Samsung Galaxy S4 最佳化跑分模式作弊被抓包

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本文出處為 T 客邦 〈 Samsung Galaxy S4 最佳化跑分模式作弊被抓包  〉。Inside 獲 T 客邦授權轉載。

不管是手機、平板還是筆電,跑分一直是不少人評估效能的一種主要方式。Samsung Galaxy S4 過去就因為安兔兔事件陷入了跑分做假的風波,這次也被國外網站 AnandTech 發現 Galaxy S4 針對某些測試軟體來提高 GPU 時脈來增加分數。

手機跑分也超頻

這是出現在 Galaxy S4 Exynos 5 Octa 處理器的版本,一般使用的情況下 GPU 的時脈是 480MHz,就算是運行一些比較吃資源的遊戲時,GPU 的時脈也依然會維持在 480MHz。但在運行 GLBenchmark 2.5.1、Quadrant、安兔兔的時候,GPU 時脈會自動超頻到 532MHz。實際挖出了 GPU 的核心程式碼也可以發現確實有針對這些測試軟體做過濾來調整時脈,進而提高最後跑分的分數。

雖然測試軟體的分數向來都是僅供參考,實際的使用體驗還是手機比較重要。但跑分的分數依然會影響少部分比較重視效能的玩家,利用這種小技巧提高得分的方式讓各機的分數沒有一個基準,也許也會讓部分人因為效能較高轉而購買 Galaxy S4,不免會讓人覺得有些不公平。不過當這些消息越來越多的時候,還有人會相信測式軟體的跑分數字嗎?

01

▲運行 Epic Citadel 的時候是 480 MHz。

02

▲運行安兔兔的時候時脈為 532 MHz。

03

▲超頻讓跑分的分數也高出了 13.9%。

04

▲核心的程式碼發現在執行特定跑分軟體的時候會呼叫特定的程式來超頻跑分。

消息、圖片來源:AnandTech


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