王志仁:Yahoo奇摩商城行動交易額佔平台總量 40%,未來購物中心、拍賣將上看相同比例

行動商務與 O2O 虛實整合同屬今年 Yahoo奇摩電子商務的兩大策略,今日 Yahoo奇摩召開記者會,公布旗下電子商務相關數據,以及超級商城票券平台的初步成績。
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行動商務與 O2O 虛實整合同屬今年 Yahoo 奇摩電子商務的兩大策略,今日 Yahoo 奇摩召開記者會,公布旗下電子商務相關數據,以及超級商城票券平台的初步成績。

行動與桌面的「六四黃金比例」

Yahoo 台灣暨香港電子商務事業群副總裁王志仁今天表示,過去半年網購族使用行動裝置的人數劇增,旗下電子商務三大平台(Yahoo 奇摩購物中心、超級商城與拍賣),行動裝置流量於第二季正式超越 PC,較上季成長近 10%,較去年同期成長 41%,現在與 PC 裝置之訪客流量比例已達 6:4。1 其中 Yahoo 奇摩超級商城表現突出,行動平台交易額已佔 40%。王志仁估計,未來一、兩年內其他兩大平台的交易額應該也會達到總量 40%。

有趣的是,行動平台交易額佔比 40% 這樣的數字,正是 PChome 網路家庭創辦人暨董事長詹宏志 於今年一月中對自家行動平台交易額所佔比例的預估

從去年下半年開始,行動方面的表現已經出現明顯的成長。目前 PChome 從手機來的營業額已經佔整體 25%,每個月以 1% 成長。他預估,不計入來自 iPad(平板)的部分,2015 年來自手機的單應該可以佔到 37-40%,如果可以達到 40%,那就代表著 100 億的營業額。

但他也說,網購族使用 PC 裝置時,多以信用卡交易,而使用手機則以超商取貨交易居多,這顯示部分網購族對手機金流之安全性有所保留。此外,網購族以上班族居多,因此在裝置使用方面 PC 仍具有一定比例規模,行動裝置流量和交易額的比例並不會一路成長到接近 100%,目前看來行動裝置與 PC 裝置訪客流量達到六四比例後應會維持一段時間。

登上中華電信 MOD 頻道,理解多螢使用者行為

王志仁也在今日宣佈,Yahoo 奇摩將登上擁有 130 萬收視戶的中華電信 MOD 多媒體平台,成為「購物通」底下的一個頻道,讓消費者在家裡看 MOD 就可買網購好康商品,並提供品牌店家電商相關解決方案。消費者可透過 MOD 遙控器挑選商品,再藉由掃描 QR code 付款(不走中華電信 MOD 的付款方式)。由於 MOD 的操作介面設計不利於百萬商品同時上架,因此將只會顯示 Yahoo 奇摩購物中心的「每日好康」與超級商城「折扣城」的商品(共 70 件)。

王志仁表示,「多螢平台」是 Yahoo 奇摩電子商務經營重點,為更加理解消費者及業者需求,下半年 Yahoo 奇摩將強化「多螢網購體驗」,中華電信 MOD 更像是一種實驗,初期合作模式為廣告,未來傾向為分潤模式。

票券平台開張兩個月,吸引 500 家業者加入

今年四月底,Yahoo 奇摩旗下超級商城 推出 O2O 電子票券平台 ,當時吸引超過百家業者加入。今日王志仁將數字更新至 500 家,其中多為餐廳,而現在平台也開始販售演唱會門票,例如全聯妖怪音樂祭、相信音樂演唱會等等,與電影票同為最受歡迎的票券種類,例如高雄和春二輪戲院單月即賣出 2,000 張票。未來票券平台還會加入餐飲和旅館的預訂服務。


  1. 資料來源為 Yahoo 奇摩電商用戶的行動裝置(手機加上平版)人數與 PC 電腦裝置人數的內部數據資料。
  2. 遠傳以債作股 700 億併中嘉  

now.gg 將推出讓利潤回歸開發商的雲端支付,創造新商業模式的遊戲 NFT 解決方案

行動雲端公司 now.gg 於 11 月 17 日宣佈推出獨創的雲端支付和雲端手機遊戲 NFT 解決方案,將有機會大幅增加手機遊戲開發商的收入。
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現行的手遊不管是透過 AppStore 或 GooglePlay 都被收取將近 30% 的付費收入抽成,若透過 now.gg 所開發的雲端支付發布遊戲,95% 的付費營收都將歸為遊戲開發商所有, 開發商的營收將立即大幅提高了 25%。而創新的手遊 NFT 解決方案,透過 NFT 交易、NFT 禮品卡和 NFT 玩家藝術,目前遊戲非付費的用戶也有機會成為開發商取得收入的來源之一。

「影響遊戲開發商的兩個最大趨勢,由 IDFA 引發的客戶取得成本上升,以及 NFT 交易量的激增」now.gg 執行長 Rosen Sharma 說「NFT 交易規模每月超過 40 億美元,年化計算約達全球手遊市場規模的一半。 這種新興的產業動能是令人興奮的,它也向開發商展示了透過新型態商業模式獲利的可能性。透過雲端手遊,大幅提高開發商利潤空間及建構手遊 NFT 商業模式都成為可能。我們相信這將成為比當前遊戲內付費和應用程式商店模式更大的商業機會。這種開發者利潤水準和用戶自由度是具有產業革命性的變化——這就是遊戲產業的真正未來。」

now.gg 雲端支付是為了應對全球手機遊戲的流行、低利潤應用商店政策和 NFT 交易的爆發而開發的。儘管預計 2022 年手機遊戲市場將達到 291 億美元,但如今只有 5% 的手機遊戲玩家進行遊戲內購付費,開發商仍有大幅提高收入的可能性。遊戲開發商只要接入Now.gg 雲端支付,玩家可直接使用真實貨幣或等值加密貨幣進行儲值。針對目前 95% 的非付費用戶,遊戲 NFT 將為開發商開啟全新收入來源。遊戲 NFT 市集將使用戶能夠購買、交易和保存這些數位收藏品。這些顛覆創新都是為了協助遊戲開發商建構更多的商業機會,以及提供玩家更多的娛樂價值,在當前的兩大應用商店規範下都是不可能發生的。

now.gg 有望在一年內達到 超過 10 億分鐘的遊戲遊玩時數,並且透過增加雲端支付,開發人員可以顯著增加更多不同的導入機會,同時為遊戲玩家提供購買和交易 NFT 的獨特價值。

now.gg 雲端支付現已推出。 欲了解更多訊息,請參見https://now.gg/tw/payments.html

關於 now.gg:

now.gg 是一間致力於為遊戲開發商和消費者改變遊戲體驗的手遊雲端服務企業。透過為遊戲開發商開發的手遊平台即服務創新模式,使遊戲玩家可以在任何行動裝置或作業系統上玩遊戲,在其社群媒體上即時分享遊戲,並透過既有的支付方式在遊戲內付費。 now.gg 不再受區域性、設備或技術的限制,整合了全新的支付方式,為遊戲開發商打開了嶄新的消費者世界。

now.gg 總部位於美國矽谷,與全球最大 Android 遊戲電腦平台 BlueStacks 及全球領先的AI手遊電競平台 game.tv 同屬一集團。有關更多詳細內容,請參見 now.gg 官網

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