HTC,Oculus 和 Sony 的 VR 之戰,誰將笑到最後?

分析得再多,三者的好與壞,還是得上市了才能看出端倪。況且,歷史已經告訴了我們,魏蜀吳三家相爭多年,笑到最後的卻是“晉”;十年前,Nokia、Moto、Sony Ericsson在手機市場爭得不可開交,但現在把持整個產業利潤的是當時還沒有發表手機的 Apple。
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本文獲授權轉載自合作媒體 ifanr

當今的 VR 產業,一如十年前的智慧型手機產業,一群玩家開始進入到這個行業。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和 Sony PlayStation VR 是目前 VR 領域最享盛名的三款產品。關於它們三者的爭論已經不少,誰更好?誰能笑到最後?每個人都有不同的看法。

MIT Technology Review 最近一篇名為《為什麼 Oculus 和 HTC 在 VR 領域需要小心 Sony?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out for Sony in VR)的文章指出,憑藉著三個優勢,擁有 PS VR 的 Sony 將會在三者中突圍。

第一個優勢 — 便宜

Sony 在 E3 上表示,PS VR 將會於 10 月 13 日發售,空機價 399 美元,這個價格包括了頭戴顯示器主機、入耳式耳機以及各種連接線,如果搭配上 PS Camera 運動追蹤錄影機和 PS Move 控制器,售價大約為 500 美元。

即便如此,其價格比起 599 美元的 Oculus Rift 和 799 美元的 HTC vive 都顯得有競爭力不少。

三者的硬體差異和具體價格可參見下面由 ifanr 整理的匯總表。

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第二個優勢 — PS VR 不用搭配高性能 PC

相信關注 VR 的人都知道,PS VR 需要搭配 PS4 使用。而 HTC vive 和 Oculus Rift 需要搭配高性能 PC 使用。比如,HTC vive 的建議配置如下:

處理器:英特爾 i5-4590,AMD FX 8350 及以上
顯示卡:Nvidia GeForce GTX 970,AMD Radeon R9 290 或以上
內存記憶體:4GB 或更大
視訊輸出:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2 或更新
USB 接口:1 x USB 2.0 及以上
操作系統:Windows 7 SP1,Windows 8.1 或 Windows 10

根據市場研究公司 IHS 遊戲產業分析師 Piers Harding-Rolls 的分析,這樣或更高配置的 PC 在全球的數量可能為 1,700 萬台。如果使用者單獨組裝的話,可能得花費額外的 1,000 美元。

同樣根據 Piers Harding-Rolls 的估計,與 PS VR 搭配的 PS4 的數量在年底可能會達到 5,300 萬台,這個數字遠遠地甩開了上面提到的 1,700 萬台。更為關鍵的是,一台 PS4 的售價僅上述高性能 PC 的三分之一到四分之一。並且 PS4 與 PS VR 還能形成一個相互促進銷量的作用。

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Photo Credit: Sony

第三個優勢 — 成熟的零售和經銷通路

這一點,其實也很好理解。在主機發售上,Sony 已經積累了多年的經驗,PS VR 可以沿用 PS4 的通路、銷售體系,而 HTC 和 Oculus 則缺乏這樣的優勢。

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Photo Credit: Oculus

基於這三點優勢,Piers Harding-Rolls 認為,PS VR 在今年可能售出 160 萬台(這個數字與 Sony 自己的預期相符),而 Oculus Rift 和 HTC vive 的總銷量為 100 萬台。

在那篇文章的最後,MIT Technology Review 還提到了 PS VR 可能存在的問題。Sony 互動娛樂 CEO Andrew House 就擔心 PS VR 會缺貨,而這會極大地影響消費者的熱情和正常的銷售節奏。專注遊戲和 VR 的 Gartner 分析師 Brian Blau 則擔心,長期看來,Sony 不能拿出足夠優秀的遊戲,以維持使用者對 PS VR 的興趣。不過通篇看下來,MIT Technology Review 對 Sony 的 PS VR 還是持樂觀的態度。

說來也是湊巧,在兩次不同的展會上,我分別體驗到了 PS VR 和 HTC vive。就短暫的體驗來看,HTC vive 的表現要比 Sony PS VR 略好一點,主要是畫面更精細、視角也好一點。總的來看,如果 HTC vive 的體驗是 100 分,PS VR 的分數則為 85 到 90 分。但如果真要購買的話,除了體驗,需要思考的因素就更多了。這其中最重要的可能就是價格了,Sony 的 399 美元定價便宜很多是肯定的。

如果產品 A 能以一半的價格獲得產品 B 八、九成的體驗,消費者們的算盤該怎麼打,可想而知。而且現在的 VR 市場還處於拓荒階段,渴望高性價比的嚐鮮消費者為數甚眾,對於這部分消費者,低價格的吸引力是巨大的。只要 Sony 的上市時間不過於延遲,選擇 Sony 的消費者將會非常多。

不過,分析得再多,三者的好與壞,還是得上市了才能看出端倪。況且,歷史已經告訴了我們,魏蜀吳三家相爭多年,笑到最後的卻是“晉”;十年前,Nokia、Moto、Sony Ericsson 在手機市場爭得不可開交,但現在把持整個產業利潤的是當時還沒有發表手機的 Apple。