「GTA 之父」談 VR:太貴,太佔地方,目前沒市場

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原文刊載於合作媒體 Tech2ipo,INSIDE 授權轉載

隨著出貨量漸漸成長,如今越來越多滿心期的待玩家在為即將到家的 Vive 清理房間和書房,意圖使用一塊至少 3 平方公尺的空間搭建進入虛擬現實世界的跳板——然而,又有多少人認真地思考過,這種形而上的「虛擬現實圈地」行為究竟正確與否呢?

至少在 Strauss Zelnick 看來,這種行為實在算不上是明智之舉——根據 RoadToVR 的報導,這位著名遊戲大廠 Take-Two 的 CEO 表示,「現在的成本依舊是太高了。這種需要你們貢獻一整片活動空間且成本至少要 2000 美元的設備是沒有市場的。我不太清楚那種人的想法,或許有些人情願把一個房間貢獻給一項娛樂活動,但現實中的主流會是如此嗎?至少在我們美國,情況可不是這樣。」

好吧,這似乎在許多輿論中經常聽到的「只有地廣人稀房子大的美國人才會對 Vive 鍾愛有加」大相徑庭——不過還沒完,且看這位「GTA 之父」針對遊戲成本的問題又是如何補刀的:

「我們習慣於花個 300 美元去購買娛樂設備,但無意專門為遊戲準備一個房間;我們更習慣於在房間中準備一塊螢幕,一張沙發,以及一個簡單的控制器。我們不習慣站在一大片開闊的空間中,手上握著兩個控制器,頭上還戴著一堆東西,還要提防別撞上咖啡桌——這不是我們能認同的。」

顯然,對於無數滿懷雄心壯志準備在 VR 產業大施拳腳的創業者(尤其是獨立遊戲製作人)來說,Strauss Zelnick 的這番言論確實是一次沈重十足的打擊——但也沒必要因此而灰心喪氣,畢竟「GTA 之父」的這番言論全都是基於主流遊戲一線大廠主管的立場而論述的,裝機量以及市場佔有率等問題必然是最優先考慮的,對於依舊處於起步狀態的 VR 產業來說,這種趨於保守的暫不看好其實是相當正常的。

但最後 Strauss Zelnick 還是沒把話說死:

「我並非對此無動於衷毫不感冒,我想要強調的其實很簡單:有待觀察。」

——關於 VR 技術的態度,Strauss Zelnick 的結論。

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