
用 AI 生 NPC 對話!Ubisoft 推 Ghostwriter AI 助遊戲開發

遊戲發行商和開發商 Ubisoft 最近推出了 Ghostwriter AI,這是一種可以為遊戲中的非玩家角色 (NPC) 生成對話初稿的工具。 這項創新技術要透過自動編寫一些繁瑣和重複的背景聊天任務,幫助編劇創造更加身臨其境和多樣化的遊戲世界。
什麼是代筆 AI?
Ghostwriter AI 是一種人工智慧模型,由 Ubisoft 與學術研究人員的合作平台 La Forge Montreal 的研發科學家 Ben Swanson 開發。
Ghostwriter AI 可以輸入角色描述、互動或對話,並產生多種對話變體輸出。 例如,如果輸入是在中世紀環境中向玩家打招呼的友善 NPC,Ghostwriter AI 可能會生成如下輸出:
- 「你好,旅行者。是什麼讓你來到此地?」
- 「你好,陌生人。你看起來好像見過很多奇蹟。願意分享你的故事嗎?」
- 「你好,朋友。我希望你在敝村莊過得愉快。」
- 「歡迎你,冒險家。你有一顆勇敢的心和一雙好奇的眼睛。你在找什麼?」
然後,編劇可以為他們的遊戲場景選擇最佳選項,並根據需要進行潤色。 Ghostwriter AI 還會從編劇的回饋中學習,並隨著時間的推移變得更加有效和準確。
為什麼 Ubisoft 使用 Ghostwriter AI?
Ubisoft 以打造敘事豐富、角色多樣的大型開放世界遊戲而聞名。然而,為所有這些 NPC 編寫對話對於編劇來說可能是一項艱鉅且耗時的任務,尤其是當他們必須考慮不同的語言、文化、口音、個性、情緒等時。
透過使用 Ghostwriter AI 工具為 NPC 生成對話初稿, Ubisoft 希望為編劇節省時間和資源,同時提高遊戲世界的品質和多樣性。 根據 Ubisoft 的部落格,Ghostwriter AI 可以幫助編劇:
- 專注於創造:透過自動化一般編寫對話,編劇可以花更多的時間來製作引人入勝的故事和令人難忘的角色。
- 提高生產力:透過快速輕鬆地生成多種對話變體,編劇可以探索不同的可能性並選擇最佳選項,而無需浪費時間進行反覆測試。
- 提高一致性:透過從以前的選擇和編劇的反饋中學習, Ghostwriter AI 可以適應不同的風格和偏好,同時保持不同場景的一致性。
Ghostwriter AI 對遊戲產業有何影響?
Ubisoft 並不是唯一一家使用 AI 技術來增強其遊戲開發流程的公司。 許多其他遊戲工作室已經嘗試了人工 智慧的各種應用,例如程序生成、動畫、關卡設計等。
人工智慧技術有可能透過新方法創造身臨其境的世界,來徹底改變遊戲 和玩家的互動體驗。 然而,人工智慧技術也帶來了一些挑戰和倫理問題,例如:
- 人工智慧將如何影響人類的創造力? 它會增強或取代人類創作者嗎?
- AI 將如何影響玩家? 它會創造更高活躍度和互動嗎?還是會限制玩家的選擇?
- 人工智慧將如何影響文化多樣性? 它會尊重還是消除文化差異和細節?
這些遊戲開發的問題,讓玩家需要思考在遊戲中使用 AI 技術的機會和風險。
Ghostwriter AI 是一種可以為遊戲中非玩家角色生成對話初稿的工具。
資料來源: Engadget、Kotaku、The Gamer
責任編輯:Mia
核稿編輯:Anny
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本文初稿為 INSIDE 使用 AI 編撰。