國發會台灣新創競技場離開花博會館省兩億,李開復評:台灣政府推動創業執行力太差

討論許久的的圓山花博會館(原中山足球場),要成為新的創業園區一案,在歷經招標、市長選舉等波折後,現在確定國發會推動的台灣新創競技場(Taiwan Startup Stadium,TSS)將改以松江路的國發會松江大樓作為營運基地,國發會進一步指出,原本在花博園區占地2000多坪的計劃將改以松江大樓內 600 多坪的空間取代,原先預計要用2億元改建的經費因此省下來。
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討論許久的的圓山花博會館 (原中山足球場),要成為新的創業園區一案,在歷經招標、市長選舉等波折後,現在確定國發會推動的台灣新創競技場(Taiwan Startup Stadium,TSS)將改以松江路的國發會松江大樓作為營運基地,國發會進一步指出,原本在花博園區占地 2000 多坪的計劃將改以松江大樓內 600 多坪的空間取代,原先預計要用 2 億元改建的經費因此省下來。

 

(圖片來源:國發會粉絲專頁 )

以下是 國發會粉絲專頁的資訊:

《杜主委致關心台灣創新創業朋友們的一封信》

各位朋友好:

自國發會開始推動創新創業以來,很高興見到各界都十分重視此議題,政府也推動了許多新的政策,如打造空總創新基地、建置青年創業及圓夢網統合資訊、在矽谷設立台灣創新創業中心,以及修正「公司法」新增閉鎖性公司等。這些政策獲得民間的普遍支持,國內外媒體對於創新創業議題的持續關注,及創投、創業人士的積極投入,都讓台灣創業生態體系日益完善。

近年來,台灣經濟正面臨新的挑戰,政府也亟思改變以為因應。國發會在推動「創業拔萃方案」的過程中,即向新創業界夥伴們請益,並嘗試許多新的作法,例如成立台灣新創競技場 (Taiwan Startup Stadium, TSS)、鼓勵國內外創投與國發基金合作、投資早期新創團隊,及開辦創業家簽證以吸引外國人才等。許多創業夥伴與網友們也在各式場合及國發會 FB 給予支持與指教,驅動我們繼續向前。

國發會原與台北市政府合作,在圓山花博會館 (原中山足球場) 設立國際創新創業園區,供 TSS 落腳。因為那個地點是供短期臨時使用的建築,故雙方同意另外為 TSS 找個家。但這並不會使我們推動創新創業的決心打折扣,相反地,為了確保工作都能無縫接軌,國發會的同仁們,除正加速評估及確認創業園區的選址外,之前就先把位於松江路的國發會松江大樓提供 TSS 設立營運基地。同時,TSS 營運團隊也將持續並擴大協助新創團隊鏈結國際資源,以做為新創團隊邁向全球市場的強力後盾。

這件事情讓我深刻體會到,政府推動創新創業如同從 0 到 1 的創業過程,其中難免遇到困難,惟有不斷的修正,才能讓工作順利進行,達到政策的初衷。大家熟知的創新工場董事長李開復先生曾說,「創業是一條艱苦的路,不能光靠機遇和運氣,更重要的是經驗;每一個挫折其實不是懲罰,而是學習成長的方式。」又如前陣子我參加的「X Fail 失敗年會」,許多朋友分享創業的過程,也很少能一次到位,絕大部分都是不斷地從挫折中修正與檢討,如此所奠基出來的成功,反而更加穩健。

在推動創新創業的議題上,未來國發會仍將積極強化與全球創業聚落的連結,例如我們即將於 9 月份率領新創團隊勇闖舊金山 Disrupt,藉此增加國際的曝光度。此外,我們也會持續擴大國內創新創業能量,如規劃在各地大專院校試辦相關課程,散播創新創業的種子。最重要的是,我們會持續聆聽大家的建言,研擬符合新創團隊需求的政策。讓我們一起努力,大步向前,創造屬於台灣的獨角獸。

敬祝各位平安順利

杜紫軍敬上
2015 年 8 月 21 日

而與台灣新創競技場 (TSS) 關係深厚的創新工場董事長&CEO 李開復先生則是在 Facebook 發表他對於此事的看法,而最後一句話則顯然的對於政府的效率上頗有微詞感:

驚聞「台灣新創競技場 Taiwan Startup Stadium (TSS)」因為“在台北市政府規劃下”,決定放棄中山足球場,讓得標的 TSS 團隊另覓場地。我的幾個感想:

  1. 台灣政府推動創業執行力太差。不同部門本身並不見得了解創業,卻各有小算盤,還彼此欠缺協調。過去兩年,作為該項目的諮詢委員,我看到:中山足球從”最重要的目標“ 到 ”立委質疑“ 到 ”唯一能確定拿到的場地“ 到 “立委答應但砍預算” 到 ”被市政府挑戰“ 到 ”和市政府達到共識“ 到 ”突然重新規劃“。
  2. 這個突變也未嘗不是給創業者的一堂好課:政務和企業是一樣的:必須有一致的方向,一位總設計師和決策者,合理的分工,彼此互信的部門負責者,明確的協調流程。當這五者都欠缺的時候,災難是必然的。
  3. 在這過程中,我有幸認識了幾位政府部門負責人,比如說前任國發會主委管中閔。他們虛心地學習創業者和生態系統的需求,四處請益。他們雖然明知面臨巨大系統性挑戰,卻依然執著勤奮地做著一切努力,推動項目。對這些公務員,我非常同情,也非常尊敬。
  4. 同樣值得佩服的是得標的 TSS 團隊。他們深深理解:對創 業生態系統來說,場地本來就是其次的,重要的是輔導內容質量、輔導者的本身能力、正確方向和專注(走向國際)。他們在過去短短幾個月時間,已經參加了國際活動,輔導了大批創業者,簽下了大量的教練團隊(包括我),帶領台灣創業者走入國際活動和舞台,對接了國際投資人和加速器,得到了業界的好評。面臨今天的災難,TSS 團隊和它的 Captain Anita 依然充滿正能量,“擁抱變化,繼續前進”。我深信 TSS 團隊將會成為台灣生態系統的重要角色,並帶給台灣創業者巨大的價值。
  5. 未來我在台灣有限的時間,將會花在和 TSS 團隊和其它民間團隊和創業者身上。

 

驚聞「台灣新創競技場 Taiwan Startup Stadium (TSS)」因為“在台北市政府規劃下”,決定放棄中山足球場,讓得標的 TSS 團隊另覓場地。我的幾個感想:1)台灣政府推動創業執行力太差。不同部門本身並不見得了解創業,卻各有...

Posted by 李開復 Kai-Fu Lee on 2015 年 8 月 21 日


疫後科技趨勢大爆發 5G加速創新應用發展

經濟部次長曾文生去年表示,在新冠肺炎疫情肆虐之下,大眾經常無法面對面進行溝通,更顯出「通訊」這個題目對人類社會發展的重要。
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Photo Credit: Lenny Kuhne / Unsplash
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疫情改變了目前人類的行為,而且影響會持續到未來,人與人、人與機器之間互動的方式將有所改變;試著想像這個場景,你剛去巡視完公司的無人工廠,整間廠房,就只有機械手臂安靜的高速運轉,這間廠房的生產效率,是過去一間兩百人廠的 3 倍以上;確認一切無礙,你快速的用模擬人像的視訊會議,跟所有夥伴說明企業運作現況。

下班後,坐進你的自動駕駛電動車,系統告訴你,大約 25 分鐘後就會到家。你在位置上手機連線,開啟家裡的冷氣、把最心愛的模擬實境遊戲打開,準備一回家就要戴上眼鏡與手套進入遊戲環境裡捉對廝殺。

10 年前,這些事情聽起來像是科幻小說,但現在,會因為所有科技技術逐漸到位,讓小說場景成為尋常的現實生活。而要連結這些場景,使之成真的背後,最關鍵的技術,莫過於能夠橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通及製造領域的 5G 技術。

5G 為通訊與物聯網的基礎,在 2020 年疫情侵襲全球期間,經濟部次長曾文生更曾提及,因為疫情,以至於所有人與人的通訊、連結都由面對面轉為線上,這更凸顯了流暢的通訊技術,對人類社會發展的影響之遠大。而國際研究機構 IHS Market《5G經濟》報告預估,到了 2035 年,全球 5G 產業鏈投資額預計將達到約 4 兆美元,而由 5G 技術驅動的全球產業應用將創造超過 12 兆美元。其中又以製造、數位娛樂、交通等,影響最大。

Photo Credit : 一零四資訊科技公司
一零四資訊科技公司於 2020 年 3 月發布的《104 職務白皮書》。(Photo Credit : 一零四資訊科技公司)

正因為商機如此龐大,這些關鍵發展領域,延伸出來的產業與技術,更需要創新與創意人才的參與和培育,根據 2020 年 104 人力銀行的調查指出,未來搶手的 10 大熱門職業中,有 6 項職業,都直接與 5G 領域技術高度相關,顯見台灣對於這類人才的渴求與期盼。

瞄準世界發展 5G 領先產業,廣納台灣人才加入競賽

以此來看,5G 產業不僅是國際發展趨勢,更是台灣未來打造下一個兆元產業的重中之重。而為讓創意真正落地到可執行的情境中, 經濟部工業局也同步於辦理近 20 年的通訊大賽 MobileHero 之中,特於 2020 年增設「5G領航創新應用競賽」子競賽,吸納與挖掘更多 5G 應用相關人才,並透過賽事,激盪出更多 5G 應用創新想法與實踐性。

而今年度 5G 領航創新應用競賽串接人才與發展領域,更聚焦於數位娛樂、交通及製造領域,橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通、製造產業,衍伸技術從浮空投影、360 度全景沈浸式體驗、到自動駕駛、物流自動化、無人搬運車、影像辨識等等

本屆 5G 領航創新應用競賽總獎金超過 100萬,概念組更只要完成 6 題的提案企劃即可參賽,從製造、交通到數位娛樂,有 5G 應用創新構想的你現在馬上就上傳你的提案吧。 (Photo Credit : 資策會地方創生服務處)

為發展 5G 特定領域解決方案,以使用者場景出發,在這次的 5G 領航創新應用競賽裡,更鼓勵「跨域組隊」,透過不同領域的人才組合,也成為團隊相互激盪出有趣創意及能否多元思考的關鍵。

實作組概念組雙軌賽制,激發更多創新創意思維

舉例來說,假設今天參賽者是以「電動車」為概念發想,做出相關企劃提案,那從電動車裡的乘客,乃至於駕駛的體驗感受以及需求,都成為想像電動車應該會需要什麼功能與服務的重點,藉由這樣的場景描述,找出可以以 5G 技術滿足的痛點,便有可能可以提出一個極具商業化價值與創新創意的提案。

競賽本身即是為了挖掘與培育數位人才為出發點,更棒的是競賽以「實作」與「概念」兩種賽制雙軌並行,除了以往落地執行的實作組,「概念組」團隊僅需要提出「創新概念」的提案,試圖想像 5G 技術可能的應用情境,第一階段提出夠創新、夠獨特的 6 道提案企畫書,就符合參賽條件。更說明了經濟部工業局開放更大的空間,邀請更多不同領域的傑出人才,一起發想未來世界生活的理想樣貌。

同時,競賽更採贊助商即評審制,產業代表可以就第一線面對市場的經驗,直接回饋修正與優化的方向,讓概念化為實際商業產品或服務時,更有市場思維。

接軌世界與台灣發展趨勢,也考量到實作難度,5G 領航創新應用競賽提出雙軌賽制,更廣邀產業專家加入,不僅給予相關資源協助,更有貼近市場脈動的意見與經驗參考。與此同時,團隊還可使用經濟部工業局 digiBlock C 數位創新基地測試相關應用服務的可行性,讓所有參賽者無論最後有無得名,都能從中得到寶貴的經驗與機會。

競賽報名方式

  1. 參賽者不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。
  2. 每隊由 1 至 5 人自由組成,鼓勵成員跨領域組合,激發多元創意。
  3. 每隊可視需求設指導老師/專家最多 2 名。
  4. 概念組著重創新創意,僅需完成 6 道題目的概念企畫提案即可。

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