的需求。

PChome 24h購物開辦電商線上課程,強化電商人才培育。

許多企業注意到 Z 世代的人才特質,開始運用在企業經營上,尤其在以數位為根基的電商產業,如 PChome 24h購物看到了 Z 世代人才的特質優勢,但苦於台灣並無系統性的電商培育資源,因此開辦電商線上課程,教授創意檔期策略、異業合作、社群入門及行銷提案等電商產業知識,培育人才回饋產業界。人才培育是數位轉型文化能夠保持滾動的重要因素,品牌應善加運用 Z 世代數位人才的特質,創造雙贏。

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