

本篇來自合作媒體 MoneyDJ, INSIDE 經授權轉載。
玩手遊不再只是消遣,區塊鏈虛幣讓手遊變成賺錢工具,玩家可以「邊玩邊賺」(play-to-earn),靠打遊戲月入數萬。此種風潮讓手遊業的營運模式出現劇變,花錢購買遊戲道具的「課金取勝」(pay-to-win)模式沒落,邊玩邊賺成了新的金雞母。
韓國經濟日報、 VentureBeat 報導,南韓手遊業的首款邊玩邊賺遊戲《 Mir4 》( 傳奇 4 ),掀起全球熱潮,讓這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的發行商 Wemade ,榮登「十倍股」(ten bagger),股價在一年半內噴高 10 倍以上。《 Mir4 》全球版本去年 8 月問世,採用區塊鏈技術,玩家可以挖黑鐵兌換 Draco 幣, Draco 幣可以轉換成能在虛幣交易所買賣的 WEMIX 代幣。
《 Mir4 》太受歡迎,其他南韓手遊商爭相跟進, NCSoft( 11 日 )宣布,明年將發佈以非同質化代幣( nonfungible token 、簡稱 NFT )為基礎的邊玩邊賺手遊。該公司財務長 Hong Won-jun 表示,已經完成技術檢核,將替新手遊打造自家虛幣。他說:「我們也考慮把邊玩邊賺的遊戲模式,套用於所有 NCSoft 開發行銷的電玩」。
NCSoft 新手遊最快 2022 年上半推出,玩家將可交易遊戲道具換取虛幣或 NFT 賺錢。消息一出,儘管 NCSoft 的第三季財報遜色, 11 日股價仍亮燈漲停、飆高 30% 、收在 786,000 韓圜。
Lightspeed Venture Partners 合夥人 Amy Wu 說:「很難想像不過四個月前,沒幾個人聽說過邊玩邊賺,現今幾乎整個遊戲界都在談論此事」。越南業者 Sky Mavis 研發的手遊《 Axie Infinity 》率先引爆此一狂潮,疫情期間菲律賓 4 成人口失業,玩家靠玩這款遊戲餬口,薪酬比該國基本工資高出三倍。
元宇宙交易靠虛幣 Coinbase 奔空前高 BLOK 受惠
ETF Trends、Barron`s 先前報導,元宇宙是新世代的沉浸式虛擬世界,用戶能在此一空間中工作、打電玩、網購、社交互動。元宇宙躍進,虛幣業者、線上遊戲、數位資產將沾光。一大受惠者是使用 NFT 做為遊戲代幣和收藏品的網遊平台和市集。 BTIG 分析師 Mark Palmer 相信,元宇宙熱潮加持,有利「邊玩邊賺」的線上遊戲和相關經濟。
另一長期贏家可能是 Coinbase ,這是美國規模最大的虛幣交易平台。 JMP Securities 分析師 Devin Ryan 指出, Coinbase 共有 6,800 萬名用戶,人數是 Robinhood Markets 和嘉信(Charles Schwab)用戶總和的兩倍以上。 Coinbase 正提供更多種加密貨幣、發展機構服務、並打造 NFT 市集。此外,虛幣接納度提高和近來比特幣期貨 ETF 問世,也有助該公司。
如果不想單押個股, ETF Trends 文章稱,可以考慮「 Amplify Transformational Data Sharing ETF 」。 BLOK 規模達 15.9 億美元,是區塊鏈 ETF 的龍頭老大。這檔 ETF 採主動管理,投資直接參與區塊鏈技術的業者,包括挖礦業者、虛幣交易平台、開發商等。 BLOK 也持有 Coinbase ,權重達 4.99% 。
責任編輯:蜜雅
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