10 年發展光陰,Xbox 360 宣布走入歷史

微軟稍早證實,自 2005 年 11 月推出的 Xbox 360 確定將走入歷史,微軟 Xbox 部門主管 Phil Spencer 說明 Xbox 360 將自即日起停止生產,但將維持市面庫存的 Xbox 360 持續銷售。
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本文原刊登於 聯合數位新聞網 ,Inside 獲授權刊登。

微軟稍早證實,自 2005 年 11 月推出的 Xbox 360 確定將走入歷史,微軟 Xbox 部門主管 Phil Spencer 說明 Xbox 360 將自即日起停止生產,但將維持市面庫存的 Xbox 360 持續銷售。

從 2005 年 11 月推出至今已經超過 10 年的 Xbox 360,其中曾歷經處理器製程變動、主機機身縮減等變革,同時也因為後續加入 Kinect 體感攝影機而大幅提昇銷售,並且在當時遊戲市場等應用帶來巨大改變,甚至 Kinect 後續也因為被大量破解用於不同領域,使得微軟改變政策轉向支持以 Kinect 投入各類應用,後續更提供 Windows PC 平台專用開發套件。

不過,隨著 Xbox One 持續投入市場,並且加入向下相容功能之後,多少也擠壓 Xbox 360 原有市場發展空間,因此微軟稍早宣布確定讓 Xbox 360 走入歷史,但市面上庫存仍會維持銷售,同時 Xbox Live 也依然會維持支援 Xbox 360 連接使用,包含金會員免費遊戲、優惠內容都會繼續提供。

另外,從統計數據顯示來看,Xbox 360 從 2005 年 11 月上市至今已經累積銷售超過 8400 萬台,同時在過去 10 年中總計由全球玩家累積超過 780 億小時的遊玩時間,同時累積完成接近 4860 億次成就。

而在 Xbox 360 平台上推出的知名遊戲內容,包含《最後一戰》系列、《戰爭機器》系列、《神鬼寓言》系列、《藍龍》等,雖然相比 Sony 推出 PlayStation 3 帶有豐富的日系遊戲作品陣容,但 Xbox 360 確實也吸引不少亞洲核心玩家。

另外,微軟 Xbox 部門主管 Phil Spencer 表示預計幾週之後將揭曉更多關於 Xbox One 與 Windows 10 平台相關消息,預期將如之前在 Build 2016 期間透露將在 E3 2016 說明更多關於 Xbox One、Windows 10 遊戲內容結合細節,或許也將透露更多新款主機消息?