「魷魚遊戲」推出線上錦標賽,用 SQUID 魷魚幣來一場生存遊戲吧

一款名為 SQUID 虛擬貨幣,為 Squid Game 獨家推出,現交易價格 3.32 美元,在過去 24 小時漲幅 2400%,市值超過 1.74 億美元。
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Photo Credit:Squid Game 官網
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根據最新 Squid Game 官方對外釋出的白皮書表示,這款 Squid 虛擬貨幣自 10/20 開始販售,在短短幾秒鐘內就販售一空,這也是目前 Squid Game 唯一推出的虛擬貨幣。

不過特別的是 Squid 雖然是虛擬貨幣,但它並非投資標的,而是網路上玩遊戲所使用的代幣,持有者可以透過玩遊戲賺取夠更多的代幣,來兌換成其他的虛擬貨幣或法幣。

魷魚遊戲公司 Squid Game 的 Squid 虛擬貨幣,為線上遊樂場專屬使用

Squid Game 白皮書提到另一項最特別的點就是加入這場遊戲的人越多,獎勵也越大,儼然就跟電影裡面的魷魚遊戲情境一樣。加入這場遊戲的玩家,廠商僅會收取 10% 的入場費,剩下的 90 % 將盡數歸參與的玩家來平分。

官方表示預計將在今年 11 月,舉行線上錦標賽,遊戲的項目就是電影裡面出現的 6 種,想要參加遊戲預計要花費 15,000 的虛擬代幣,而這入場券的價值現高達 33,450 美元,這項活動預計斥資 33,450 美元以及其他 NFT 架設成本。

最終在 6 項獲勝的玩家並不限一個人,總獎金約有 455 億左右價值的 NFT,但官方尚未具體說明活動舉辦的時間及獎勵配發方式。另外這陣子由於這部電影爆紅,間接帶動不少電影周邊如裡面演員穿著的運動服,獲得 7,800% 的爆炸銷量。

早在魷魚遊戲這部劇爆紅前,Squid Game 自家的虛擬貨幣幣值也不過 0,1 美元而已,如今暴漲至 3.32 美元,在市值超過 1.74 億美元的優勢下,現階段 Squid Game 要思考的是如何維持電影及遊戲帶來的熱度,再把 Squid 幣轉化成其他有價的 ETF 或法幣、亦或與其他虛擬貨幣合作推出新標的。 

不過前陣子 CoinMarketCap 指出擁有 SQUID 虛擬貨幣的用戶,無法在 Pancakeswap 交易所販售,近期也有不肖份子推出假冒的魷魚遊戲 App、偽裝是 Squid Game 公司要求參賽玩家填寫個人資料,畢竟這次的活動與 NFT 與虛擬貨幣做串接,若對這場活動有興趣的玩家請以官方釋出的資訊為主

核稿編輯:Chris

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零售業瘋跨域,深耕各式消費者的全零售時代到來!

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photo credit:爆米花數位
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根據資策會《 2021-2022 民生消費數據力大調查》報告,2022 年零售業在相關服務或產品的投資成長最大,從各個品牌的布局來看,這兩年零售業不斷推出新店型或是跨域結合,不管是原先產業別、市場、線上線下的界線都不斷被消弭,往全通路邁進。

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寶雅拓展觸角,從女性生活用品搶攻複合式居家用品市場,更開設 Youtube 頻道居家修繕教學。

跨市場-個人化需求激增 超商跨足生鮮快商務

看好個人化及小家庭需求,統一超商也開設 open now 便利快超市,以生鮮為主要販賣品項,擴大肉品、海鮮等生鮮商品,也與旗下 foodomo 串接外送服務,搶攻市區的生鮮需求,未來更可能複製類似店型更多進入社區。全家便利商店也跟進 711 開設社區生鮮便利新店型「 Famisuper 」,選址在台北市大安區及新竹竹北的住商混合都會區。新店型專攻小份量、易保存的生鮮商品,也配合都市生活習慣,包括冷凍法式料理及常溫酒櫃(紅酒、白酒、燒酒……)。另外近期也在板橋開設新店,更針對「快行動」、「懶商機」和「綠生活」等目標開發許多新服務,如首創 APP 訂便當功能,與在地商圈便當品牌合作,可以到全家取貨現做便當,除此之外也導入保溫餐食智能取貨櫃,讓保溫延長,不用擔心錯過用餐時段。此外也因疫情網購興盛,並開發了 EC 自助寄取功能,還有雙溫功能,讓民眾可以自助拿取包裹,減少等待時間。生鮮快商務市場越來越熱,零售商們也前仆後繼投入,紛紛針對都市型態消費推出新模式。

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為搶攻個人化及小家庭市場,統一超商與全家便利商店不斷開設新店型,也投入生鮮快商務市場。

跨線上線下-疫情渴望接觸 電商開店平台協助開拓全通路布局

電商開店平台 shopline 近期在台北誠品生活南西店開設實體概念店,集結30間人氣電商品牌,推出三個月快閃實體店,並根據不同波段推出不同主題,如第一波毛孩超市以寵物用品及品牌為主、第二波潮時尚伸展台以穿搭潮流品牌為主,第三波則以城市野餐為主題,販賣戶外露營野餐用品。此外各檔期也與公益團體合作,並搭配社群活動獲得 IP 贈品,企圖吸引更多消費者上門。一般消費者對於電商購買的疑慮就是沒有辦法接觸到實品, Shopline 的做法幫助電商品牌有實際接觸到消費者的機會,開發更多的消費者,對於品牌和電商平台而言是雙贏。

大型電商平台穩紮零售經驗 深耕跨域消費者

根據經濟部統計處的統計,電商市場的銷售成長率又優於整體零售業,原先以 3C 商品打下電商版圖的 PChome 24h 購物,近年來也不斷深耕各類消費者市場,根據內部觀察,35-44 歲的消費者躍升為今年消費最活躍的族群,年成長率近 30%;18-24 歲Z世代也有明顯成長,年成長率近 20%,2022 年整體消費者結構年輕化。掌握這些趨勢, PChome 24h購物也在接下來的檔期調整策略,深耕跨域消費者。以往用首創分會場的情境式購物吸引消費者,今年五月檔期又再進一步讓分會場界限消失,以不同角色類型的媽媽區分,給予消費者送禮建議,從 3C 到美妝通通都有,集結不同品類商品,在會場內也藉由產品跨域來滿足消費者不同需求!「520」5月20日檔期也將目標受眾擴及到所有想表達愛的對象,以柔性訴求來溝通跨域消費者,不同於過往市場單純向女性或媽媽背景的消費者喊話,有機會持續提升新客群。

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PChome 24h 購物深耕各類消費族群,柔性訴求也是行銷溝通的重要策略之一。

除此之外, PChome 24h 購物今年也特別與皓式宅食工作室跨域合作,推出「藍帶主廚到你家」饗宴料理餐盒,讓消費者在今年母親節不用冒著疫情的危險出門慶祝,在家也能享受星級料理,滿足高消費族群的精緻味蕾。另外,也推出「 Lofi Mom 」特別企劃,將媽媽的叨念聲如「出來吃飯!」、「又把家當飯店!」等熟悉的語句融入 chill beats 中,搭配日系動畫並結合母親愛用好物進一步呈現商品,嶄新的跨域行銷手法令人耳目一新!

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PChome 24h購物推出「Lofi Mom」特別企劃,結合媽媽的碎念及 Chill beats,引起異鄉遊子共鳴。

在這些操作下, PChome 24h 購物的 Z 世代及壯世代的用戶不斷增長,足見 PChome 24h 購物運用過去幾十年來的網路零售經驗穩紮穩打,以綜合型電商角色分眾溝通不同的消費者,豐富品牌風格調性,也把握客群黏著度。

無論是實體或是電商起家的零售業不斷在嘗試跨域,提供更多通路和服務,未來的全零售時代將會提供消費者什麼樣的新局面,讓我們拭目以待。

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