The Verge 報導,微軟曾經同意將 Xbox 遊戲加入蘋果平台,並打算在 iOS 系統上推出 Xbox 獨家的 3A 級遊戲。不過,雙方後來談判破局。
根據微軟 Xbox 業務開發負責人 Lori Wright 與蘋果 App Store 團隊主要成員間的往來郵件顯示,微軟曾經在 2020 年 3 月提到,為了避免 Xbox 整體服務轉到 App Store 上的單一 App 時會產生體驗落差,導致蘋果玩家使用 Xbox 時有較差體驗,建議可以把 Xbox 的多個串流媒體應用程式以「快捷列」(shortcut)模式 App 上架蘋果系統,也就是類似 watchOS 上頭應用程式的運作模式。
從雙方所談判的細節來看,代表微軟曾認真想要把 Xbox 加入蘋果系統。但後來談判破局,此事未成。
微軟告訴外媒,蘋果並未同意其要求,而後續微軟也在 2020 年 10 月宣布將開發瀏覽器版本的解決方案,打算透過 web 將 xCloud 引入 iOS 系統。而蘋果則說,破局主因是微軟希望繞過應用程式內購買(In-App Purchase;IAP),以避開大量冗餘的 API 工作。雖然蘋果表示,相信微軟不會規避 30% 的抽成,但還是有點擔心跳過 IAP 後所產生的金流議題。
但微軟否認蘋果的說法。微軟指出,他們目前在 Google Play 上就是透過 Xbox Game Pass 應用程式來提供 Xbox 雲端遊戲,也沒有啟用 IAP;因此只要蘋果允許,微軟也希望複製同樣模式在 App Store 上。
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