[2016 未來商務] 不與大疆、3DR 等大廠硬碰硬,台廠力拼「競速無人機」

不讓其他國家專美於前,台灣也有自己的無人機!但初出茅廬不到一年的翔探科技並不與國際大廠硬拼,而是專注推出比賽取向,第一人稱視角(FPV)的「競速無人機」,時速甚至可則上看 100 公里!
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本文為 2016 未來商務展 Future Commerce 合作文章

無人機話題在這兩年來變得火熱,在 CES 等重要的國際科技展會上表現更是亮眼,盤旋在上空飛行的身影格外引人注目,許多大廠都紛紛跳下來耕耘這塊領域,包括英特爾、高通、騰訊等。台灣的無人機產業發展雖然落後,卻也並非完全缺席——翔探科技,這家去年六月才成立的無人機廠商,不玩複雜規格戰,不與大廠正面迎擊,他們只要「快」。

無人機已經有大疆創新(DJI)、Parrot、3D Robotics 三強鼎立,初出茅廬不到一年的翔探科技要如何與其競爭?翔探科技的無人機很特別,他們開發的不是一般常見的空拍無人機,鎖定的也不是 B2B 產業應用,而是第一人稱視角(FPV)的「競速無人機」。

無人機可望爆發下一個競技遊戲商機

競速無人機如其名,競技的重點在於速度。就像賽車一樣,誰跑得快誰贏,同樣,在空中的既定賽道上,哪台無人機飛得又快又好,誰就是贏家。操控競速無人機的玩家通常會佩戴 FPV 眼罩,無人機的鏡頭捕捉到的畫面就會即時回傳到 FPV 眼罩,讓玩家可以透過第一人稱視角體驗極速飛行的快感。

許多人會好奇競速無人機有市場嗎?又有誰在玩?競速無人機是屬於剛起步的高階玩家領域, 今年 3 月在杜拜就舉行了首屆世界無人機大獎賽(World Drone Prix, WDP),獎金總額高達 100 萬美元;美國也有 Drone Racing League 聯盟賽事,可望成為另一種競技遊戲商機

既然「快」是競速無人機的重點,那麼翔探科技開發的競速無人機又有多快?以大疆創新的 Phantom 3 無人機為例,它的時速大約是 60 公里;而 翔探科技的無人機時速則上看 100 公里


▲翔探科技的競速無人機時速超過 100 公里

資深遙控直升機迷的夢想啟航

翔探科技創辦人高丈淵本身就是超過 10 年的資深遙控直升機迷,因為愛玩,也注意到競速無人機這個特殊應用市場正在起飛,才決定自己跳下來開發。歸功於電子控制、影像傳輸技術的進步,競速無人機打破了傳統遙控飛行機速度不夠快、缺乏第一人稱視角的缺點,讓許多遙控飛行機迷能實現「極速飛行」的夢想。

高丈淵指出,由於競速無人機鎖定的目標客戶是這些資深遙控飛行機玩家,因此翔探科技的直接競爭者並不是大疆創新、3DR 這些廠商,而是傳統的遙控航空模型玩具廠。不過,這些遙控飛行玩具廠通常只著重在機構、機械設計,在飛行電子技術控制的應用還不純熟,而這正好是翔探科技的優勢所在。


▲翔探科技創辦人高丈淵是資深的遙控飛行機迷

目前,翔探科技的產品已經開始小量出貨,他們的產品嚴格來說還不算是完整的整機方案,而是需要玩家自行組裝的 SDK 套件。除了賣給玩家之外,翔探科技也把自己當成「ODM(Original Design Manufacturer)」業者,提供整機解決方案給無人機品牌廠,作為供應鏈的中上游廠商。

未來,翔探科技還計畫在產品內置入 360 度攝影機,讓玩家戴上 FPV 眼罩後,能看到 360 度的視角,實現更逼真的第一人稱飛行體驗。不過,360 度視角其實也代表一定危險,容易使人分心,時速 100 公里的硬體碰撞到任何人與物都可能釀成不小災害;因此,除了無人機本身要夠智慧、有電腦視覺能力以避開障礙物外,還可能需要「副駕駛」這樣的角色同步操控與注意周遭情況,讓無人機飛得又快又安心。

4/29~4/30 到華山文創園區 【2016 未來商務展】 就能親自見識競速無人機的極速飛行秀!

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運動科技新革命: IoT 結合數據分析,奧運跆拳銅牌羅嘉翎國手養成之路揭秘

運動科技為近年運動產業顯學,現在賽場上,不僅較勁各選手的體力及技術,更考驗各國科學技術導入,輔佐選手的程度。有效運用運動科技,不僅可避免傷害外,更能提升訓練品質,提升選手佳績。
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今年 8 月剛落幕的 2020 東京奧運,台灣選手獲得 2 金 4 銀 6 銅的 12 面獎牌,不僅寫下史上最佳參賽成績,且分別在 10 種不同項目奪牌,令各界大為驚艷。近年健康意識抬頭,下班後會自發去運動的人越來越多,種種現象顯示著台灣的運動風氣已逐漸成熟,而運動科技正是背後的隱形推手。

科技部致力推動產學界合作,結合運動科學、智慧科技與數據分析,輔助選手精準練習,用最有效率的方式提升表現,讓運動訓練不再是土法煉鋼。運動科技的應用也能幫助一般人,在日常生活中更聰明更健康的做運動。由於商機龐大,運動科技早已成為各國在運動競技賽事與產業發展積極佈局的新型態競爭場域,一起來看看它為台灣體育帶來了什麼樣的改變吧!

透過科技幫助運動選手了解自身狀態,穩扎穩打求進步

年僅 19 歲的跆拳道選手羅嘉翎,首戰奧運便打敗多國好手,一舉拿下銅牌。從小在道館長大,幼稚園就跟著爸爸、哥哥練習跆拳道,小學開始在國內比賽嶄露頭角,國二首次參加青少年國際賽事後更不斷奪金。然而,初生之犢的她,卻是好不容易才站上奧運這個舞台。

「小時候的確身高有優勢,但剛轉去成人組時還滿挫折的」,帶著青少年時期的亮眼成績,羅嘉翎在高一下加入跆拳道國家隊,被延攬至國家運動訓練中心(以下簡稱:國訓中心)接受國手培訓,「裡面都是大學的學長姐,訓練強度很高,剛進去時很不適應,那段時間比賽成績也不理想,晚上都會打電話給媽媽哭訴。」

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羅嘉翎分享,國訓中心的訓練方式很有系統,除了完備的訓練器材,還會透過科學儀器評估選手的運動表現,也定期使用生化檢測儀器,每月至少1次檢測疲勞度與血氧量,維護選手的身體健康。

「運動科技可以幫助我了解自己現在的狀態,還有需要加強哪些地方」,羅嘉翎表示,選手的日常就是不斷練習、調整好狀態,透過數據分析可以清楚知道自己的強弱項,「像我需要加強肌力,這樣訓練有方向,進步也會比較穩。」

沒有因挫折放棄跆拳道,羅嘉翎持續在國訓中心自我精進,再加上慢慢調整心態,她逐漸適應了高強度的訓練,也找回了享受比賽的初衷。

事實上,台灣自 2012 倫敦奧運以來,就沒有在跆拳道項目拿過獎牌,羅嘉翎也坦承因此感受到不小的壓力,「拿到奧運資格時我爆哭,但我不是被看好奪牌的選手,就想說放鬆去打。」沒想到放下得失心,反而幫助自己贏得了銅牌的好成績。

國立體育大學技擊運動技術學系副教授王翔星分享,針對跆拳道選手的檢測主要有3方面,包括以「線性位移偵測器」檢測選手連續 3 次跳躍的爆發力與穩定度,評估賽場上攻擊動作的力量輸出率;以及透過「測力板」檢測 50 毫秒發力率( RFD,Rate  of Force Development ),以觀察選手腳蹬地出發與踢擊到對手瞬間的力量表現;還有「慣性感應器」則是用來檢測選手的反應能力與速度。

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「現在的訓練方式跟以前差很多,得分的方式不同,教練的觀念也需要調整。」過去也曾是跆拳道選手的王翔星說,以往求勝心切的選手容易練到渾身是傷,現在藉由運動科技的輔助,能精準掌握練習進度,避免過度訓練、減少運動傷害,是更有效率的訓練方式。

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王翔星也表示,培育一名優秀的選手相當不容易,這幾年開始將運動科技帶進國、高中,就是希望能讓年輕選手儘早接觸到運動科技的專業訓練觀念,避免選手在早期生涯就受到嚴重的運動傷害而留下遺憾,未來能夠更上一層樓。

產業跨界結合,讓運動科技深入全民健康生活

目前 5G 正式邁入商業化,宅經濟當道,運動科技的應用也有了更多可能性。「台灣科技業的研發能量強大,運動產業也很有國際競爭力,我認為應該能結合兩者的強項來解決許多問題,例如居家健身沒人指導,該怎樣才不會受傷。」國立臺灣師範大學運動競技學系研究講座教授相子元表示。

相子元主修生物力學出身,被譽為台灣運動科技教父,同時擔任國訓中心運動科學小組總召集人。他很早就投入運動科技與產業結合的研究,作為科技部「精準運動科學研究專案計畫」的執行團隊之一,目前團隊已開發出將壓力感測科技應用於智慧鞋、科技運動襪、機能衣、自行車功率表等產品。

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相子元認為,運動科技商品在亞洲市場很有潛力,目前台灣主要發展在 3 大面向:競技運動,如跆拳道、舉重、射箭;職業運動,如棒球、籃球;全民運動,如自行車、慢跑等。舉例來說, LPS(Local Positioning System ,局部定位系統)運用在團隊運動的訓練上,能讓教練、選手清楚知道跑位陣式,取代傳統手寫戰術,目前 NBA 美國職籃、國際足總FIFA的隊伍也都採用此技術。

Photo Credit: 相子元

台灣選手在東奧打出亮眼成績值得喝采,相子元期待未來運動科技能協助更多選手精準運動、達到更好的表現,放眼 2024 巴黎奧運,並幫助更多人養成規律運動的習慣。接下來行政院主辦的「台灣運動x科技產業策略( SRB )會議」也即將登場,希望加深運動與科技產業的對話交流,讓運動科技越來越深入全民的生活。

SRB策略會議暫擬4大議題:

  1. 運動×科技產業升級創造新價值
  2. 智慧育樂創新服務建立營運新模式
  3. 融合科研成果與創新科技發展智慧新應用
  4. 台灣智慧育樂跨域環境整備

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