本土影音平台 CATCHPLAY 在台推出 250 元隨選電影,還要前進印尼、新加坡!

台灣的獨立電影發行及數位內容整合商 CATCHPLAY 今天宣布在台灣展開隨選電影平台,並將進軍新加坡及印尼,預計在第二季於國外展開服務。
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台灣的獨立電影發行及數位內容整合商 CATCHPLAY  今天宣布在台灣展開隨選電影平台,並將進軍海外,與新加坡星和通信、印尼最大電信商 Telkom 合作,預計在第二季於國外展開服務。

▲由左至右分別為印尼 Telkom 內容主管 Joddy Hernady,新加坡星和通信執行長陳東海,CATCHPLAY 執行長楊麗貞,集團董事長張孝威,董事長陳主望,Telkom 行銷業務副總 Jemy Confido

CATCHPLAY 創辦人為王雪紅外甥陳主望,包括 MOD 等平台的收視在內,目前平台在台灣的用戶已超過 80 萬,擁有《十二夜》、《老鷹想飛》、《等一個人咖啡》等多部國片的獨家後段授權,更投資了《軍中樂園》、《神鬼獵人》、《縱橫諜海》,以及將於年底上映,馬丁史柯西斯執導的《沈默》等國內及好萊塢院線片。

▲神鬼獵人電影看板

目前 CATCHPLAY 隨選平台 網站、iOSAndroid app 都已在台灣上線,自動記錄觀看進度,讓使用者能無縫切換大小螢幕之間。執行長楊麗貞強調,目前的線上影音服務大多做得像 DVD 店面,忽略了網路的社群及資訊交流特性,而 CATCHPLAY 是一個熱愛電影的團隊,因此每部電影都會提供完整簡介、卡司、劇照、爛番茄及 IMDB 網友評分等參考指標,每天還會編輯兩篇電影專文,讓大家能在上面找電影、聊電影、看影評。另外還有 8 項大分類與多達 320 項的子分類,幫電影愛好者更快找到想看的電影。

每週更新熱門院線片

內容部分,由於 CATCHPLAY 近年積極參與電影製作從投資、發行、版權整合到頻道及平台的上下游流程,在亞洲及好萊塢累積了豐厚的電影合作關係及談判經驗,目前除了多家本土獨立片商,國際片方面也和好萊塢環球、華納等 8 大片商密切合作,累積可在平台播映的電影版權片單高達 2000 部左右,現在已上架約 1000 部國內 2- 3 個月內下檔的熱門電影,並且保證每週更新,每月新增數十部。和 Netflix 主打的自製影集不同,CATCHPLAY 隨選內容將以電影為主,楊麗貞表示,未來也不排除新增電視劇。

每月一部免費電影或月繳 250 元

在台灣推出的隨選電影平台,收費方式分為免費及月付 250 兩種方案。免費方案不採 Netflix 的限時看到飽策略,而是每月有一部免費電影,免綁信用卡的永久免費方案,而月付則是每個月繳 250 元,便可收看熱門院線片,兩種方案內沒有包含的影片都需要另外租借。

前進亞洲

執行長楊麗貞表示,台灣消費者平均觀看串流內容的時間高達 7.8 小時,商機崛起,不過要做線上平台,只限制在台灣市場還是太小,國際化是必經之路,開拓廣大的亞洲市場對於電影產業及平台本身的推展都是必須。

CATCHPLAY 看上新加坡的成熟市場以及印尼崛起的 7000 萬中產階級人口,參考票房、電影訂價及當地電影製作成本等因素,研究並配合當地收視習慣量身打造內容及費用,以印尼為例,就有高達 40% 的票房來自當地及獨立電影,而非全部依賴好萊塢大片。

楊麗貞認為,這些在地的獨立片商正是他們的專長範圍,也是和 Netflix 等跨國平台最大的不同,並以定價為例,Netflix 在日本每月 5 美元的訂閱方案,在印尼卻是每月 8 美元,由定價可見其對亞洲市場的理解及策略不夠細緻。

亞洲佈局展望

CATCHPLAY 董事長陳主望表示,現在針對亞洲多個國家都有佈局,不過短期內將先專注新加坡與印尼兩大市場。CATCHPLAY 團隊成員已從 30 人成長到 110 人左右,其中 70% 皆為隨選平台成員,海外團隊則保持精簡,新加坡有 2 人,印尼則有 10 名員工。

目前 CATCHPLAY 在亞洲各地主打和在地化獨立片商內容,好萊塢部分也沒有放掉,把握了熱門影片的放映版權,不過除了 Netflix,還要面對中國崛起的多家影音串流平台,對手也可能挾龐大的資源優勢買斷獨家播映版權。

對此執行長楊麗貞表示,隨著平台愈來愈多,片商的態度傾向多平台發佈,未來要買斷將愈來愈難,而 CATCHPLAY 除了數位播映,同時也有經手院線發行,在立場上會盡量用更多管道幫助電影被觀眾看到,和其他數位平台不同,因此並不特別擔心內容壟斷的問題。

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運動科技新革命: IoT 結合數據分析,奧運跆拳銅牌羅嘉翎國手養成之路揭秘

運動科技為近年運動產業顯學,現在賽場上,不僅較勁各選手的體力及技術,更考驗各國科學技術導入,輔佐選手的程度。有效運用運動科技,不僅可避免傷害外,更能提升訓練品質,提升選手佳績。
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今年 8 月剛落幕的 2020 東京奧運,台灣選手獲得 2 金 4 銀 6 銅的 12 面獎牌,不僅寫下史上最佳參賽成績,且分別在 10 種不同項目奪牌,令各界大為驚艷。近年健康意識抬頭,下班後會自發去運動的人越來越多,種種現象顯示著台灣的運動風氣已逐漸成熟,而運動科技正是背後的隱形推手。

科技部致力推動產學界合作,結合運動科學、智慧科技與數據分析,輔助選手精準練習,用最有效率的方式提升表現,讓運動訓練不再是土法煉鋼。運動科技的應用也能幫助一般人,在日常生活中更聰明更健康的做運動。由於商機龐大,運動科技早已成為各國在運動競技賽事與產業發展積極佈局的新型態競爭場域,一起來看看它為台灣體育帶來了什麼樣的改變吧!

透過科技幫助運動選手了解自身狀態,穩扎穩打求進步

年僅 19 歲的跆拳道選手羅嘉翎,首戰奧運便打敗多國好手,一舉拿下銅牌。從小在道館長大,幼稚園就跟著爸爸、哥哥練習跆拳道,小學開始在國內比賽嶄露頭角,國二首次參加青少年國際賽事後更不斷奪金。然而,初生之犢的她,卻是好不容易才站上奧運這個舞台。

「小時候的確身高有優勢,但剛轉去成人組時還滿挫折的」,帶著青少年時期的亮眼成績,羅嘉翎在高一下加入跆拳道國家隊,被延攬至國家運動訓練中心(以下簡稱:國訓中心)接受國手培訓,「裡面都是大學的學長姐,訓練強度很高,剛進去時很不適應,那段時間比賽成績也不理想,晚上都會打電話給媽媽哭訴。」

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羅嘉翎分享,國訓中心的訓練方式很有系統,除了完備的訓練器材,還會透過科學儀器評估選手的運動表現,也定期使用生化檢測儀器,每月至少1次檢測疲勞度與血氧量,維護選手的身體健康。

「運動科技可以幫助我了解自己現在的狀態,還有需要加強哪些地方」,羅嘉翎表示,選手的日常就是不斷練習、調整好狀態,透過數據分析可以清楚知道自己的強弱項,「像我需要加強肌力,這樣訓練有方向,進步也會比較穩。」

沒有因挫折放棄跆拳道,羅嘉翎持續在國訓中心自我精進,再加上慢慢調整心態,她逐漸適應了高強度的訓練,也找回了享受比賽的初衷。

事實上,台灣自 2012 倫敦奧運以來,就沒有在跆拳道項目拿過獎牌,羅嘉翎也坦承因此感受到不小的壓力,「拿到奧運資格時我爆哭,但我不是被看好奪牌的選手,就想說放鬆去打。」沒想到放下得失心,反而幫助自己贏得了銅牌的好成績。

國立體育大學技擊運動技術學系副教授王翔星分享,針對跆拳道選手的檢測主要有3方面,包括以「線性位移偵測器」檢測選手連續 3 次跳躍的爆發力與穩定度,評估賽場上攻擊動作的力量輸出率;以及透過「測力板」檢測 50 毫秒發力率( RFD,Rate  of Force Development ),以觀察選手腳蹬地出發與踢擊到對手瞬間的力量表現;還有「慣性感應器」則是用來檢測選手的反應能力與速度。

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「現在的訓練方式跟以前差很多,得分的方式不同,教練的觀念也需要調整。」過去也曾是跆拳道選手的王翔星說,以往求勝心切的選手容易練到渾身是傷,現在藉由運動科技的輔助,能精準掌握練習進度,避免過度訓練、減少運動傷害,是更有效率的訓練方式。

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王翔星也表示,培育一名優秀的選手相當不容易,這幾年開始將運動科技帶進國、高中,就是希望能讓年輕選手儘早接觸到運動科技的專業訓練觀念,避免選手在早期生涯就受到嚴重的運動傷害而留下遺憾,未來能夠更上一層樓。

產業跨界結合,讓運動科技深入全民健康生活

目前 5G 正式邁入商業化,宅經濟當道,運動科技的應用也有了更多可能性。「台灣科技業的研發能量強大,運動產業也很有國際競爭力,我認為應該能結合兩者的強項來解決許多問題,例如居家健身沒人指導,該怎樣才不會受傷。」國立臺灣師範大學運動競技學系研究講座教授相子元表示。

相子元主修生物力學出身,被譽為台灣運動科技教父,同時擔任國訓中心運動科學小組總召集人。他很早就投入運動科技與產業結合的研究,作為科技部「精準運動科學研究專案計畫」的執行團隊之一,目前團隊已開發出將壓力感測科技應用於智慧鞋、科技運動襪、機能衣、自行車功率表等產品。

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相子元認為,運動科技商品在亞洲市場很有潛力,目前台灣主要發展在 3 大面向:競技運動,如跆拳道、舉重、射箭;職業運動,如棒球、籃球;全民運動,如自行車、慢跑等。舉例來說, LPS(Local Positioning System ,局部定位系統)運用在團隊運動的訓練上,能讓教練、選手清楚知道跑位陣式,取代傳統手寫戰術,目前 NBA 美國職籃、國際足總FIFA的隊伍也都採用此技術。

Photo Credit: 相子元

台灣選手在東奧打出亮眼成績值得喝采,相子元期待未來運動科技能協助更多選手精準運動、達到更好的表現,放眼 2024 巴黎奧運,並幫助更多人養成規律運動的習慣。接下來行政院主辦的「台灣運動x科技產業策略( SRB )會議」也即將登場,希望加深運動與科技產業的對話交流,讓運動科技越來越深入全民的生活。

SRB策略會議暫擬4大議題:

  1. 運動×科技產業升級創造新價值
  2. 智慧育樂創新服務建立營運新模式
  3. 融合科研成果與創新科技發展智慧新應用
  4. 台灣智慧育樂跨域環境整備

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