台灣大學生的暑期體驗:中國新媒體創業企劃比賽

這個暑假剛好有機會去中國參加了一個創業企劃的比賽,觀察到一些有趣的小現象,在這邊記錄下來,分享一下個人的經驗。
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這個暑假除了在 INSIDE 實習,也剛好有機會去中國參加了一個創業企劃的 比賽 ,觀察到一些有趣的小現象,在這邊記錄下來,分享一下個人的經驗。

新媒體節暨新媒體原創作品大賽

至於我怎麼知道這個比賽的呢?其實是利用 Google 搜尋找到的,當時我與朋友做出了一個運動類交友 App 的企劃書,又利用搜尋引擎在某大學的公告上看到這個比賽的相關資料,而比賽聯絡方式是需要利用 QQ(中國通訊軟體)報名的,正好我們組內有一位會使用 QQ 的隊員,就請她代為報名,並做為聯絡人,最後也成功入選了。

比賽的全名是『國際大學生新媒體節暨新媒體原創作品大賽』,比賽分為兩類,視頻類與創意創業類。我們報名的是創意創業類,參賽內容無所不包,從參賽簡章可以看出一二:「APP 設計、微信公眾號設計 〈普通頁面、H5 頁面〉、聲控機器人表演設計、無人機新應用、其他新媒體產品」這些都算在參賽範圍內。最特別的是,只需要繳交企劃書即可參賽,也不需要上台報告,算是一種另類的企劃大賽。

怎麼定義新媒體

新媒體這個詞定義有百百種,台灣傾向解釋新媒體就是網路媒體,但在這個比賽內,新媒體的定義比較偏向利用各種創新、不同的媒介,來傳達訊息即為新媒體,所以來投稿的作品除了微電影、紀錄片、App、公眾號(粉絲專頁)、網頁設計外,也有機器人、VR 影片等新科技應用。

參賽過程

在到了當地之後,才知道賽程其實主要分為論壇和『優秀作品展示』兩個部分,這次比賽總共選了 100 餘組作品入圍,有一種競爭相當激烈的感覺啊!第一天的議程就這樣展開了,先是各單位的領導們上台講講話,虛擬實境、Big data、大眾創新、萬眾創業等 Buzzword 都出現了。正當我有點無聊,快睡著之際,驚訝的事出現了,在這次比賽中竟然有簽約儀式!

开幕式上举行了凤凰传媒学院姑苏众创基地授牌仪式及 5 个优秀创意创业项目大学生团队与名城商务产业园的入驻签约仪式。 蘇州大學網站

這次的比賽的贊助商是一個當地知名的資產管理公司,旗下兼營創業園區項目,根據網路上的資料顯示其目前共營業了蘇州附近將近 16 個產業園區。跟該資產管理公司簽約『入駐意願』的隊伍,都能獲邀進駐該公司經營的創業園區。後來我與簽約隊伍確認當時狀況得知,該公司只負責提供場地,就是一個辦公室,並沒有另外的育成或是輔導。

結束了入駐意向簽屬的活動之後,接著又進行了一連串的演講跟作品演示,其中兩組的創意創業類作品令我印象深刻,分別是來自北京礦業大學張寧的機器人艾貝特和武漢工程大學的來把傘 App 團隊。

兩個特別的中國創業團隊

來自北京礦業大學的張寧製作了一款聲控機器人,並且聲稱自己已經進入生產階段,在現場張寧帶來了聲控機器人艾貝特第二代機型,現場示範詢問天氣、時間,機器人都夠準確回答出來,最後還跳了《小蘋果》作為 Ending。(事後查證張寧為在參與另一創業比賽的 影片 中表示,自己創業的公司年營利已達到百萬人民幣)

另外一個團隊則是武漢工程大學的來把傘團隊製作的 App,來把傘提共了一個平台給有傘和無傘之人互相配對,是一個蠻輕鬆的 App 設計,目前已經應用在 騰訊微校平台 上架。

來把傘微信公眾號 QR Code

看似國際化而多元的參賽團隊,互動卻不多

這次新媒體節號稱聚集了來自中國、香港、澳門、台灣、美國、韓國等地的學生團隊參賽,尤其以 Ohio State University 最多人參與,並且在會後也得到最多的獎項。但在事後看到作品截圖,不禁覺得中美兩國的作品類別跟風格有一些不同,其中的原因可能有很多,另外在深入 Ohio state university 參與者的背景資料,發現多是來自於大學內的 Midwest US-China Flagship Program 旗艦漢語工程計畫的交換學生。
各國學生得獎作品   /  中國學生得獎作品

在本次比賽裡有來自美國的隊伍參賽,還有韓國、香港、澳門等地的學生參加,可以看出主辦單位野心十足,吸納了不同地方的隊伍。除了有不同地區的參賽者外,此次比賽也有請美國學生一同上台主持、韓國人表演,雖然不能說這樣就是國際化,但以我來說是第一次看到這種場合(美國人唱茉莉花、緊接著是韓國人的歌唱表演。)但另外在現場觀察到的是,不同國家的參賽者交流並不是很多。

舌尖上的中國 Style

在此次比賽另外一個有趣的現象就是影片組的部分,聚集了來自中國各地的微電影跟紀錄片作品,算是中國影視科系的一個小型成果發表,我發現中國的影視科系製作模式喜歡利用舌尖上的中國式的拍攝手法,嚴謹的環境構圖、充滿磁性的配音、加上縮時攝影,都市中過馬路的人群、星軌、日落,已經變成每一部作品的標準配備了。

▲舌尖上中國系列影片

在到中國比賽的前幾天,我曾擔心會發生許多不可預期的狀況,但比賽的過程是有趣的,也沒有一個月前商業周刊曾經 報導 過的情況,活動現場政治意味並不濃厚,我們並沒有因為是來自台灣的學生就獲得不一樣的待遇,也許是因為這次的比賽著重在作品間的交流,也或許是我沒有發現,但總之對我來說這是一次收穫頗豐的經驗。

※ 附註

一、獎項分為三等,約有兩成隊伍可以獲獎。我們團隊最後得到二等獎,獎金為五千人民幣。

二、主辦方提供的企劃書規格:

1、完整的可行性分析報告

2、詳實的計畫書或創意策劃方案

3、設計架構或產品說明等

4、簡單的投融資方案

5、其他認為需要提交的內容。


【虛擬時代來臨】你的數位商務如何在元宇宙創造商機?

OSENSE 光禾感知科技在這幾年為了解決虛實場域展演的需求,早已將 AI、AR、VR 技術運用到 Web 與手機上,這次推出的 OEXPO 虛擬商務服務,讓中小微企業用最便宜的價格、最簡單方式就能體驗到虛擬世界的商務應用。
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Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技
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週末晚餐時分,美食一級戰區的台北東區,放眼望去卻只有小貓兩三隻,冷清得像過年。這大半年疫情驟擊,餐飲業績直線下滑,慘況頻傳,內用禁令讓餐廳開一天虧一天,苦不堪言,甚至熬到解封也不見起色。餐飲寒冬百廢待舉,卻有品牌一枝獨秀。它是「庇護所餐酒館」與「補給站健康餐盒」,複合式經營的小小店面前,擠滿男女老幼人手一支手機朝店門口拍,原來吸睛訣竅,就在手機上的虛擬 AR 麋鹿。

「上半年因為疫情肆虐,旗下三間餐廳業績直接歸零,但人事、店租、水電還是持續支出,我真的壓力山大!」川朋餐飲股份有限公司的負責人龍裔夫說,店面可以暫時歇業,但員工的生計可不能忽視不管,「所以我嘗試轉型做調理包,也考慮跟外送平台合作,但在疫情最高峰的 3 個月簡直度日如年,想都不敢想還能有現在店外排隊的榮景。」

幸好龍裔夫平時交遊廣闊,和科技業友人討論後,認為在非常時期,創新科技是行銷唯一補藥:「疫情期間我多方請益,尋找直接有效的宣傳工具,偶然在朋友的 IG 上看到一個設計得很像遊戲介面的3D軟體服務,叫做『OEXPO 智慧展覽系統』,我們店家可以直接在全虛擬環境和客人互動,還可以在宣傳攤位放行銷影片、為商品製作 3D 模型,第一眼看到,我就覺得這麼酷炫的東西,年輕客群肯定會喜歡!」

酷炫 3D AR VR 搶奪後疫情注意力經濟

不像一般餐廳或傳統酒吧,餐酒館的經營除了氣氛的營造、創意調酒與好吃的餐點外,宣傳對象與宣傳方法也很重要。年輕的客群就要用新的科技來勾起興趣,才有進一步接觸及服務的機會。

龍裔夫説,OEXPO 智慧展覽系統酷炫卻不昂貴,每個月不到兩千元,就能輕鬆搭建出充滿未來感的虛擬商店,還能隨心所欲即時更換宣傳素材,並與 FB 粉絲專頁、[email protected]官方帳號等慣用工具串連。

龍裔夫旗下的三家餐館、酒吧在 OEXPO 的世界裡變身為三家比鄰的虛擬商店,不僅可一起宣傳、增加看點,也大幅集中行銷預算,轉投注在 OMO(虛實融合,Online Merge Offline)的導客活動上。比起傳統發傳單、熟客介紹、網路下廣告等方式,OEXPO 智慧展覽系統的 3D、AR、VR 複合式數位內容,更受廣大的年輕客群青睞。

3D AR 體驗新型態虛實互動行銷

「3D AR 商品展示」是龍裔夫最喜愛的功能之一,「我用 3D AR 功能設計了線上與店面串連的行銷活動,上傳一個虛擬模型就能讓所有人在任何地點跟它同框拍照,標註我的餐酒館再分享到社群媒體上,就有店內消費折扣或滿額禮,來店的客人都覺得非常有趣,在呼朋引伴來店裡玩,不僅創造話題業績也有實質成長。」龍裔夫表示,用了 OEXPO 行銷後,他的餐廳出現久違的排隊人潮,業績不知不覺回升八成,就快回到疫情前的數字了!「我們求的就是業績數字,看到起色是最有感的!」

全球疫情加速數位轉型

AR 擴增實境或 VR 虛擬實境等互動 科技統稱 XR,導入商用領域已經數十年,今年因為疫情重挫商業,及元宇宙話題興起,商用價值再度引起討論。

「數位內容和服務不論是產生方式還是所有權,在未來幾年將迎來突破性的改變」光禾感知科技執行長王友光解釋,「AR 、 VR 等軟硬體技術日趨整合,會更貼近虛實融合的元宇宙,2D 的視覺呈現可能不再吸引眼球。科技要做的,就是為企業乃至個人鋪好通往元宇宙的路,不久大家就會發現,從商務到日常生活,都將迎來翻天覆地的改變!」

Photo Credit:OSENSE 光禾感知科技

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本文章內容由「OSENSE 光禾感知科技」提供,經關鍵評論網媒體集團廣編企劃編審。