
Pokémon GO 開發商 Niantic 宣布裁員 8%,四項遊戲專案也喊卡!

市場動盪不斷,科技圈又傳出裁員消息,外電指出,暢銷 AR 遊戲《Pokémon GO》的開發商 Niantic 在終止四項新作計畫後將裁員 90 人,約佔公司員工總數的 8%。
根據 TechCrunch 報導,Niantic 為了度過這波「經濟風暴」決定解雇 85 到 95 人,並且已經終止《變形金剛:重金屬》(Transformers: Heavy Metal)等新遊戲計劃。
然而不久之前,Niantic 才宣布要進軍元宇宙,消息一出,就獲得高達 3 億美元的融資,公司估值上看 90 億美元,是 2018 年的兩倍。
據彭博社報導,Niantic 執行長 John Hanke 在一封公司內部的電子郵件中表示:「為了迎接可能出現的經濟風暴,公司需要降低成本以做好準備。」
Niantic 已取消了四個開發中的遊戲專案,分別是:已經進入 beta 測試版的《變形金剛:重金屬》、以及知名互動舞台劇《無眠夜》(Sleep No More)的劇院公司 Punchdrunk 合作的專案「哈姆雷特」(Hamlet),另外還有兩個代號為 Blue Sky 和 Snowball 的專案。
最近宣布的全新現實世界手機遊戲《NBA All-World》和 Peridot 等遊戲似乎沒有受到影響。
雖然《Pokémon GO》每年為 Niantic 賺進超過 10 億美元,但其他遊戲卻沒有那麼成功。
去年 Niantic 還收掉了《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter : Wizards Unite)的營運,也停止開發《卡坦島》的 AR 手遊版《卡坦:世界探險家》(CATAN: World Explorers)。
根據 Sensor Tower 的估計,Niantic 去年 10 月份推出的 AR 手機遊戲 Pikmin Bloom 已被下載約 560 萬次,遊戲內支出約為 680 萬美元。相比之下,紅極一時的《Pokémon GO》在頭前兩個月就賺了 5 億美元,是有史以來營收增長最快的手遊之一。
Niantic 在去年 11 月推出 Lightship AR 開發者工具平台,這是一套免費且公開的 AR 開發工具包,任何對 Unity 遊戲引擎有基本知識的人都能用來開發 AR 遊戲,該公司主要透過 Lightship AR 打造「真實世界元宇宙 App」(the real-world metaverse)。
公司預計從 2023 年 1 月開始,針對 Lightship AR 用戶收費,可能會為 Niantic 創造另一份收入來源。
Niantic 沒有針對裁員消息發表評論。
核稿編輯:湯皓茹
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