【Daniel 職場觀察】升官總輪不到你,原來是因為你還不了解自己?微軟主管的三個建議

「出類拔萃的頂尖高手並非靠追求卓越而實現自我;他們是靠追求自我實現而成就卓越。」
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Daniel 提供
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上個星期跟一個朋友吃飯,聊到工作,他問:「Daniel,你在微軟工作的這 16 年,有什麼事是你印象最深刻的?」我側著頭,幾乎想不起來曾經達成的業績數字,不過倒是清晰地記得幾個主管給過的職場建議。

我將印象最深刻的三個建議跟他分享,他說:「真希望我的主管也給過我這樣的建議。說不定我的職涯發展會不一樣呢!」我將內容整理成這篇文章,希望對你也有一些啟發。

【建議一】找出你真正熱愛及擅長的,並結合二者

我剛進微軟的前幾年,工作一直沒有傑出的表現,比我晚進公司的同事都升官了,但總輪不到我。有一位主管看我整天愁眉不展,將我叫進一間小會議室,他說:

「你必須找出什麼是你真正熱愛的?什麼是你真正擅長的?並結合二者。只有熱情還不夠,你還需要結合你的天賦。」

原來我一直搞錯了一件事:我以為自我實現是成就卓越的報酬。但其實是反過來—《黑馬思維》作者陶德‧羅斯及奧吉‧歐格斯訪問各領域出類拔萃的頂尖高手,包括歌劇歌手、訓犬師、美髮師、花藝師、外交官、侍酒師、木匠、建築師、西洋棋大師、助產士、天文學家和時裝大師,他最重要的發現是:

「出類拔萃的頂尖高手並非靠追求卓越而實現自我;他們是靠追求自我實現而成就卓越。」

你必須了解「自我」,找出你真正熱愛及擅長的是什麼?

  1. 語文(Verbal/Linguistic)
  2. 邏輯數學(Logical/Mathematical)
  3. 空間(Visual/Spatial)
  4. 肢體動覺(Bodily/Kinesthetic)
  5. 音樂(Musical/Rhythmic)
  6. 人際(Inter-personal/Social)
  7. 內省 (Intra-personal/Introspective)
  8. 自然觀察(Naturalist)

《管理你的每個潛能》的作者約瑟琳‧葛雷提到一個觀念:許多充滿熱情的烘焙師父被經營麵包店的壓力壓垮,也有很多充滿熱情的攝影師記錄了一場又一場冗長的婚禮後,失去對攝影的興趣。如果想保持對工作的熱情,除了想辦法找出基因中與生俱來的召喚,還需要結合你的天賦。

前微軟同事 Jim 在他的文章《大學生如何發掘自己的天賦與熱情?》中提到:

「你的熱情之一是打籃球,你又剛好擁有很好的『肢體動覺』天賦,那麼運動員的生涯可能真的適合你。若是你的天賦也包括『人際關係』,或許在你的運動生涯外,你也可以考慮當一個運動教練、運動經紀人、或是運動行銷專家。如果你真的很愛玩電動,不過你的『動覺』與『空間感』不是太強,可是你的『觀察』與『語言能力』很強,或許現在很夯的電競比賽評論員可以是你考慮投入的行業。」

當時這個主管的建議有如當頭棒喝,我於是決定申請轉調到行銷單位做產品經理,將熱愛及擅長的「語文」、「人際」運用在行銷文案及客戶簡報,後來獲得不錯的成績,並成為 BG Lead 帶領 Office 行銷團隊。

如果你在職場老是原地踏步,也許不是因為你不夠努力,而是因為你還沒有找到自己真正的熱情與天賦,如果有,你就會發光發熱!

【建議二】關鍵不是你做了什麼,而是別人認為你做了什麼

曾有一位主管跟我說:「你對這個專案並沒有盡全力。這個專案失敗,你要負最大的責任!」我怔了一下,作夢也沒想到主管竟然會給這樣的評價。「我真的已經盡全力了!」我緊握拳頭,竭力地為自己辯護。「我每天都比別人更早到公司,會議資料也是幾周前就開始準備……」我聲音顫抖,委屈與不甘的淚水已經在眼框邊打轉。當我還想多做解釋時,主管說:

「關鍵不是你做了什麼,而是別人認為你做了什麼。」

明明你就已經盡了全力,但為什麼別人就是看不見?心理學家喬瑟夫・魯夫特(Joseph Luft)及哈利・英格漢(Harry Ingram)提出一個概念:把自己想像是一扇窗,四個窗格之間的分隔很厚,視線無法穿透。你站在窗子的一側看自己,只可以看見 A 跟 C 兩個窗格。別人從窗子的另一側看你,只可以看見 A 跟 B 窗格。無論是你自己還是別人,都無法看見完整的你,他們將自我分為四種:

A. 開放自我:所有人都看得見的區域,包括自己的行為、態度、感情、動機、想法等訊息。

B. 盲目自我:自己看不到,他人卻一目瞭然的區域,也就是所謂的盲點,包含一些個人未意識到的習慣或口頭禪。

C. 隱藏自我:對外封閉的區域,這裡的訊息只有自己知道,他人無從得知,像是個人有意隱藏的祕密或想法。

D. 未知自我:這個區域誰都看不到,例如個人未曾覺察的潛能,或壓抑下來的記憶、經驗等,通常在愈年輕的人身上,這個區域的範圍愈大。

問題往往出在「盲目自我」。你以為你很擅長做簡報,但別人卻覺得你表達能力不佳。你以為人緣很好,但別人卻覺得你是個濫好人。你以為是一個好主管,但下屬卻覺得你總是偏心。你以為已經盡全力了,但別人卻覺得你沒有…….你可能比自己想像的,更不了解自己。

我當時立刻去尋求別人的回饋,發覺原來我並沒有跟重要關係人取得對專案的共識,自己以為已經做得不錯了,但別人卻完全不這麼認為。你如果要取得共識,有四個重點:

  1. 情況判斷 (專案是如期或是延誤?)
  2. 對焦期望(產品有符合要求或需要改善?)
  3. 改進地方(回應需求的速度要更快?)
  4. 爭取資源 (如果要提前完成,能不能增加人手?)

如果你常常認為已經盡了全力,但別人就是沒看見,你很可能陷入「盲目自我」,你必須要主動尋求回饋,了解自己與別人認知之間的落差,你才有機會改變!

【建議三】不要劃地自限,侷限自己工作的範圍

最後一個建議是來自微軟的一位高階主管,他辦公室有一個匾額,上面寫了四個字—「君子不器。」《成語辭典》「君子不器」的出處為:「子曰:『君子不器。』」集注:「器者各適其用,而不能相通。成德之士,體無不具。故用無不周,非特為一才一藝而已。」意思就是君子要避免自己變成像器皿一樣,只有單一用途。白話就是不要將自己劃地自限,侷限工作的範圍。

我將這句話一直放在心上,當有機會做非原本份內工作的時候,我都躍躍欲試。主管問我願不願意去負責微軟最新的雲端產品 Office 365,我二話不說便接了這個任務。儘管一開始非常挑戰,但我也因為參與重要產品的轉型,後來才有機會繼續向上發展。

如果你一直覺得懷才不遇,也許是因為你總是堅守份內工作,不願意多跨一步,嘗試不一樣的挑戰。

我最喜歡的一部記錄片《車神塞納》描述巴西賽車手艾爾頓·冼拿(Ayrton Senna)的真實故事,他是史上最偉大的 F1 賽車手之一。冼拿很年輕的時候便發現他自己的熱情及天賦,他四歲就開始駕駛卡丁車.13 歲便參加比賽,他的職業生涯共獲得 65 次桿位(舒馬克為 64 次)、41 次分站冠軍,並在 1988 年、1990、1991 年拿下 3 次 F1 世界冠軍。他說:

「當你自認為已經竭盡全力時,其實還可以達到更高的高度,再進一步提升自己。」

“You think, 'Okay, this is the limit'. And so you touch this limit, something happens and you suddenly can go a little bit further. With your mind power, your determination, your instinct, and the experience as well, you can fly very high.”

你真的了解「自己」嗎?如果你在職場一直卡關,問題可能不是出在你的才華,而是你還沒有找到自己。如果有,你就會發光發熱,像珍珠一樣散發光芒!

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責任編輯:Mia
核稿編輯:Chris

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邁入Web3.0時代,玩家也可以是開發者!now.gg Fungible Games (NFG)同質化遊戲創作平台正式推出

因應 web 3.0,now.gg 推出 NFG 平台,透過拆分不同資源,讓玩家也能成為開發者,創造與分享屬於自己遊戲內創造的 NFT。
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Photo Credit:Shutter Stock/TPG Images
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矽谷行動雲端公司 now.gg 宣佈推出 now.gg Fungible Games (NFG) 平台,藉由 now.gg CloudOS 與區塊鏈技術的結合,NFG 可以將遊戲如程式碼、場景關卡和美術資源分別拆解開來,遊戲的各個部分將可以是不同的人擁有,並可在雲端進行動態組合來創建不同版本的遊戲呈現給遊戲玩家。該平台目前適用基於 Unity、Unreal 和 Cocos 引擎開發的手機遊戲,藉助 NFG,開發者可以獲得更多遊戲創造和構建方式,玩家也可以在任何遊戲中接入他們所擁有的虛擬資產,將雙向擴大 NFT 交易生態及商業規模。

遊戲同質化釋放多面向創作機會

現今遊戲開發商利用遊戲引擎來製作改版或相似玩法的遊戲幾乎沒有甚麼問題,但若要優化遊戲中的個別元素並將其置入到另一款遊戲中卻是一項挑戰。NFG 將透過將遊戲內容同質化來使這項挑戰變的可能。NFG 的同質化功能可以為一些現有的遊戲自動執行,或者提供給開發人員自行操作。最終,遊戲可以使用來自用戶或者遊戲開發者的組件進行串接、擴充或替換,讓每一款遊戲都具備個別的組成特色。

Web3.0時代擴大遊戲的擁有權與創作權

now.gg 執行長 Rosen Sharma 說明:「這將只是巨大 NFG 平台的冰山一角。NFG 將催生數百萬遊戲創作者來創造全新的雲端遊戲生態系。透過利用 Web3.0 與移動設備的串連,NFG 將打破當前遊戲生態的限制,開啟雲端遊戲創造力和參與度的新時代」

Photo Credit:now.gg
now.gg 執行長 Rosen Sharma

虛擬資產將有機會跨遊戲使用

除此之外,NFG 加深了遊戲玩家、遊戲開發者與創作者之間的互動關係。在遊戲中,用戶除了可以取得及使用NFT外,更可以透過收集各種 2D、3D 圖像、紋理、動畫和程式碼的 NFT 或非 NFT 資產來創建自定義的遊戲體驗。藉由區塊鏈的特性,NFG 也可以串接用戶虛擬錢包,任何人都將可以將他們的 NFT 或其他虛擬資產整合到遊戲當中。跨遊戲分享虛擬資產為開發者和創作者開啟更多機會,現在你也可以讓粉絲、好友在他們的遊戲中使用您的專屬 NFT。

Heya: 全球首款同質化手遊

日系模擬遊戲 Heya 是 NFG 的第一個遊戲作品,Heya 可以在遊戲中串接用戶的虛擬錢包來查看他們擁有哪些資產,玩家可以將這些虛擬資產放置在他們遊戲中房間的牆壁上,創建一個具備分享性且完全個性化的虛擬空間。

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now.gg首款同質化手遊 : Heya

NFG 現已上市, 欲了解更多訊息,請參見:https://now.gg/tw/nfg.html

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