【轉載專訪】面對強勁對手《Pokémon GO》,台版實境手遊「怪獸社區」該如何應敵?

最近話題性最高的手遊就是《Pokémon GO》了!但台灣到目前為止都不在正式開放地區內。不過,目前就有一款由本土獨立遊戲開發團隊所開發的實境手機遊戲《怪獸社區》。那麼,《怪獸社區》是怎樣的一款遊戲?面對強強聯手的競爭對手,又該做何打算?
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本文原刊於 智由博集 ,作者馬克斯,Inside 獲權轉載。

最近,遊戲界討論度最高的一則新聞,便是日本遊戲開發商 The Pokemon Company 與任天堂(Nintendo)公司舉辦記者會,準備在 2016 年於雙平台上線一款手機遊戲《Pokémon GO》。眾所皆知,任天堂是曾經的手持遊戲機霸主,但隨著時代洪流的演進,也不得不轉攻手機遊戲領域。而且任天堂不出手則已,一出手就驚人!這次不僅挾著享譽世界的強大 IP-神奇寶貝,更聯手著名實境遊戲《Ingress》的開發商-Niantic Labs。

其實,想要玩這樣的一款實境手遊,不必等到 2016 年。在臺灣,目前就有一款由本土獨立遊戲開發團隊所開發的實境手機遊戲《怪獸社區》,正如火如荼地試營運中。那麼,《怪獸社區》是怎樣的一款遊戲?面對強強聯手的競爭對手,又該做何打算?今天,智由博集就為您專訪到《怪獸社區》的開發團隊-一隻怪獸股份有限公司。

對話內容

智由博集:首先,請您先為我們介紹一下《怪獸社區》這款實境手遊?目前的營運狀況?

一隻怪獸:《怪獸社區》是一款全新概念的真人冒險、移動實境的社群遊戲,以 GPS 定位直接在真實世界中創造出一個實境遊戲世界!每個人在社區裡都扮演著一隻怪獸,可以跟別的怪獸對打,也可以占地盤養自己的小怪獸,讓牠幫你賺進寶石。《怪獸社區》的有趣之處,便是可於現實世界上,與他人來場廝殺。從 2015 年 1 月 iOS 版本上架,試營運達半年,已累積許多資深玩家,包含上班族與學生族群都有,這些資深玩家也都給予最真實的反饋,甚至會定期舉辦獸友聚會。

智由博集:能否在詳細說明一下,《怪獸社區》與著名實境手遊《Ingress》最大的差異處是哪些?

一隻怪獸:雖然表面上都是實境類的手機遊戲,但其實在『世界觀』與『玩法』兩處都有著極大的不同。以《Ingress》而言,其主要將玩家分為兩大陣營,遊戲開始之後,玩家被迫必須選擇藍軍或是綠軍,所以個人本位主義比較少一點。相較之下,《怪獸社區》主要是從個人出發,我們認為每個玩家都是獨特的,如此出發點之下的社群程度就會相差很多。

再白話一點,在《怪獸社區》遊戲內,玩家可以建立自己一塊自己的勢力範圍,而不用被迫屬於藍軍或是綠軍。其實,我們團隊也有深入《Ingress》台灣玩家的社團內部進行了解,台灣的《Ingress》玩家也都想要在遊戲內,能夠其他玩家有所“交流”。於是,基於交流的出發點,我們更是著重社群機制的開發,例如《怪獸社區》的玩家可在其他玩家的怪獸卡牌上按讚與留言。

智由博集:很好奇一隻怪獸團隊,是如何看待任天堂與《Ingress》強強聯手的消息?獨立遊戲開發團隊該如何面對《Pokémon GO》擁有強大的知名 IP?

一隻怪獸:面對強強聯手的情況,我們團隊認為還是好處大於壞處。畢竟,實境遊戲對於台灣玩家來說還不普及,其實對於亞洲市場來說都還不是很盛行(或許這就是為什麼《Ingress》想要與任天堂合作),而有這樣兩大知名品牌的加入,將可扮演教育市場的角色,當玩家對於實境手遊的接受度提高後,對於《怪獸社區》來說還是有利的,所以我們很正面的看待。

知名 IP 確實可於遊戲初期快速且大量的吸引玩家!面對神奇寶貝這樣知名的 IP,若要比遊戲的美術部分,《怪獸社區》當然會居於弱勢(編按:想當年,有多人每天就是守著電視看神奇寶貝阿)。但玩家也不是省油的燈,若是玩法真的不夠吸引人,那麼一段時間後玩家終究會選擇離開。於試營運期間,《怪獸社區》大部分玩家的反饋,都認為對《怪獸社區》最大印象還是在於玩法本身,而不是 IP 本身。換言之,我們要跟《Pokémon GO》決戰玩法!

智由博集:《Pokémon GO》這款實境手遊,不僅在遊戲軟體方面著墨,更推出穿戴式裝置 Pokémon GO Plus,這樣的軟硬整合於實境手遊中會是怎樣的效果?

一隻怪獸:穿戴式裝置 Pokémon GO Plus,我們也是蠻好奇的。依現階段所釋出的資料來看,它是藉由藍牙技術連接手機,當附近有玩家正在遊戲時,會以提示燈或震動的方式發出提醒,換言之,玩家將不用一直注意著手機。但這中間有一個關鍵之處,若這樣的穿戴式裝置於遊戲執行過程中,是必要條件的話,那麼將大幅降低遊戲體驗,進而造成擴散率下降。

智由博集:你們在開發《怪獸社區》的過程中,似乎有許多創新之處,也花下成本為其申請了專利。能否跟我們談談專利的內容,還有專利對於一隻怪獸的用處是什麼?

一隻怪獸:因為《怪獸社區》在開發之初,便著重於『創新玩法』,過程中也了解到玩法是有申請專利的機會,故而便於早期就相當著重專利保護。至於專利的內容,主要為保護由玩家創造內容配合社群演算法自動優化的機制,解決未來發展實境遊戲開發商都將面對的最大難題“任務生成的規模化”,白話一點來講,僅需一人監工即可維護台灣全區的任務生成作業。

專利就像買保險的概念一樣,買了保險不一定會用到,而且最好不要用到,申請了專利也一樣,真的不知道哪時候會用到,大家都知道真正有搬上檯面進行訴訟的專利數量少之又少,而且專利訴訟的成本高昂,還真的是最好不要用到。另外,專利一定程度上,也可以彰顯企業的價值,畢竟專利與技術有相當大的連結性。

智由博集:最後,來聊聊《怪獸社區》未來的發展。在試營運後,將會為《怪獸社區》增加怎樣的功能,或提出哪些商業應用(怎麼賺錢的意思)?

一隻怪獸:目前,《怪獸社區》的玩家們於對戰過程中,僅能是『一對一』的模式,即一個玩家攻打一個怪獸。經過試營運的玩家回饋後,我們發現大家渴望『團體戰』,經過內部討論後,也認為團戰功能對於實境遊戲非常加分,除了防範未來怪獸等級太強,單一玩家無法將其打敗外,更可讓眾多玩家為了解除特定任務(打敗特定怪獸)而聚合在一起,如此,或將為《怪獸社區》拉攏更多潛在的玩家,一舉多得阿!但團戰功能需考量的因素有很多,如最簡單的怪獸獎勵該如何分配等,就是個困難的難題,相對也需要一點建置的時間。

至於《怪獸社區》的營收方式。目前來說有二,其一:因為實境遊戲有著地域性的特性,未來我們考慮與特定商家進行合作(To B 的概念),例如於特定商家推出任務型的怪獸等方式,讓玩家們能抵達商家,為商家帶來人流(有點類似《Pokémon GO》將某一隻神奇寶貝限於特定地區出現的作法)。而這樣的想法,也確實已於試營運中出現案例,我們有一位玩家是中山區一間畫室的老闆,也是《怪獸社區》的早期且重度玩家,因為怪獸建立的早,於是吸引了許多其他玩家前往,值得一提的是,有許多玩家也因此轉而成為畫室的學生(編按:據說,還出現成為男女朋友的案例)。

其二:就是將《怪獸社區》往海外發展,目前,已有中國與香港的代理商與我們接洽,不過這一步需靜觀其變,畢竟我們現在人力有限。


用太陽增加被動收入?友善環境ESG永續投資——加入太陽人全民電廠,成為能源置產者

不必身懷鉅款也能投資太陽能電廠?太陽人全民電廠提供一個綠能群募平台管道,無論是大老闆或小資族都可以投資看得見的日光綠電,並藉此獲得20年穩健的賣電收益,更為地球減碳盡一份心力。
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Photo Credit:TNL Brand Studio
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全球氣候變遷劇烈,如何找到與大自然環境共生共榮的經濟模式,是生活在地球上每一個人的課題與任務。在聯合國啟動的「 2030 永續發展目標」( SDGs )中,其中一項便是確保人們能享有可負擔的乾淨能源;此外,台灣經濟部也設定「 2025 年要實現再生能源發電占比 20%」的目標,並積極推動太陽光電等綠色能源,預計到了 2025 年,太陽光電裝置容量需達 20GW (吉瓦=一百萬千瓦)。

當然,不只台灣積極思考綠能,全球也掀起一股 ESG (環境 Environmental 、社會 Social 、公司治理 Governance )的永續投資概念,要讓地球公民們投入兼顧經濟發展與友善環境的行列。現在,除了投資 ESG 概念股或基金,還有一個可以「眼見為憑」的投資方法,就是加入太陽人全民電廠,成為太陽能源的置產者,讓太陽為你增加穩健的被動收入。

以行動支持永續,投資乾淨能源最有力

Photo Credit:TNL Brand Studio

故事起源於 2011 年,日本因為受到 311 福島核災的衝擊,開始積極思考能源轉型的做法,太陽人全民電廠為了讓民間力量也能投入,在日本首創群眾投資綠能電廠的共享經濟模式,透過將太陽能電廠分割成以太陽能板為單位的投資方式,大幅降低了賣電的投資門檻,也更有力地號召投資人加入日光創能的行列,一起創造穩健收益。到了 2017 年,太陽人全民電廠正式在台灣落地啟動,成功建構全台第一間串連線上/線下服務的全民電廠企業,截至目前為止已完成一百多座全民電廠,在桃園青埔、新竹芎林、台中沙鹿、南投中寮、雲林土庫、高雄林園、屏東萬丹等台灣各地,都可以見到太陽人的全民電廠,和太陽一起協力創能,發出對環境更友善的綠電。

只要太陽還在的一天,就能持續創造穩健收益,聽起來是否很迷人?太陽人全民電廠作為一個能源共享平台,讓個體投資戶能與有志一同的太陽人夥伴,一起投入這場綠能共享經濟,成為完善循環經濟的推手,也讓可眼見為憑的在地太陽能板,持續為投資人創造被動收入。

太陽人全民電廠的主要服務有三項:

  • 買電廠:投資人可以小額認購太陽能板,也可以選擇認購整座太陽能電廠。
  • 賣電廠:太陽能板或電廠持有人,可以藉由這個平台轉售;當然,在太陽人全民電廠購入的太陽能板或電廠,也能在這裡進行轉手交易。
  • 蓋電廠:有意從無到有開創太陽能源者,也能透過太陽人全民電廠出租屋頂、建置太陽能板,或是直接自己出資蓋一座太陽能電廠。

如果只是投資一塊太陽能板的話,就算是小資也能輕鬆入門,三個步驟就能成為能源置產者。只要到太陽人全民電廠官網選擇想要參加的電廠專案,並加入會員、選擇付款方式,就能直接晉升為電廠老闆,可以說是非常簡單的 ESG 投資術。

投資太陽能的多邊效益

Photo Credit:TNL Brand Studio

透過太陽人全民電廠投資太陽能電廠,有什麼好處?首先,對於投資人來說,太陽人全民電廠提供一站式的服務,包辦電廠建置與維運,投資人不必自備屋頂建設電廠或了解艱澀的專業知識,即可以加入投資綠電的行列,並獲得20年穩定的賣電收益。而對於土地或屋頂擁有者,則可以透過太陽人全民電廠免費評估電廠建置的可行性,並進一步獲得出租收入;若打算自己蓋電廠、自己賺電費,也可以獨享20年的賣電收益。

不只有經濟效益,太陽能電廠能貢獻的還很多。例如在高雄的鳳甲國中,即是在太陽人全民電廠的協助下建置了「高雄鳳甲太陽人一號電廠」,打造太陽能光電風雨球場,不只為學生遮風避雨、阻擋炎炎夏日,也為學校減碳發電,實現偏鄉地方創生與能源自主。也因為這次的成功案例,愈來愈多學校積極考慮太陽能電廠與校園建設融合的可能性,並送給孩子們一座兼顧能源與環保教育的校園。全民電廠不只讓投資人多一個綠色理財選擇,也是最佳的永續示範,讓更多人見證綠能共好的實踐,達成環境、能源、理財、教育的多方共贏。

太陽人全民電廠的獲益計算

Photo Credit:TNL Brand Studio

那麼,投資太陽人全民電廠的獲益計算為何?其實算法非常簡單,購買電廠後,接下來的 20 年都是套用同一個公式:

發電度數X電價=賣電收益
投資人實際獲得的收入,便是賣電收益扣掉營運維護費、保險費、屋頂租金等固定支出後所獲得的淨利。

發電量會因為日照量變化而有高低落差,但基本上,每度電的價格及計價基礎都是固定不浮動的。電費將由台電公司每兩個月結算一次,並透過銀行第三方自動化金流匯入投資人帳戶。在這個過程中,太陽人全民電廠擔任的角色,就是提供綠能群募平台管道,讓投資人可以輕鬆入門電廠投資,並且提供App服務供投資人追蹤獲利表現。如果還有其它關於電廠的問題,也可以在太陽人全民電廠的協助下獲得解答。

花東日出太陽人九號電廠為例,最基本的投資單位是一塊太陽能板,金額為22,595元。假設第一年的總發電量為434度,每度電價為6.07元,則首年度的賣電收益則為2,636元;扣掉營運維護費、保險、租金等固定支出,則投資人第一年的實際獲利為2,082元。以此類推,到了第20年,投資人即可獲得累積收益39,324元,不只回本當初購買太陽能板的本金,還另外淨賺16,729元,投資報酬率(IRR)為6.08%,算是金融市場上相當穩健的投資工具。

為了讓還不熟悉綠能投資的民眾可以更加了解全民電廠的運作模式,太陽人也貼心的提供「30天免費體驗電廠收益」的服務,讓民眾可以實際感受到每天太陽出來都有收益可領的好處後,參與全民電廠更無後顧之憂。

ESG綠色投資趨勢愈來愈熱,但是否真正將投資人的資金投入在環境保護的用途上,是近期的討論話題。太陽人全民電廠提供很好的解方,讓看得見的太陽能電廠實現投資人的環保初心,真正落實節能減碳、能源轉型,讓日光創能,也讓生活在地球上的人類能與環境共好。