地表最強的快打旋風選手加入實況平台 Twitch,為台灣格鬥遊戲市場成長打拼

對 Twitch 而言這個聘用是個正常的商業行為,面對 Google 丟出的 YouTube Gaming ,這顯示出 Twitch 緊緊抓住讓它成為遊戲實況第一名的商業策略。此策略包括了讓 Twitch 成為觀賞遊戲盛事的最佳選擇,盛事如多人連線的電競賽事英雄聯盟,也包括像是 Summer Games Done Quick 這樣競速破關的馬拉松大會。
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本文編譯自: VentureBeat Street Fighter pro joins Twitch to boost its presence in fighting games and Taiwan 。

 

Twitch 是圍繞在人物與社群的平台,而格鬥遊戲界裡最大咖的人物之一,正式進入了這個公司。

Twitch 今天揭露了一個消息:  GamerBee 小向正式加入了員工陣容。 GamerBee 是公認地表上最強的快打旋風 4 高手之一,最近他在全球格鬥遊戲盛事 Evo 上,用很接近冠軍的比數奪得第二。他在台灣受到廣大支持,也是在全世界非常受到喜愛的選手,他可幫 Twitch 點燃台灣與全球的格鬥遊戲的熱情。

GamerBee 是推動台灣格鬥遊戲的理想的人選,當他在 Evo 的決賽以極小差距落敗時,社群驚嘆惋惜的情緒在 Twitter 上引爆擴散。

對 Twitch 而言這個聘用是個正常的商業行為,面對 Google 丟出的 YouTube Gaming ,這顯示出 Twitch 緊緊抓住讓它成為遊戲實況第一名的商業策略。此策略包括了讓 Twitch 成為觀賞遊戲盛事的最佳選擇,盛事如多人連線的電競賽事英雄聯盟,也包括像是 Summer Games Done Quick 這樣競速破關的馬拉松大會。

把握住格鬥社群是個重要關鍵策略,因為這是該公司成長最快速的遊戲內容之一,最好的證明就是 Evo 2015 實況有漂亮的 1900 萬訪客數。雖然這個數字跟 Dota2 全球賽事的 3500 萬訪客數比,還是差了一截,但仍是相當可觀的人潮。再說,這 1900 萬是 Evo 2014 人數的翻倍。

這就是 Twitch 如何保持領先的原因,他們一邊想辦法帶來最棒的遊戲盛事給觀眾,一邊派遊戲界的頂尖人物如 GamerBee 到社群服務,幫助大家進入 Twitch 的世界。如果這公司可以徹底執行這些策略,他們應該可以格檔住 YouTube Gaming 的來襲。

 

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