教育部要推基礎程式教育,是曙光之舉還是一場災難?

教育部長吳思華表示,自 107 學年將納入「資訊科技」為國高中必修課,要學生們「當個數位公民,增加未來就業競爭力」。但在台灣充斥填鴨的教育環境中,這將會是明智之舉,還是災難一場?
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日前教育部長吳思華表示,未來自 107 學年施行 12 年國教後,將納入「資訊科技」將成國高中必修課。根據其中含括演算法、程式設計、系統平台、資料表示、處理及分析、資訊科技應用與資訊科技與人類社會等 6 項數位課程。根據 聯合報報導 ,這是要學生們「當個數位公民,增加未來就業競爭力」,將提升學生的運算思維、資訊科技與溝通表達、使用態度等能力。

中小學程式教育已蔚為國際趨勢

的確以美國為首,已開發國家目前吹起了一股程式教育向下扎根的風潮。 歐巴馬在去年簽署了「Every Student Succeeds Act」法案,把電腦科學視為關鍵的學術領域且納入通識教育,並預計使用 1 億美元給各中小學,用以成立電腦科學部門。而英國、韓國、以色列、愛沙尼亞與紐西蘭之前也組成「D5(Digital Five)」聯盟,不斷鼓吹推廣科技教育與程式設計課程。 英國 從 5 歲開始就讓小孩進行英語、電腦語言的「雙語教學」, 愛沙尼亞 這個世上首個開放普選線上投票的國家,同時也是第一個在校園課堂中植入程式的國度;而以色列才在上個月舉辦全國小學生的程式比賽,甚至有程式教育提前到幼稚園的打算。

不僅如此,眾科技巨頭也為這股趨勢推了一把。Tim Cook 曾公開呼籲讓程式教育成為必修課程,蘋果跟公益組織 Code.org 的合作也進入了第三個年頭,在許多 Apple Store 實體店面提供程式碼時間(Hour of Code)教學課程 。Code.org 還甚至號召 Bill Gates、Mark Zuckerberg 等科技鉅子,以及美國前總統克林頓和副總統高爾等人公開呼籲學生學習程式開發,以解決美國嚴重的工程師短缺問題。

但我們學的又會只是制度嗎?

看完例子,不難發現程式教育普及化已經變成一種國際教育潮流,而台灣的教育體系似乎也不得不回應這股以科技為主的時代趨勢。但別忘了在與歐美國家比較之前,大眾也常聽到另一端不同的聲音:台灣教育學習他國體制,往往流於制度的物理層面上,而不會去探討精神層面與社會風氣的問題。這些問題很可能耳熟能詳:台灣教育填鴨、流於形式,就像 INSIDE 之前刊出文章 所述:

「老師可以因為段考而取消基本學科外的體育課、美術課、分組活動、倫理、健康教育等。而科學展覽和藝術展覽在台灣由於獎狀能影響學生的未來(拿市長獎、蒐集獎狀以備升學等),變成家長高度參與而扭曲了其探索式學習的本意。」

所以想像一下,程式教育放進填鴨的體制會變成什麼樣呢?

這個問題或許已能看到清楚的輪廓。就在日前和沛科技負責人翟本喬才在臉書放上了一份高中的資訊科技期中考卷,有三分之一的題目是考諸如「創立維基百科是誰?」「目前唯一獲得杜林獎的華人?」的背誦題目。或許有讀者已看過了這份考卷,而且會說:「這才佔 20 分而已呀!」但這正是問題所在:程式設計教育,是用分數評斷優劣的嗎?而我要知道創立維基百科的人是誰,才算會寫程式嗎?的確,了解自己所學的科學發展史是相當重要的一環,能從精神上更深入了解,手上的成果是前人怎麼累積技術與知識而來。但這種扁平的填鴨名詞,真的有背的必要?


▲翟本喬表示這種教育方式就是學用脫節

除了教育方式是否填鴨,教育體制似乎還要再回答一個巨大的問題:有誰來教?若以國中的角度來看,根據 教育部統計處 所公布資料,現在 104 年度的 201,901 國小四年級生正是適用該課綱的國中生,而目前電腦科學老師有多少人?644 位,意指在人數不增加的狀況下,107 年平均每位台灣國中電腦老師,就要開始包辦 313 位,最終到約九百位,每個學生「演算法、程式設計、系統平台、資料表示、處理及分析、資訊科技應用、資訊科技與人類社會」的課程。而且就算要提升老師人數,要多少才夠?如果真如吳思華所述,是「增加未來就業競爭力」這麼重要的課程,要馬上在兩年後怎麼培育出像國語文、數學與英文動輒人數七八千的教師缺口?

從實際層面上,該怎麼讓程式教育免為流於填鴨?

INSIDE 這次也訪問了長期倡議程式教育的 Appworks 林之晨。他認為程式教育已是不可逆的趨勢,這個大方向是值得肯定的。在將被電子設備圍繞的未來社會,從長期來看讓大眾更理解程式運作的原理,有助於讓人們免於陷入被電子元件宰制的「被動狀態」;不一定要真的會寫程式,但人們有了基本概念,將可從中思考出更多元使用電子設備與網路的方式,進而成為控制環境的那一方。不過在執行面上卻是個不停迭代的過程,要讓程式教育免於填鴨式教育,需要靠台灣的業界與網路社群,不斷與當政者開放溝通,讓教育機關隨時更新對資訊科學的教育方式。而學生也將從正確的程式教育中,獲得更好的邏輯思維。


▲程式教育該怎麼免為流於填鴨?Photo Credit: 路透社

而 INSIDE 也同時訪問了另一位網路公司 CTO 的意見。從他工程師的角度長期來看確實是用意良善,除了讓更多人知道「程式設計」到底是什麼,對業界而言,可以讓大眾更了解,甚至更尊重資訊工作者;另外也可更小就挖掘出對程式有興趣與天分的孩子,儘早幫助他們發揮潛能。但他也認為程式教育在實際現場,應該是相近目前大眾看待「音樂」、「美術」等科目的目地與態度:該是培養學生欣賞、感受事物的邏輯與方法,而不是粗暴希望他一定成為藝術工作者。而程式設計也是一樣,是教導「運算性思維」(computational thinking),能將巨大的問題拆解成一系列更小、更容易處理問題的能力,可以從中啟發他對資訊科學的興趣,但並不是期望他就成為工程師。

不過還好,現在已有使用開放式教學的資訊科學老師,默默在為台灣的數位環境扎根。INSIDE 曾 報導過 ,早在 7 年前宜蘭縣和新北市的國小老師就開始自發推廣,用圖形化介面引導兒童製作遊戲或動畫的程式 Scratch。但在分數掛帥的思維面前,程式教育在台灣遇到的困難,可能比很多人想像的還嚴峻;畢竟真正的邏輯思維難以用分數計算,如果這堂課程最後不打分數,不影響升學,家長們真的願意重視嗎?再極端一些,台灣有位因對程式設計極有興趣,放棄了「讀建中、上台大」,國中未畢業就全靠自修的廖偉涵。他自我開發潛能,並極具資訊人該有的創新精神或許令人稱羨,但又會有多少家長,願意跟他父母一樣,「有勇氣」可讓孩子自主放棄規定的基礎教育?或許拍案上路之前可以再為學生想一下,台灣的教育體制甚至到社會,真的已做好準備了嗎?

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好友人數

一圖看懂 熱血玩家首選:第 11 代 Intel Core H 系列處理器,就是那麼厲害!

第 11 代 Intel Core H45系列的處理器採用全新的核心架構,以及 10 奈米 SuperFin 製程技術,整體效能更上一層樓,最高渦輪加速可以達到5.0 GHz時脈,讓全新一代的電競筆電表現更猛。
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疫情爆發改變了生活型態,不但學生開始在家上課,不少家長也改為遠距上班,延長了待在家中的時間。身為電競玩家,上線時間也大幅提升,正是一個更新戰友的好時機。效能足以媲美桌機,又不占空間的筆電,是陪你打電動、消磨時間的好隊友;而兼具效能與便攜性的筆電,更是解封之後可以帶著出門到處跑的超前部署。

全新架構、媲美桌機的優異效能

隨著處理器製程工藝不斷提升,第 11 代 Intel Core H45系列的處理器採用全新的核心架構,以及 10 奈米 SuperFin 製程技術,整體效能更上一層樓,最高渦輪加速可以達到5.0 GHz時脈,相比前代處理器有雙位數的效能提升,讓全新一代的電競筆電表現更猛。

在筆電中首次實現 20 條的 PCIe Gen 4 通道, 其中16條直連最新的高階顯卡,優化遊戲流暢度,剩下的 4 條則連接高效能 SSD,大幅縮短讀取時間,提供玩家流暢的遊戲畫面,快速轉換各個遊戲地圖。 

另外,如果你是遊戲實況主,或是需要錄製遊戲畫面的玩家,第 11 代 Intel Core H45 處理器的Quick Sync Video高速影像轉檔功能,可以在不影響效能的前提下,提供更高幀數、更低延遲的錄影畫面,讓你透過筆電也能開台直播串流,分享精彩瞬間。

筆電也有可超頻的老K處理器

這次 H45 遊戲筆電處理器由 Intel Core i9-11980HK領軍,配備高達 8 核心、16 執行緒,單核心最高時脈可以達到 5 GHz 的超高水準,已經超過大部分的電腦主機。

這邊也可以注意到,這顆 Core i9-11980HK 帶有 K 字尾,代表他是可超頻的「老 K 處理器」,玩家可以再把處理器的速度拉得更高,來增加效能表現,充分發揮每一滴效能。

最新 Intel® Turbo Boost Max Technology 3.0  自動調整處理器運作狀態,能隨時保持每顆核心都提供最好的效能,想要手動超頻卻沒有經驗的人可以用 Intel Speed Optimizer 來輕鬆一鍵超頻,老手也可以利用 Intel® Extreme Tuning Utility  工具自行調校,完全發揮最強效能。

支援高速、穩定的連線力,遊戲更盡興

H45 處理器除了帶來優異的效能表現之外,Intel 平台化的產品規劃也將許多功能整併到最新的 11 代處理器平台,接下來就來看看與電競以及影音創作最息息相關的 Wi-Fi 6/6E 次世代高速無線網路,以及跨時代的Thunderbolt 4傳輸介面。

  • Intel Wi-Fi 6/6E

第 11 代 Intel Core H 45處理器支援 Intel Wi-Fi 6/6E 超快速無線網路,它具有專屬的高速頻道,不但速度比 Wi-Fi 5 快了將近 3 倍,連線品質也更加穩定,可以在多設備同時連接的環境保持高速傳輸,提供最佳的遊戲體驗,讓你連線對戰時,不再卡卡而錯失良機。

  • Thunderbolt 4

而 Thunderbolt 4 是跨時代的多功能傳輸技術,它的最高速度可以達到 40 Gbps,只需一條線滿足資料傳輸、影音輸入、快速充電等等功能,還支援外接4K螢幕或儲存裝置,不但能省下桌面擺放各種轉接器的空間,還能簡化連接線,帶來高度彈性又方便的外接擴充方式。當你收到隊友通知,準備開戰時,只要抱著筆電回到位置上,連接一條線到 Thunderbolt 4擴充底座,就可以使用外接螢幕、鍵盤、滑鼠並同時為筆電充電,馬上進入戰鬥狀態。

滿足各類型使用者的多樣選擇

第 11 代 Intel Core H 系列有許多不同規格的處理器,從適合中度玩家的 Core i5,到能夠滿足狂熱玩家與創作者效能需求的 Core i7,以及狂熱玩家與專業創作者適用的 Core i9 都一應俱全,滿足各種不同面向的使用情境。

第 11 代 Intel Core H 系列筆電處理器型號列表(僅列出部分型號):

第 11 代 Intel Core H 新機搶先看

目前市面上陸續推出 H45 的筆電新機,玩家可以針對自己的喜好做挑選,小編就選擇以下三台電競筆電,推薦給大家參考。

  • ASUS Zephyrus M16


Zephyrus M16 採用流線型設計,在輕薄的 15 吋機身上,容納 16 吋的超大螢幕,上蓋的不對稱點矩陣,在極小的表面積創造 8279 個間距一致的孔洞,讓虹彩鍍膜從底部熠熠生輝,隨著光線以恰如其分的角度,照在黯淡無光的「無盡黑」機身,產生柔和但吸睛的閃爍效果。

最高配備 Intel Core i9-11900H 處理器和GeForce RTX 3070 顯示卡,螢幕通過 Pantone 驗證,支援 100% DCI-P3 色彩以及 165Hz 高更新率,還有六支 Dolby Atmos 揚聲器,搭配 Force-Canceling 重低音喇叭,無論是遊戲玩家或創作者都能享受沉浸娛樂體驗。

詳細資訊:https://rog.asus.com/tw/laptops/rog-zephyrus/2021-rog-zephyrus-m16-series/

  • MSI GE76 Raider

GE76 Raider 採用獨特的鈦銀金屬切邊處理,不僅堅固耐用,還搭配最具指標性的Mystic Light 全景炫彩燈效,像是穿梭在浩瀚宇宙星河的一道光芒,讓你的遊戲配備更加獨特且完美。

它搭載最新第 11 代 Intel Core i7 處理器,最高可選擇 GeForce RTX 3080 16GB 顯示卡,並可以透過 MSI Center 顯卡切換技術幫助玩家自由切換「獨立顯示卡模式」或「混合顯示卡模式」(NVIDIA Optimus),提供玩家強大的遊戲表現和效能。當切換成極致效能模式,便能透過超頻選項來自動調整 GPU 核心時脈與 VRAM 時脈,更進一步提高圖像處理能力。

詳細資訊:https://twstore.msi.com/MSI/moreinfo_142163.htm#a1

  • GIGABYTE AORUS 17G

AORUS秉持對細節近乎苛求的造機哲學,與世界知名微動開關大廠歐姆龍合作推出世界唯一的歐姆龍機械軸筆電,以傳統軸一半體積獲得完整機械軸的靈敏與精確,並具有極速觸發鍵程 1.6mm,且使用以清脆段落感著稱的青軸,豐富玩家的輸入體驗。新率高達 300Hz 且為 3mm 世界最窄邊框的螢幕,則帶來絕佳視感與靈敏度,讓玩家克敵制勝於毫秒之間!



AORUS 17G 同樣搭載第 11 代 Intel Core H 系列處理器與最新 GeForce RTX 30 系列顯卡,並配備業界唯一 Microsoft Azure AI 技術,能智慧偵測當下正在遊玩的遊戲,自動對應並動態調配最適合的 CPU/GPU 及風扇設定,不需額外設定即可擁有最佳化的遊戲體驗。



詳細資訊:https://www.gigabyte.com/tw/Laptop/AORUS-17G--Intel-11th-Gen#kf

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無論你喜歡哪一台筆電的造型或獨家功能,都別忘了認明最新第 11 代 Intel Core H45 遊戲處理器的版本,如此一來在任何遊戲中都能達到最佳效能狀態